一个好的 dota 10 分钟补丁多少钱???!

发布于 游戏 2024-02-27
28个回答
  1. 匿名用户2024-01-26

    大哥,2分到10分,8分钟后,每分钟刷两组士兵,一波4,也就是说,到10分钟,单路一共刷16*4=64,你说52,38,你想想,就错过了正12,但前提是单, 多少是没有意义的。

  2. 匿名用户2024-01-25

    单。。。 10分钟补多少。

    FV的攻击力太强了,无法弥补。

    它缺少 16 个。

    我在 4 分钟内刷了 1 个。

  3. 匿名用户2024-01-24

    你在车道中间吗? 10分52?

    如果你一个人,你只能说你是普通人。

    附近的车站很容易弥补。

    38的否定还是好的。

    对于初学者来说,达到这个水平还是可以的。

    但你要练习的,就是要弥补这种既有敌人又有盟友的无悬念单人游戏。

    没有任何意义。

  4. 匿名用户2024-01-23

    没错,既然是单机机,和朋友一起cw的时候补上就没有意义了,补上也没办法,像虚空的初始攻击力一样,在轻松行动补补的情况下,缺5分钟才可以原谅(前提是没有人干扰)。

  5. 匿名用户2024-01-22

    难道不是,有这么多人能弥补这么高的水平吗? 羞愧,怨恨。

  6. 匿名用户2024-01-21

    刚才是故意试了一下的,没带两只红鞋,我只是带了一枚恢复戒指,技能光秃秃的,不加什么 49 40 和你差不多。

  7. 匿名用户2024-01-20

    - 楼上不完全正确。

    莉娜一般很少补上,而是把它交给游戏后期负责压制控制线的队友。

  8. 匿名用户2024-01-19

    不如用莉娜来练习补刀,但用FV就没意思了,也不需要提前计算量。

  9. 匿名用户2024-01-18

    是的,这很好,但我想知道你附近有没有敌人? 如果你有敌人,你就很强大,如果你没有敌人,你就没事。

  10. 匿名用户2024-01-17

    根据你打的位置,第一、第二位置需要刀的基本功,第三、第四、第五位置只看补充。

    一共10分钟刷兵:一分钟内两轮兵,好像有3辆车 10*2*4+3=83

    1号位:如果前期辅助保障好,让你空或无压补。 65+代表十分钟的金钱控制,大约80代表十分钟的线到丛林。 如果不是3的对立面,或者没有人投保的局面崩溃,保证金将是40-50美元。

    2号位:不会有那么多中单补充,因为要压制还是压制,中单英雄需要一定的反补。 优点是 60 刀 20,缺点是 30 刀 10。

  11. 匿名用户2024-01-16

    哈哈哈,那句话是军队还是军队,军队,军队。

  12. 匿名用户2024-01-15

    菜鸟室也要看情况,如果没有压力,有人保护,没有队友抢,我觉得一个合格的1波后期士兵最多只能丢一把补刀,同时要注意控制线,不要让对方英雄吃太多经验,同时保证自己在优势路的发展。 Dota是一波30分钟的士兵,一波4个单位在前期,3分半钟,也就是7波士兵下车,所以如果一路上前10分钟应该有20波士兵,还有两辆车,那么如果能按照上面的单位数量完成整个10分钟应该补60, 但这显然是不可能的,因为这太理想了,就算有人在保护,有时候也要估计对面的英雄,有时候要配合队友杀,有时候士兵进入塔内,可能会影响你援军的节奏,所以控制线很重要, 你的队友也很重要,你也可以在第10分钟补兵,他们还没有在你的补给范围内。撇开这些情况不谈,50分上刀还是挺不错的,35分是合格的,应该也是。

    如果有压力,在保证自己不会死的同时,最多补20个其实是件好事。

    如果你不玩carry,上路中路,就看中路两个人的单人能力了,有的英雄在中路就已经很强了,如果补品数量少,很正常,而且有队友帮你,会影响你的补品,我觉得中路不是最重要的, 经验,而压制对面中路英雄才是最重要的,中路就是要带上节奏,所以压中路很关键,那么给人打补丁也是考验,但补刀到底能合格多少就不好说了。我觉得25的补刀也不错,关键是比较,和对面的单人英雄相比,能压制对方就合格了。

