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参数已调整。
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去火鸟,或者红色运动里面看一看就知道,
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使用的方法和详细操作步骤如下:
1.第一步是打开一个茶壶没有任何素材的场景,如下图所示,然后进入下一步。
2.其次,完成上述步骤后,给茶壶一个遮阳球,然后将其转换为VR遮阳球,如下图所示,然后进行下一步。
3.然后,在完成上述步骤后,您可以看到渲染的茶壶变成了一个玻璃茶壶,如下图所示,然后进行下一步。
4.然后,在完成上述步骤后,如果要渲染有色玻璃(如蓝色玻璃),请将“反射率”下的“雾色”更改为蓝色,如下图所示,然后勾选左侧的“影响阴影”选项,如下图所示,然后转到下一步。
5.随后,完成以上步骤后,会变成蓝色玻璃材质,如下图所示,然后进入下一步。
6.最后,完成上述步骤后,如果要渲染毛玻璃,请更改“折射率”下的“光泽度”,如下图所示,然后根据需要调整值,如下图所示。 这就是使用材质库的方法。
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3DMax 透明玻璃的渲染参数。
漫反射光泽度:
折射:白色。
影响阴影:打开。
3DMAX 磨砂玻璃的渲染参数。
漫反射值为光泽度:
折射:白色。
影响阴影:打开。
3DMAX 有色玻璃的渲染参数。
漫反射值为光泽度:
折射:白色。
影响阴影:打开。
烟色:调整到所需的玻璃颜色。
以上是常见3dmax玻璃材质的渲染参数。 不管是什么样的玻璃,记得打开菲涅耳反射,才能获得玻璃材质独特的反射效果。 此外,如果用有色玻璃渲染材质,除了烟色外,开启烟色倍增还可以发挥出色彩鲜艳的独特渲染效果。
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不,我通常会调整材质参数,渲染场景,然后看它,我调整并拿起它。
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我直接把我的材料库发给你,我都做完了,做内饰就差不多了,我,+解释一下用意!
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