彩虹岛刀监督者加分,彩虹岛刀监督者加分

发布于 游戏 2024-06-25
32个回答
  1. 匿名用户2024-01-29

    爆战加点法:先集中精力,然后充满杀气,然后中到进攻充分,能力升级,最后集中一排到最后。

    先说为什么全神贯注先说,因为剑调长本身的命中比较低,进阶熟练度也降低10%命中,所以不管PK怎么样,练级,全神必先全神贯注!另外,除了双修爆战加点的方法,为什么全神贯注后还要优先全攻呢,因为刀调速器的最大和最小攻击极不稳定,攻击满后可以将最小攻击力提高10%,刀长的攻击输出伤害非常稳定,而且中级10强化的威力可以增加50点力量,实力高而且伤害输出可以稳定,只是最小伤害没有明显增加!

    如果有人问为什么双修爆战是全神贯注,不给全攻优先全杀,因为双修需要的技能点太多了,双修全了,实力提升全了,专心全了,这些加起来会得到135个技能点,如果把中半填满攻击性, 你会得到30个技能点,而杀气也需要30个技能点(杀气满了之后,就是在团队状态下加20%的爆炸伤害),如果满了,就得拿到195级,这么高的等级有点不现实,所以你只能选择其中之一, 对于爆裂战来说,杀气20%的爆炸伤害绝对不缺,满满的杀气要达到165级,就算是马力是120倍,也得是164级,这个等级不低,以后的升级速度也不如 我想在喜欢爆战的人中,喜欢加20%爆炸伤害的人还是比喜欢加50力量和10%最低伤害的人多的!

    原力战和爆炸战的区别:拥有400个幸运属性的都是原力战! 幸运属性400,可以参考爆战的加法! (爆炸的运气最好在500以上)。

  2. 匿名用户2024-01-28

    无论如何,必须将所有基本技能的要点都发挥到极致。

  3. 匿名用户2024-01-27

    都是单次修缮,修缮是超级均匀的斩那一排,一般没人会用两种觉醒,因为挂断的时候不能用两种觉醒。

    其他列是从第一行向下添加的,不要分散,垂直向下添加,龙战也是如此。

  4. 匿名用户2024-01-26

    单修挂了,双修是手动的,我个人觉得双修不错,毕竟技能伤害还是很高的,玩个副本就好了。

  5. 匿名用户2024-01-25

    督军的加成点分为刀枪两种,二选一: 刀加分:连砍技能满(跳斩系统不点),刀熟练度低中满,高熟练度1或无加(如果地主满意,可以点满) 其他技能力量提升5

  6. 匿名用户2024-01-24

    我正在练习枪支总督? 枪长,练玄风系统,辅助技能,加命中,

  7. 匿名用户2024-01-23

    愤怒。 不要叫我新手。 枪手的命中率就足够了。 问题受到攻击。 其他人总是看着命中柱中流下的鲜血——

    根本没有用。 攻击为王。

  8. 匿名用户2024-01-22

    大部分人都觉得第一排不错,其实如果加上第2排和第3排,攻击力会超高,第2排以下的点满是+10%最大攻击力,第三排有杀气什么的,也是+攻击力。

  9. 匿名用户2024-01-21

    集中注意力可以避免。 在加固的加固反退。技能超级行已满。 添加一点觉醒是件好事。

  10. 匿名用户2024-01-20

    大多数用于怪物耕种的单次修复。 PK是双修。

  11. 匿名用户2024-01-19

    监督者的技能如下:

    **部门:熟练枪初学者熟练枪中级熟练枪上级。

    Spike Raid Thorn Giant Spike Amazing Shot Spike II Raid Thorn II Giant Spike II Amazing Shot。

    风刺 旋风 荆棘 花舞 龙矛 破云 风刺 II 旋风荆棘 II 花舞 II 龙矛 破云 II (上面的龙矛破云II技能看起来和我一样,只是更厉害,用的SP更多)。

    其他部门: 力量增强 浓度 浓度(每级闪避率提高 1 点) 穿刺伤口浓度增加(几率增加 10 点 暴击几率增加 5 秒) 致命伤(类似于伤口恶化)。

    力量增强 魔法抗性(每级增加 2 点魔法抗性) 强化力量(每级增加 5 点力量) 攻击力(每级增加 1 分钟攻击) 极限攻击(暴击恢复 HP 和 MP) 强化力量(与之前的技能相同,每级加 1 点最大攻击力)。

    **技能:熟练枪 初级:5分 精通枪中级:10分 精通枪10分。

    尖刺:3 突击荆棘:3 巨型尖刺:3 眩晕射击:6。

    Spike II:6 Prick II:6 Thorn Giant Spike II:9 Amazing Shot II:9 P.

