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没有蓝色就不会有几次了。 QS电池寿命仍然不错。 精神上不再和谐了。
这是一种深厚的防守天赋。 审判又回到了蓝色。 加上智慧的判断。
智慧回归蓝天。 不弄乱供品就足够了。 至少升级的时候,我不需要喝水,除了和妖兽战斗,加上一堆需要读圣光的人。
设备不再是蓝色的。 storm 和 AP 都得到了改进。 只能说3块板是统一的。 对比现在的装备,你会发现有智慧的装备会比非风暴装备低。 力量似乎也有些不同。
对普通 200 级装备的惩罚现在有 1w5 蓝色。 无论如何,我不认为蓝色是严重缺乏的。
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由于这一变化,惩罚骑士可以成为普通的DPS职业,而防御骑士可以和战士一样坚硬。 否则,即使你得到100W的蓝色,也没有AP,没有耐力,有什么用。
灵魂和谐。 惩罚智慧的审判。
反骑庇护所祝福。
我被房东巧妙地忽略了。
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它会更改为蓝色的百分比扣除吗?
一个圣印2%蓝色,你100蓝扣2,1000蓝扣20,5000蓝扣100,所以装备没有智力,如果是这样的话,装备等级就不需要花在增加智力上了,那么增加的耐力、力量、AP命中暴击等值会更高。
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没有智慧? 那个人说。
QS服装不会增加智力,最好为ZS穿上它。
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在设备、技能、人才的支持下,操作正确,不会空。
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看来是这样,暴雪是想吸收勇士惩罚Q死亡骑士的装备,所以没必要生产那么多装备。
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智慧的审判和智慧的印记是假的吗?
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它仍然很强大,但它没有国家f
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暴击伤害已调整。 至少不会因为一次制裁而使许多职业倒台。 没发现什么值得玩的东西,整个脑死亡手术。
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首先,一定要打到262,其他红洞插入力,黄洞暴击,蓝洞耐力+力量。 如果精度太低,也可以插入精密宝石。 或者你不能看杰克奖励蓝洞,直接插入能量宝石。
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pvp? pve?我不太清楚。
PVE保证彩色后,红色为10力,其他可视为强x10力,黄色为10力。 但要注意打 127
PvP,不惜一切代价,看看你想走哪条路线。
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PVE保证命中262,保证多彩,红天x力量,黄洞x10力量10致命,蓝天x耐力+力量。
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惩罚骑士:力量+暴击(力量骑士有加成,暴击的主要堆是敏捷),所以惩罚敏捷很重要。
牛奶骑乘:智力+精神+暴击。
反坐骑:抗性 + 力量 + 敏捷(力量可以增加格挡值并促进仇恨、敏捷 + 暴击和闪避的积累)。
测量:闪避几率 + 招架几率 + 格挡几率。
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敏捷性很重要,加上暴击。
当然,最重要的是力量加上攻击强度。
牛奶Q智能很重要。
抗Q值“强度”敏捷性”。
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就我个人而言,我觉得惩罚比敏捷需要更多的力量,智力并不是惩罚最重要的属性。 堆功率 AP 暴击比敏捷性和智能性更具成本效益。
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惩罚的力量! 牛奶骑术智力暴击精神。 防守是三管齐下的。
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惩罚需要力量,暴击。 牛奶到**,蓝色,精神。 抗血,反技术,三测。
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这两个结论都是有道理的。
你说的是仇恨,没错。 反骑圣光,恨别人的血,算作反骑。
不过,圣光审判的HP和魔法伤害量都与AP挂钩,如果惩罚圣光,其他人恢复的HP量非常高。
而智慧判断的回归是固定的,交给了反马。
这两种观点是不同的,但实际上它们都是有道理的,需要根据具体情况进行分析。 比如,仇恨是否足够,或者健康是否足够。
不过有个问题,在之前的版本中确实是圣光血恨算骑士本人,智慧回蓝恨算对方,但是不知道这个版本有没有变,因为过去BLZ说圣光试炼的仇恨是bug。
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CJQ在独处时使用智慧,因为可以依靠暴击的瞬间闪光来补充,与人组队时,可以用圣光来缓解压力。
FQ使用智慧,因为魔法真的不够