  13. 匿名用户2024-01-14

    修补并不是Dota真正应该关心的。 根据你的英雄的定位,有些英雄的目的是流浪,如果你杀了人,你就有钱拿走了。 该补丁保留给 c。

    你要说有多少人是合格的。 如果有人保护有利的道路,你需要一分钟一个,菜鸟。 缺点是不死,可以吃经验,而且是一把补刀。

    正常情况下,他们两个分道扬镳,他们没有说。

    只要你能在团队中发挥你的价值。

  14. 匿名用户2024-01-13

    50多无压,30好若有干扰,压制,能补兵,长生不老就已经合格了。

  15. 匿名用户2024-01-12

    10分钟,20波棋子,80个棋子,1波2-3个士兵,约55-60件。

  16. 匿名用户2024-01-11

    这不一定,有时当你投保时,你可能没有刀。

  17. 匿名用户2024-01-10

    这个没办法说,因为每场比赛的压力都不一样,遇到强大的311压制组合也无能为力。

  18. 匿名用户2024-01-09

    作为标准的Dota玩家。 无论是有压力还是无压力。 在6分钟内,你必须有钱买假肢,没有解释。

  19. 匿名用户2024-01-08

    看看这是什么意思。

  20. 匿名用户2024-01-07

    具体没有办法说,要看双方的英雄和具体情况。

  21. 匿名用户2024-01-06

    命中晚,无干扰,5 0以上。

  22. 匿名用户2024-01-05

    如果你玩后期游戏,你必须至少35岁以上,是否是游荡gank也没关系。

  23. 匿名用户2024-01-04

    技能,你这么问就知道你是新手,所以我告诉你,这对新手来说非常实用。

    为了弥补刀,我们经常不会在目标士兵的血还没到最后一刀的时候去找他,这个时候人一般分为两种,一种是来回徘徊,最后是打仗,另一种是原地S, 也就是说,站在旁边按S,这样攻击动画就出来不出来,也不会被击中,到时候再战斗。这两种方法各有优缺点,徘徊法一般不会出错补刀,但有可能因为卡得太晚而无法冲到小兵身边而错过士兵; S法不会卡住,但如果英雄在攻击前小下滑,S很可能无法停下来切开,比如敌法和TB就容易错过S。 在近战和远程对线时,为了防止压力,你可以在400范围内的对手小兵一个自己的英雄或敌方英雄,只要你下达这个命令,你就不需要真正战斗,对手的小兵会自动攻击你,所以你不能成为对手的点,也可以补刀。

    新手也容易犯的一个错误,就是自己便宜,明知这把刀是不可能凑出来的,但就是中了,这必须时刻提醒自己。 然后塔下还有增援,这也很重要。 我不知道在没有其他士兵的时候如何弥补它,只有塔在外面。

    如果你是没有剑斧的近战或远程近战,当对手的近战小兵满血时,你先是哆嗦,让塔击中他六次,然后一剑将其带走; 遥控器是你先一个,塔两次,再你; 如果你有近战修补刀和斧头,那就去掉头部的斩击,让塔击打六两次,就可以再补一斩,就可以收集近战和远程小兵; 汽车靠运气,塔的攻击力波动。 如果只有塔输出,是三击,有可能拆车,或者有可能有红血(红血的概率更大),这个时候就可以弥补了。 当然,这些是指初始攻击力还比较低的情况,在游戏中后期就不适用了,但到时候就已经脱离了对线阶段。

    而当你玩得更多的时候,你自然会逐渐懂得在各种情况下如何补刀,你的感觉和直觉会引导你补刀。 另外,车神曾经说过,屏住呼吸补刀是很有效的,其实这是个好方法,因为屏住呼吸可以让人集中注意力,补刀自然更容易。

  24. 匿名用户2024-01-03

    不断的S攻击目标会因为你的位置或小兵位置而改变,因为按A是对最近的敌方单位的默认攻击,所以怕攻击目标会切换,一般建议你点小兵。 而大部分人都是在即将补充的小兵旁边玩的,然后估算它的HP,直到你觉得最后一击的HP,你应该出现在小兵旁边,然后补上刀。 这是短距离,远程,你必须考虑英雄的射击速度,以及攻击的轨迹。