    其他技能: 力量增强: 10 魔法抗性: 10 强化力量: 10 攻击性: 10.

    极限攻击:20 强化力量:20 点。

  12. 匿名用户2024-01-18

    先填好熟练度,先加技能方,有加分方加辅助技能方。

  13. 匿名用户2024-01-17

    只是不要添加命中,其他任何东西。

  14. 匿名用户2024-01-16

    技能的选择取决于你自己的个人爱好,如果技能点可以合理安排,我建议休息两天。

    不过接下来的六八十的技能需要两个技能点,到时候可以选择一个人学习,应该是辅助技能比较多的技能点。

  15. 匿名用户2024-01-15

    先加技能,再加熟练度,把剩下的浓度和中间项加在一起,先加10点浓度(不是这10点打得太低),再加中间。

  16. 匿名用户2024-01-14

    加第二行技能,填满,加另一行加第一行到刺,再加第二行最小攻击力,

  17. 匿名用户2024-01-13

    我是118道总督。 如果你想要更多的技巧。 只需添加两行即可。

    如果你需要更强的攻击,你会排成一排。。不要加跳。。其他技能都增加了。。

    集中。 集中精力,虽然是枪支总督的。 但是很多刀都被使用了。

    我也在加一个浓度。。用下来。 效果很好。

    如果是PK推荐。 不要添加 2 行。 建议在有6、7个技能的时候再去PK。

    这样,您就可以始终保持联系。 如果该数字用于 pk。 最好装备好一点。

    告诉别人砸一个双9。。那个pk应该不错。。

    如果你看看我的答案,好吧。 补遗。。。娘娘腔。 如果还有问题。 将 Q 添加到其中。

  18. 匿名用户2024-01-12

    既然我也是监督者,我更清楚,你应该先学会其中之一,然后再学习力量的辅助技能。

  19. 匿名用户2024-01-11

    1、技能单修轮换制,高、中、低熟练度全部满,使用25个技能点; 旋转技能只能添加到飓风 2 的级别,并且使用了 17 点,总共有 42 点技能点。 这样一来就有5个技能了,挂断起来很方便,但是责备不少,还不够,但是可以加个轻攻击,换工作后很实用。

    2.其他的,如果想走到“魔法抗性”的中间,那么“力量强化”必须满10点(增加30%力量),左边的“专注力”满满10点(加上10%的命中率),然后“能量浓度”满(加上10%闪避率),这样再用30点技能点, 72 分与前面添加的技能一起使用。

    3.剩下的8个技能点全部加到其他中间“魔法抗性”中(每级增加2%的魔法抗性,8级增加16%)。 总而言之,这正好是 80 个技能点。

    为什么要去其他中间浓度的浓度? 众所周知,虽然枪监虽然没有刀监的暴击那么高,但优势是命中率高,攻击稳定,攻防兼备,想要提升暴击等级,不如练刀。

    我们正在努力增加枪手的强度以最大限度地发挥他们的优势,而监督者的闪避率也比射手低,所以添加“专注”(满强度闪避率为10%)。

    至于其他中级“魔法抗性”充值,则为“强化力量(每级增加5点力量) 攻击性(每级增加1%的最低攻击伤害) 极限攻击(暴击成功后恢复HP sp,每级恢复5点) 强化力量(每级增加1%的最大攻击伤害)

    可能有朋友想要双修,我可以说清楚的告诉大家,如果80级转为双修的话,挂起来的技能就够了,但是攻防方面实在不讨人喜欢。 感觉按照以上方法,攻击力、防御力和命中率都有了很大的提升,在打怪的时候也少了失误。 完成。

  20. 匿名用户2024-01-10

    首先添加旋风刺。

    搭。 龙矛 II

    到目前为止(135

    龙枪破云者 IILV3

    然后添加。 尖 峰。

    搭。 了不起。

    lv3(lv1)

    lv3(135)

