《模拟城市4尖峰时刻》,《模拟城市4尖峰时刻》中后期的策略是什么?

发布于 游戏 2024-08-12
11个回答
  1. 匿名用户2024-02-01

    哦,是的。 这很麻烦,游戏是真实的,但真的太多了。

    赚钱:在房屋旁边建造发电厂并减少电缆。

    2、提高电厂租金,降低电厂维护成本。

    3.多做赚钱的任务。

    4. 开赌场并允许赌博。 反正能赚钱的都开了。

    赌场是一个任务奖励。 任务随机出现。

    当你的钱很少时,有人要求你建立一个军事基地和一个危险品站。 看好环境,月+钱。

    这样一来,钱就可以转账了,点击城市面板,红色很多:电力局局长、环境部长......

    环境充满了红色? 该死的,保护环境,否则你会哭死的。

    工业区离房屋有点远。

    建造公园。 人口增加?

    首先构建一条通往地图边缘的路径,然后离开地图。

    2、开始建设工业区,个人建议先建设低层工业区。

    然后建个私家房,我个人建议先建一个低层。

    然后建造一个靠近房屋的商业区。

    有工作,有花钱的地方,有人才!

    加洛塔? 别想那些了,到了后期,等产业发达了,业务发展了,所有的高密度都会建起来,建设完成后,就会变成这样。

  2. 匿名用户2024-01-31

    1)垃圾问题的唯一解决办法是垃圾焚烧发电厂(发电成本太高,只把垃圾烧掉,不用来发电,只要调整好80件,所有的垃圾都可以烧掉),垃圾填埋场建成多少就满多少, 这是无用的。其他城市可以通过将道路与城市连接起来,用垃圾焚烧发电厂将其出售给城市,以便在城市贸易中处置,从而解决这个问题。 而且垃圾焚烧发电厂的污染非常大,这个城市被污染是不可避免的。

    2)高科技必须注意,污染带应该是绿色的,城市或连接的城市具有较高的教育发展水平。也就是说,如果城市想要拥有高技术,工业区的税率应该调整到除高技术以外的30%以上,然后必须下定决心拆除高污染。 否则,就会有高污染,高科技就会变黑。

    3)J交通。在城际交通的情况下,我通常使用公路或双向大道直接连接,高架桥、高速公路等,占用土地太多,性价比不高。 如果想在城市里走走,建议中后期把街道升级为道路,有钱就打好发达的地铁网络,年中没钱就建公交车站。

    不管是哪一种,都要注意一定要铺设在工业区和商业区,否则利用率会很低。

    4)解决空气污染只有一个办法,那就是植树。在工业区和住宅区留出缓冲区,并种植大量树木,这种树木应该密密麻麻。 如果地图足够大,可以尝试拆掉连接住宅区和工业区的道路,变成高速公路,我试过了,隔离污染的效果相当不错。

    而且如果你仔细观察,你会发现污水处理厂、学校和一些公共设施都可以种树,呵呵。 在一些无法规划的不平坦的地方,你可以建造一个公园,并在上面种一堆树。

  3. 匿名用户2024-01-30

    这对新手很有帮助,学会做和看。

  4. 匿名用户2024-01-29

    我们去模拟城市看看房东

  5. 匿名用户2024-01-28

    我不是高手,才玩了几年,另外我从不鄙视使用插件。

    1.(1)检查水电覆盖是否到位。

    2)看需求税率(一般税率超过9%会影响需求)

    2.(1)检查水电覆盖是否到位。

    2)完善公共设施(医院、中小学等),后期经济状况好时可增设派出所、消防局。

    3)看需求税率(一般税率超过9%会影响需求)

    4)检查是否有水,空气污染严重。

    3.(1)开始时,建议使用最便宜的燃煤电站和水塔(4个以上可拆卸,换上更高的)。

    2)垃圾场:在电站旁边预留一个4x4的电网位置,再考虑在人口上万人的时候建,再在旁边建一个垃圾电站,资金调整到80,基本上所有的垃圾都可以烧掉,发电成本太高, 不要用它来发电,这是用来焚烧垃圾的。

    4.国际机场:城市人口数万,建成后能保持盈余,地图足够大(占用空间太大,不建议小城市)可以建。

    5.刚开始一般调到中后期,需求上不去,就调回9%。

    看到你不能更新,让我们给你一些提示和建议。

    1)水管覆盖面积为前后六方格。

    2)不要使用街道铺路,否则肯定会出现交通问题。

    3)工业区应建在拐角处,距离住宅区约8个街区比较合理,中间有几条大道连接,不要连接太多道路,否则污染会迅速蔓延,中间的空地上种植大量树木,可以减少大量的空气污染。

    4)供水设施在保证有电源连接的条件下,应尽量远离工业区,否则会因污染而迅速停止供水。

    5)公交车站的建设可以缩短通勤时间,后期需要建设密集的地铁网络。

    6)公共设施和电厂建设,亟需注意资金问题,电厂资金利用率维持在80%比较合适,其他设施保证充足。

  6. 匿名用户2024-01-27

    我不是大师,只是几点建议:

    1.检查水电是否通通,道路是否通通,前期不需要太多商业区,户商工比例最好为3:1

    2.如果商业或工业区太多,则发展缓慢或根本没有。 汽车斜线表示与道路没有连接,规划区域时有一个小箭头,必须面向道路。

    2.水、电、交通、教育、医疗、消防、环境等条件越好,房子就越好。

    3.很难描述,这都是经验性的。 可以先少建,然后点击界面左下角的问号查看电厂,电厂的利用率为%,可以大致估算一下。

    4.当人口达到一定水平时,会有顾问跳出来建议,一般在5万以上,而且维护成本高,前期不忙建设。

    5.前期无需调整税率,后期无所建有盈余时,可降低税率,大力发展。

  7. 匿名用户2024-01-26

    转到下一个中国补丁护林员。

  8. 匿名用户2024-01-25

    下一个中文版不行? 在 Dot 上还可以,但没有声音 最好的版本应该是 VC 上的豪华版。

  9. 匿名用户2024-01-24

    事实,事实

  10. 匿名用户2024-01-23

    在游戏开始时,你需要制定一个基本的发展策略,这个游戏基本上有四种玩法:

    1。逐步发展全方位发展型。 适用于可用面积较大的大型地图或中型地图(所谓可用区域是不含水和山的区域)。

    就是把商业、工业、住宅都纳入同一张地图,逐步发展城市(渐进式发展方法稍后再说)。

    这是一种比较经典的玩法,相信大家都这样玩过《模拟城市1-3》。

    2。全面发展爆发。 这同样适用于具有大可用区域的大型地图或中型地图。 、。至于什么是“爆炸性”经济发展模式。

    我来谈谈......后

    3。逐步实现区域发展。 适用于小可用区域的小地图或中型地图。 我认为这就是这一代《模拟城市》的精髓——介绍。

    区域经济概念。 你有没有想过为什么伦敦的地图不是一张,而是被分成许多张小地图? 这就是原因。

    在现代模拟城市中,城市不再是孤立发展的,而是依赖于整个地区的发展。 这就是伦敦成为一个区域概念的地方。

    而所谓的区域发展经济,就是可以建立人口密度高的主城,城市没有工农业,只有住宅区。

    和商业区(未来会有高科技工业区)。 而与主城相邻的1-2个城市可以作为服务主城的卫星城存在,它们致力于为工业或农业发展提供空间,**垃圾。 (但是,前提是要送水,两个城市之间必须有交通连接。

    别忘了连接水管和电线供电

    4。区域发展的爆发。 同上,可以理解。

    一旦你决定了发展战略,就该开始规划你的城市了。 我们以经典的循序渐进的全方位开发模式为例。 大家一开始遇到的问题。

    问题通常是不知道面积应该有多大。

    一般来说,工业区可以分为8x8,住宅区可以是6xn(n=6-12),商业区可以是4x4(分散式)或6x6(集中式)。

    这是对未来的预先规划的开发,最终豪宅的开发可以占据 6x6 的格子......我不知道你有没有赌注。

    意识到十字路口是最有可能拥堵的地方,因此将十字路口的数量减少到合理的......接下来,我想有人有话要说。

    你会发现你很快就会遇到交通问题)并在四次内将其填充为 3x3——这很清楚吗?工业。

    建议的起点是3-4个8x8区,住宅区的区域数量应至少是工业区的两倍,在住宅区的中间(最好是交叉路口)。

    穿过主干道两侧)配备1-2个商业区。

  11. 匿名用户2024-01-22

    游戏自带教程,您可以先多次播放教程。 然后去互联网看看其他玩家的体验,这样,快速开始。

相关回答
5个回答2024-08-12

楼上是新手。

首先,所有城市都会经历一个低收入在开始时占主导地位的阶段,所以不用担心,按照RCI的三个区域规划,注意预算一定要控制好,如果财政拮据不能先建消防站,再建火灾后再建。 在交通方面,应尽可能发展公交车。 要全力发展教育,确保中小学、中学、图书馆全部覆盖。 >>>More

15个回答2024-08-12

自然环境合格标准参考如下;

一是绿化,二是空气污染,三是绿化公园,四是水污染,五是交通噪音,六是城市规模。 >>>More

12个回答2024-08-12

那是因为最近的工作已经被占用了; 比如,如果你家门口有一家高污染的化工厂,而你离家很远,工作很舒服,你肯定会选择前者。 >>>More

11个回答2024-08-12

1)垃圾问题的唯一解决办法是垃圾焚烧发电厂(发电成本太高,只把垃圾烧掉,不用来发电,只要调整好80件,所有的垃圾都可以烧掉),垃圾填埋场建成多少就满多少, 这是无用的。其他城市可以通过将道路与城市连接起来,用垃圾焚烧发电厂将其出售给城市,以便在城市贸易中处置,从而解决这个问题。 而且垃圾焚烧发电厂的污染非常大,这个城市被污染是不可避免的。 >>>More

7个回答2024-08-12

奖励建筑一般要为......支付相应的价格除非是游戏后期的奖励建筑:(例如太空基地)。 >>>More