  25. 匿名用户2024-01-02

    更容易避免使用短程 S 更改目标或使用鼠标右键单击移动。 也容易避开远距离的前进和后退位置或左右位置,尽量避免士兵快速失血。

  26. 匿名用户2024-01-01

    首先,使用快捷键A,不要右键,一定要习惯A单元,这样才能减少误差,保证刀的精度。

    补充部队主要有两种方式:一种。 用S补兵,即A兵,再按S直到最后一次放手(优点:操作简单,准确率高; 缺点:容易抓到,放错地方)

    二。 移动是为了弥补士兵,要不停地移动,而且是不规则的移动(屠夫和月亮女孩对这种不规则的定位最讨厌)距离的最后判断 一个士兵,尽量弥补到最后(优点是灵活、优雅、不容易陷入绝望的境地; 缺点:操作复杂,不熟悉精度不高)。

    建议新手使用第一种方法,如果熟悉,则使用第二种补货方法。

    最后,让补货成为一种本能。 尽量确保你不仅能弥补你眼中的这一点,还能协调大局。 一边看小地图,补充部队,一边计算每个士兵的血量,100%正负补给不是梦

  27. 匿名用户2023-12-31

    近战英雄。

    近战英雄只能攻击近距离单位,而地板会让你处于更加危险的境地。 毕竟,无论你是谁,你都希望尽可能避免被对方单位攻击。

    最好的办法是“晃动”(按鼠标右键)或静止不动(按 h 按钮)靠近小兵,只有在小兵死亡时才移动以击中小兵(按鼠标右键或左键)。 估计小兵最多可以承受多少伤害,并且由于您需要一些时间才能通过,因此请正确安排时机。

    由于程序原因,敌对单位将攻击那些试图攻击其英雄的人。 这里有一个有用的提示:点击对方的英雄,让对方的小兵跑到你面前,这样他们就不会再被你自己的小兵挡住了。

    当然,你并不需要攻击对方的英雄,你只需要引诱敌人爬过来。

    远程英雄。 由于与车道的距离较远,远程英雄比近战英雄更有可能补充。 然而,像在近战中那样站着不动(按下 H 按钮)是没有用的,它们仍然会在射程内进行攻击。

    由于你是一个远程英雄,你需要让你的英雄保持“悬空”,这样你就可以阻止你的英雄攻击对方单位。 你也可以尝试骚扰对方的英雄,但不要拼命,当对方的仆从攻击你时,不要退缩。 这样可以让对手担心自己是不是冲得太靠前了,这样可以消磨掉一些血,让对手更容易死亡。

    像往常一样攻击垂死的蠕动以获得金钱奖励。

    技能补充。 Dota中很多aoe技能的伤害都在300左右,也就是血量比远程小兵略低,所以决定用技能来弥补刀子,决定做的是一波士兵来了之后,远程小兵会先来一个, 然后尝试控制近战小兵的血量,让每个近战士兵受到的伤害基本相同,当他们处于技能伤害范围内时不要犹豫,收集你所有的技能。而当自己的士兵全力击败对方的小兵时,他的血量会迅速下降,难以控制,先找到合适的感觉,先用普攻来弥补这个士兵,然后再用技能收集其他士兵。 在使用技能补充剑的同时,请考虑你的法力值、CD、是否危险等综合因素。

    在塔下修补刀具。 塔的攻击力是前期英雄攻击力的两倍,我们很难抢到塔。 塔下的补刀也是菜鸟向师傅进军的必修课。 原则上,对于对手的近战小兵之一,你需要先点击一下,然后让塔攻击,然后你弥补最后一个。

    否则,它很有可能会被塔取代。

  28. 匿名用户2023-12-30

    Dota是一种游戏,一般分为2种类型:

    第一种是惊厥修补法。 第一点对一个垂死的士兵(你必须有自己的帮助小兵战斗),然后一直按S键,然后在你看到几乎最后一击的时候放手,多练习和补刀的成功率极高,缺点:位置死了,很容易被TF抓住,白虎,发条之类的,因为Dota还有一种叫转弯率的东西,所以如果你移动的话会比别人慢一拍。

    第二种是步行式修补法。 点击英雄继续在小兵周围走动(确保小兵在你的攻击范围内),然后按下AIT主按钮或打开vshp(生命条显示),差不多的时候可以点击一下,可以减少不必要的攻击,机动性好。 缺点:

    补给时容易移动得很远,无法及时到达要修复的目标,尤其是近战单位。

    都是手打的。 版权独家。

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