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主w和次q,变形先w、e、r、q。 主W伤害非常bt,比主Q真实多了而且是射程**伤害,希望。
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上线的时候,主要是Q和W起作用,主要升级Q辅助W足够一个E级强化的时候先升级E,这样团战后秒就能飞出ADC,如果准备牺牲的话,可以直接强化Q。
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装扮可以类似男性刀锋装束 黑切血饮无尽复活铠甲 要点 Q 螳螂的任务是在秒内完成任务 ADC和APC可以牺牲任务。
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6 级 W11 E 级是肯定的。 看了看你的队友,你的队友会是16级R,你的队友不会很强,你需要经常努力,只是16级Q。 高端回合一般是r,因为q之前被削弱了。
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Q好一点,输出高一点,携带方便
不过咱们看阵容,对面更有针对性,你会进化r,进化q吧
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高级W,进化E,至于最终进化的Q还是R,你看你的喜好,毕竟这两个技能基本不重要,可以跳过Q,多一个R也没关系,我一般加Q。
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6J 净化 w 11j 净化 e 携带可以 q 如果你逆风 r
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主要的 Q sub e w 现在只有减速 6j 进化的效果 e 现在可以在空中释放 q,所以飞越 qa 伤害非常足够 q cd 很短 11j 视情况而定,对面伤害就足够了,如果你需要更多的输出伤害,你就升级 r q w 如果你是装备,就永远不要进化,首先是残酷的,如果你是打野,然后低声说, 可以先拿一把蛋刀,然后喝血,现在也可以出三相再喝血。
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问题仍然存在吗?
卡兹克是一个强大的突破刺客,装备就是进攻,在组别开始前或组团开始前趁其措手不及,先对主力输出,二次离开,等战斗结束,再进入收获。
进化顺序:6级进化E级,11级进化Q,16级进化W。
技能主Q sub W,3级点1级E,有大点大。
打野 9 12 0
对行 21 0 9
既然定位是第二人称的强势突破,自然是攻击装:女神之泪,蛮力是前期核心,中期核心装是饮血、低语、黑切,魔宗后期,鞋是减CD鞋。 最后,我会加入一个春天的兄弟,复活之后,肯定会是另一场噩梦!
记住,一定是主Q,主W的打法太淫秽了,你学就行了,练成熟练后一定是大Q才能爆发!
在前对线时,卡兹克的爆发非常恐怖,几乎一套技能就能让对方瘫痪,所以必须打一点。
在6级时,许多爆炸法师可以在几秒钟内杀死螳螂,所以要小心。
一定要在英雄强者时期发挥优势,否则只会乖乖学w在背后淫秽使用技能,不辜负拳王的初衷!
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又是哈哈,它属于魔兽类别 - -
呵呵,我刚买了虚空,以前在体验服务器玩过,我来告诉你吧。
到线主Q sub W水平E,有一个大点大,E越过QW再进草。 等待下一次机会,他会和你战斗,你会用短暂的冷却时间杀死他Q,AD加成!
不要升级你的技能,不要发出最后通牒,大招是没有用的。
E的第一次升级,机芯优雅,E更快。
最后,升级Q,单挑除了**师傅,没人敢打你。
神装是。 1.水银鞋(进入后排,如自家后院) 2冰锤(增加血量也可以增加攻击力,最重要的是可以不被动地减速) 3、喝血(你试过叠40次吗? )
4.喝血(喝血不是唯一的被动,而且攻击力高,用Q可以杀死ADC) 5阿塔玛(增加护甲、增加暴击、增加生命值攻击伤害) 6春哥(我真的死不了,我还能复活)。
仅此而已,用手打起来并不容易,求求你。
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我一直在等它发售并买了它 目前可以玩 我是按加载顺序的顺序 酷鞋 野蛮巨腰 轻羽毛 然后冰锤是必须的 酷鞋加 野蛮Q的CD是一秒 有了以上装备,秒就够酥脆了 不建议喝血 卡磁和伦加不一样 Pure Outbreak 刺客 6级进化e 可以切入群,也可以脱离群 然后 R 最后,Q 主 Q 子 w e 技能 用 r 灵活运用追逃对你来说很难 没有控制顶阶的压力 就我个人而言,我不建议这个英雄去打野 目前, Q的爆发很猛烈,玩几颗头比打野的寂寞要好。
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要玩Kazik,你必须生产一些肉,没有肉你就站不住脚! 我一直在名单上玩,主要的 Q 和主要的 W 非常尖锐。 我通常是靴子靴、野蛮人、冰锤、穿甲弓和恶魔饮水者!
