-
有了腐化圣印,仇恨是稳定的,非常稳定的,而且伤害我感觉很高,当我在那里的时候,我被腐化圣印击中,跳出了2000的伤害,我很疑惑,怎么会有这么高的伤害。
正义的印记是眩晕。
效果,拉扯怪物会让怪物呆在原地,不跟着你,怪你不打你,你还拉什么?
订购圣印这玩意,是有一定几率的,虽然概率比较高,伤害很好看,但是T要的是稳定,心跳怎么了。
光之圣印是单独刷坐骑的时候用的,是不是**?
正义圣印,别想了,反骑兵的攻击力不高,使用效果也不好。
-
建议您使用损坏的印章,它与字形的精确度也是 5。通常,团队使用腐蚀或命令。
如果你对自己的准确性、命中率和仇恨有把握,你可以使用光明圣印,它可以缓解**的一点压力(可以忽略不计),而正义圣印则用于PvP。
请仔细阅读每个技能的描述,它会给你带来很大的提升。
-
使用什么样的圣印,与它的诡异程度有关。 如果你的怪物太多,你会打开命令封印,因为这个封印可以同时攻击3个怪物。 如果只是一个拉拉BOSS,你会打开腐化封印,对这个封印的相应仇恨会更加猛烈。
至于光明印章,如果有**,根本就不需要打开。 正义的圣印令人眼花缭乱。 FB中的密封完全瘫痪。
-
实在是很难理解公平拉扯的怪物,首先这个圣印不会引起任何仇恨,其次是眩晕效果,但是对付BOSS和地下城怪物都没用。光也是如此。
单次拉动必须使用腐蚀,有人说分组拉动使用命令是有一定道理的。 但我个人觉得微不足道。
你要注意命令的效果,它有几率造成神圣伤害,但它不必造成它。
如果你不能把责任归咎于:
1.做法。
2.在三维属性的问题中,大多无法保持仇恨是由于缺乏准确性和准确性造成的。
-
每个密封的效果都不同。
有必要根据不同的场合进行选择。
在这个阶段,反骑行中不乏蓝色。 Rakan 怪物目前腐蚀得最好。 包装命令印章非常好。
当他们说明亮的血液回归时,他们指的是当他们独自刷牙时吗?
如果你组成一个团队,果断地开始它让我们腐蚀!
-
腐蚀单拉,指挥组拉。
光明和智慧都是充满牛奶的。
正义和公平是神奇的东西,它们可以被拖出技能条。
-
正义是单一的拉扯,腐化群体,正义是骑马的惩罚
-
当圣印还是每30秒一次的时候,当审判圣印消失的时候,有十字军圣印,可以增加你的攻击速度,说明这双童鞋应该是老玩家的回归。
CTM骑士团的圣印全部合并,一共剩下4个圣印:
1。神圣真理封印:每秒造成一定数量的伤害,持续15秒,可叠成5层,叠加到5层后,可额外造成15%**的神圣伤害。 这个印记在雕刻时可以增加 10 点。
2。洞察封印:这枚封印是原始光明封印和智慧封印的合并。
3。正义封印:效果和以前一样,惩罚天赋使他能够攻击另外 2 个目标。
4。正义封印:这个封印最初有几率击晕玩家,但现在有一个效果,每次平斩都会限制目标的最大移动速度 5 秒。
所以,一般攻击单个目标的时候,就挂上真理圣印,当有多个目标的时候,就可以使用正义圣印了!
目前的神圣封印机制与原版相比有很大的变化,我们欢迎我们的老同行回归 WOW。
-
没有十字军印章......
目前版本的骑怪惩罚使用正义圣印,单打使用真理圣印,PvP使用正义圣印,最后还有一个名字不明的圣印,用来升级和做任务,当然要根据情况在地牢中使用。
-
骑士比较简单,呵呵。
通常,当鲜血很少时,真理之印(以前称为腐蚀之印)会换成洞察之声。
-
AOE的话是指挥圣印,和BOSS打架就是腐蚀圣印
招架 15%,闪避 15%,精通 = 盾牌格子(无限叠加到 60% 或更多),准确度 26(如果使用复仇银雕文,则为 16),命中 4%,有机会时耐力堆,护甲由装备提供,不在乎。 装备一般为:+*强度+**耐力、槽位、装备: >>>More