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CJQ去FB输出全部智慧判断+血圣印,保证MP的充足性,FQ拉怪全部使用公平审判+腐蚀圣印(用血做boss),因为FQ是沙城二楼的一盘pp换取圣事,那圣事有公平审判有机会让自己增加200点AP(或实力,我不记得了)。
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1所有CJQ输出OK,PK是垃圾,但是PVE的路线还是很NB,FB一般还是需要FQ,Milk Q单刷T排名依旧第一,
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我不需要全面,我告诉你一点,80你说,我是CJQ,FB没有一个团体。
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顶楼,大喊dps,看秘密聊天,看专业颜色,无视粉红色。
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一般来说,骑士还是挺nx的,在fb,反骑是先晒黑,单刷T除了骑士不左不右。
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就目前的8926版本而言,骑士的惩罚天赋和一些技能确实存在一些问题,不过别担心,距离11月4日还有两个月的时间,一切都还为时过早,无法决定。
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所有关于80级的讨论,都只是为了在正式版可以玩之前看看,没有什么让人郁闷的。
唯一不变的是,没有最强的阶级,也没有最弱的阶级。
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80岁以后,PK是死亡骑士,需要什么惩罚,不要说什么来惩罚下一个副本
建议80后直接死亡骑士。
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惩罚是削弱耐力,爆发力似乎并没有减弱。
但削弱耐力,就等于告别了PVE。
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是的,它现在确实被削弱了。
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有个副本,78级,叫雷霆大厅,英雄模式里有一把斧头很帅,属性很不错,但是DK要,骑士要,有的T要,因为10个人naxx那个**是不可替代的,刷一下就没问题了,不然T听说你要斧头的时候,根本就不带你了。
我是台湾服务器水晶刺的现任台湾玩家,我是反骑手。
这是我的魔兽博客,欢迎您访问。
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孙悟空也得等到学了法术再操心,没有**。
等到国家F打开80,然后你就可以担心了。
但是你不会被打扰,有无数的QS可以帮助你回答这个问题。
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我是通过 FB 任务 WLK 的英雄 FB 获得的,很简单。 然后是声望拉动。
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不可能给你**锻造的都有技能限制
估计第一个**可能是绑定在装备上的紫色服装
YX FB 掉落或声望紫色物品。
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仅仅为了那个**而学习锻造太浪费了。
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奉献符文只是让CD变成了10秒,增加了持续时间,但每次跳跃的伤害并没有增加,看似增加了总DPS,但是8CD没有卡牌的奉献,10秒的奉献也让AOE的机动性看起来极差,DPS没有增加,所以不推荐。
驱魔,审判 2 个字形将被加载。
另一个大字形,你最好带上救赎字形和神圣风暴字形,血印字形不需要它,蓝色不是问题。 神风暴雕文+神圣风暴圣契的效果很不错,再加上圣光试炼,惩罚骑士不愧是最强的团体补充职业......
另外,保存符文可以当小盾墙使用,很多时候近战是很危险的,安全使用后,不死也只能高高在上!! 作为混合DPS近战职业,你必须达到高生存率,与DPS相比,与DPS相比! 说实话,惩罚的DPS真的很差。
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我使用驱魔、审判和命令的印记。
小家伙们正在追踪亡灵、智慧的神圣印记和力量的祝福铭文。
我觉得挂单总比有血好......
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嗯,我的字形组合是虔诚雕文,虔诚的持续时间增加到 10 秒。
驱魔屋檐 驱魔伤害增加 20
审判哎呀:审判伤害增加10
力量祝福 凿凿的力量祝福增加到 30 分钟。
其他的,随便你,殉道,血印雕刻也可以,但会取消封印。
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奉献。 审判,十字军,很好。
咱们就这么说吧,我是Alpha,然后是ag门pk,除了天赋因为天赋而DZ基本打不过,还有一个和装备差不多的惩罚QS玩法,多输少赢,其他的基本上都赢了。惩罚QS我肯定告诉你,输出绝对是凶猛的,比以前好多了,如果再多一点装备,那就更看谁第二了。现在门口有很多QS在打架,他们一见到就会砍人。 >>>More
现在的圣骑士以护士为主,TBC之后的圣骑士可以抵抗BOSS。 目前的SS只是很酷,TBC之后的地下城DPS状态有了很大的提升。 玩游戏主要靠个人,可以玩自己觉得好玩的,什么都不追求。