最后一块出弹簧兄弟还是出输出设备! 做三相喝血的人很多,大家各有主见,最重要的是操作。 打野应该是主w,净化e,W团战需要先行。
Q 和 R 的其余部分可以订购他们想要的任何一个。
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我也玩过,感觉清场速度不快,而且抗击能力不强,野外单挑能力还可以,估计后续更新会更强。您的问题:
1.我推荐主Q,因为主w我试过,恢复效果微乎其微,而且W的CD很平庸,不能当打野技能使用。 至于E,CD很长,所以前期升级1级就好了,可以作为可以翻墙的位移技术。 我建议你有一个大的晋升和一个大的晋升。
第一次进化可以在Q或者W上使用,W进化后有减速,有被动伤害,还是有不少提升的。
2.前期野外PK能力还不错,在保证自身发展的同时,可以去对面的野外骚扰并减慢对面丛林的速度,至于团战,我觉得他比较弱,在中期小团之后看到了收获的机会, 不要损坏它作为团队战斗领导者和顶部塔。
3.我什么都做不了,你试着蹲在草地上触发被动更多。
4.不要先使用E,E留在另一侧后再使用。 将 Q 设置为智能投射,速度会快得多。
5.打野参考梦魇的服装,最高阶参考乌鸦的服装。
6.我一开始就提到过,打野英雄比较平庸,设定不错,进化卖点也不错。 但没有什么特别突出的。 如果上榜的话,部队清弩速度不够快,恢复能力不强,突破能力一般。
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作为敏捷的打野刺客,卡牌'Zik 非常擅长发动突然的偷袭并在短时间内造成大量伤害。 此外,卡片'Zik 的独特进化还能够适应不同的对手阵容并最大限度地提高他的输出。 - 品尝恐惧会显着增加对你身边不友好的敌人的伤害,并且隐形恐惧会被卡住'当Zik没有被敌方团队看到时激活。 它可以用草或虚空打击反复激活。 别忘了使用普通攻击对敌方英雄造成隐形恐惧。
卡'齐克在选择战斗地点和时间方面有很大的自由。 与友好的小兵、英雄或塔楼并肩作战。
Leap Strike 和 Void Strike 的冷却时间很长。 在它们完成冷却之前,卡'齐克的逃跑能力将大大降低。 [卡兹克与泰隆相似,他是一个依赖技能爆发的AD型法师。
当他面对孤独的敌人时,他拥有超强的爆发力,可以轻松收获人头。 此外,卡兹克独特的进化能力使他适合面对各种敌人,此外,他通过结合生命恢复、减速、隐身、加速和冲刺,具有很高的潜力。 由于长冲刺技能CD,卡兹克非常容易放风筝,在面对一些手部指挥官和法师英雄时会显得非常弱。
而且在游戏的中后期,你要建造一些救生服,以确保你不会变得太脆弱,这样卡兹克的第二人能力就不能很好地使用,在游戏后期他就弱了; 此外,技能的后续能力取决于进化,在技能进化之前,卡兹克几乎没有留住人的能力。
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其实螳螂是个很有个性的英雄,活w中单可以单中范围范围广,清兵回血,打野活Q单伤害高,根据情况,他的定位是刺客,不是和人打架,一波又一波的消耗,最后把它带走,其实螳螂很厉害,有伤害冲回去隐身,但是很脆!!注意切割的时机。
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在主Q辅助W的情况下,S3与多兰一起出去,一级Q伤害达到100+67,在触发被动15的情况下,最终Q伤害为182。 如果得到协助,专门针对相反的ADC输出或APC输出将具有很强的威慑力。
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当你是打野时,5速鞋保证是首选,并且可以gank快速移动。 然后是蛋刀,蛮横的,如果比较光滑,那就先出血再出铠甲,如果不是很光滑,那就先出铠甲再喝血,如果是逆风,那就先来一条大腰带,再出铠甲+喝血, 风是以攻击为依据的,最后看你被盯上的时间,选择复活铠甲的时间。如果逆风,腰带会变成蓝盾+复活,剩下的还是攻击装备。
如果不是打野,可以用魔法斩代替蛋刀。
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螳螂爆发,伤害高,可以穿透它 残暴优先 那就顺便喝血吧 反面低语 补上黑切,防止被第二道 冰锤大喝妖刀 春哥 如果在名单上,可以通鞋 如果是打野, 最好使用 5 速鞋以方便行走。
现在这个版本的主Q是必须的,Sub-E群战激烈,Sub-W出魔切也有一定的消耗能力总之就是七进七出刺客。。。无论设备有多好,你都必须掌握切割的时机和收获对象,才能玩得很漂亮。
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蛋刀在丛林中,残酷,穿甲弓,饮血,残酷到黑切,五速鞋,最后把蛋刀卖出来一个弹簧兄弟铠甲,鞋一般都是五速鞋,但有时视情况而定。 不打丛林,就不要蛋刀,到头来,春哥也是一样。
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螳螂要先从三件攻击中出来,顺风逆风,丛林刀,低语,黑切,顺风继续输出,逆风又堆积肉,因为螳螂是收割英雄,逆风先堆积肉就浪费了,收割第二个人没有作用, 而且技能不能刷新,飞进去杀人,就等死吧。另外,你要有耐心,不要不带血就出去。 当你在丛林中时,要做好视野,多去反场,不要在丛林中使用E技能来防止别人来对付你和逃跑。
采用它,并询问您是否有任何问题。
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我个人认为主要取决于战斗的位置和敌方英雄。
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我是打野螳螂,是打野刀,是鞋子,是灵石,是残暴,是女神之泪,是上古傀儡精石,是黑切,是妖斩,是春哥,是饮血者(或耳语者)。
现在等级分为一个主要等级和 5 个次要等级:青铜 (1,2,3,4,5)**(1,2,3,4,5),**(1,2,3,4,5),白金 (1,2,3,4,5),钻石 (1,2,3,4,5) 等等。 如果你是**3,你需要先赢点数 玩够100胜点将进入BO3的晋级赛 3场比赛和2胜晋级**2。 如果你晋升到一个大等级,比如**1到**5,你需要打100胜点才能进入BO5晋级赛,5场比赛赢3场。
没用 虚空的技能不是闪避,而是回到过去 其实虚空的闪避不是错过,而是打多少血,回多少血,就像打流浪锤一样 比如,伤害100点 眩晕1秒 虚空触发技能后, 它首先开始失去 100 点生命值,然后立即增加 100 点生命值,等于没有生命值,但虚空不能忽视这种眩晕状态。所以如果你用金箍打了100血,他会立即加血。 你肯定打过他。 >>>More
德玛西亚是大输出,忽略不计,单挑游戏依旧不是德玛西亚,我真的很伤心,但玩**德玛西亚真的能赢。 如果你一个人去,你可以买一个掘墓人,一个令人作呕的头等舱男人。 这个过程不怕偏僻