    然后添加。 **初级。

    中间。 前辈。

    满意。 增强力量。

    Lv10 专注于 lv10

    然后,如果你的技能点低于浓度,可以一直添加它们

    如果只是修理。

  21. 匿名用户2024-01-09

    监督者的技能如下:(我不会解释与第 2 回合之前相同的技能)。

    **部门:熟练枪初学者熟练枪中级熟练枪上级。

    Spike Raid Thorn Giant Spike Amazing Shot Spike II Raid Thorn II Giant Spike II Amazing Shot II

    风刺旋风荆棘花舞龙矛破云风刺II旋风刺II花舞II龙枪破。

    其他部门:力量强化 浓度 浓度(每级增加 1 点疏散率) 穿刺浓度增加(几率增加 10 点)

    暴击几率提高5秒)致命伤(类似于伤口恶化)。

    力量增强:魔法抗性(每级增加2点魔法抗性),强化力量(每级增加5点力量),攻击。

    攻击(每级至少增加 1 次攻击) 极限攻击(暴击恢复、HP 和 MP) 强化力量(如何和之前。

    面对这个技能是一样的吗? 每升一级最大攻击加1点)。

    傲慢的眼神 令人生畏的眼神 杀气腾腾的召唤 战士的咆哮 (每级减少5点敌人速度) 九次死亡(致命。

    恢复 HP 和 MP)。

    以下是我对监督者奖励积分的设想:

    **技能:熟练枪械初学者:5分。

    熟练的枪中级:10分。

    熟练的枪10分。

    尖峰:3分。

    突袭荆棘:3分。

    巨型尖刺:3分。

    惊人的投篮:6分。

    Spike II:6 分。

    突袭荆棘II:6分。

    Giant Spike II:9 分。

    Amazing Shot II:9 分。

    **部门需要用70分,有人问旋风制是不是不是一分? 你可以指出来,但恐怕这个技能点是不够的。

    其他技能:力量增强:10分。

    魔法抗性:10点。

    强化力量:10分。

    侵略性:10分。

    极限攻击:20分。

    强化强度:20分。

    其他:如果你追求进攻,你会走中间路线,点是80分。

    换句话说。 一个督军阵法需要150点,大约是148级,如果能加上这2点小艾和马力的话。

  22. 匿名用户2024-01-08

    枪监在前期就被修好了。

    后来的双重学习。 **由你+属性决定。 如果是双9或者39属性就好了,你喜欢带的**加属性就行了,我带了+9双9红心和+9双9双色长矛。

  23. 匿名用户2024-01-07

    当然加分点是填满熟练度等级3,然后就看是单修还是双修了,最后是其他方块,实力提升是必须的,然后就看你加专注系统还是魔法抗性系统了。

  24. 匿名用户2024-01-06

    不建议用10点技能点(10j)换取400点以下的伤害;

    最好+加强技能。 ,

  25. 匿名用户2024-01-05

    我是 139 枪监督者,辅助技能,+ 2 排其他不动技能较低。

    中高:然后添加旋风分离器行。

  26. 匿名用户2024-01-04

    看看你想做什么。

    PK只是添加旋风和类似的东西。

    这是总督的。

    如果你和怪物战斗。 您可以全部添加。

  27. 匿名用户2024-01-03

    有单心和双9心。

    150前单修。

    单修:旋风系统。

    像这样在几秒钟内pk是很酷的。

  28. 匿名用户2024-01-02

    只需添加旋风系列即可。

    所有其他技能点都添加到支持技能中。

  29. 匿名用户2024-01-01

    熟练度已满。

    技能是满的,专注或愤怒是满的。

  30. 匿名用户2023-12-31

    用爱金刚枪。

    加分很容易。

    完全或不满意。

  31. 匿名用户2023-12-30

    初级 中级 高级 充值。

    技能旋风。

    协助审视自己。

  32. 匿名用户2023-12-29

    刀攻击高,枪击高。 高端刀具选用较多,刀具更胜一筹。

    **里面单修(指单修单**,如枪学旋风制,刀学劈制),刀,初中熟练度,枪初中熟练度。

    其余的内力完全增强,然后最左边的浓度柱满。

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