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小丑太脆了,团战确实不厉害,如果玩团战的话,建议用未来守护者,单挑很厉害,团战也很厉害,不过近或远。
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决胜梦魇和哥哥手啊,梦魇6级可以打出小gank,在E中飞过来。 手哥在团里无敌,大武CD很霸气!!
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小丑前期狠心,后期还真浪费了。 牛群疯狂地打架,
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建议玩的是可以抵抗和战斗的噩梦野兽。
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建议下到队长,r全局支援,e团战逃生,追杀组团技能非常有用,打野是前四名,可以考虑。
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扭曲的树妖,值得一试。
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就个人而言,我认为小丑和噩梦要好一点......
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从群体上来说,穆木非常强大。
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适合组队打的打野如下:
1、赵云. 赵云虽然是蓝领打野,但这个英雄的实力并不比蛮野核心差,而且生命值越低,就会获得减伤效果,让赵云的抗伤能力比其他打野更强,而且他自己的机动性也非常高,还有位移和控制技能, 而大招可以起到电击效果。
因为不缺伤害,赵云可以半血半肉,满级后不仅有一套技能,还能先发组,赵云不难上手,只要能保证自己的终极命中率,团战中就能打出吨级伤害。
2、司马懿。
这是魔荆棘系打野,英雄爆发力非常高,可以说是没有弱期,二阶有杀脆皮的能力,司马懿不但能发挥无声效果,还具有血液再生效果,自身机动性也比较高。
因为被动的原因,司马懿能够获得范围内敌人的视野,所以让自己对怎么玩有更清晰的认识,英雄没有固定的连击顺序,只要注意自己的能量,也就是后期,司马懿还是有能力带头的, 而且斩C的能力也是打野中最好的,一个非常强的打野。
3、亚瑟。 虽然大部分时间看到亚瑟都是在单打位置上打球,但实际上亚瑟在打野位置上还是很强的,刷打野的效率也不比刺客低,四级亚瑟可以配合队友做事,因为他有无声效果, 他可以先玩,为队友创造良好的输出环境,也可以给法师蓝色buff,让法师有更强的耐力。
半肉,他不仅能承受不少伤害,而且还有一套秒杀敌C位的技能,英雄好用,克星也很少,非常适合打一群打野。
4.阿古多。
阿古多开组一个技能,先扔一个加速度返回血力场,然后自己扔出小熊躲起来,加速度其实是开组时的好增益,脆加速度下的位置可以躲避很多指向技能。 最重要的是,被释放出来的小怪物能看到视野,看视野,并给予敌人后排刺客的视野,是这群英雄最重要的能力之一。
5、朱八戒。
猪八戒的大招封路,双技控制,加上一些群伤,直接压住所有敌人的血脉线,不要急着使用一个技能,用它来还血是极好的。 建议在开组前先保存一个二技能钩子,然后开A21A(需要自己的移动速度才能冲进敌群,如果对方控制较多,可以用技能进入场内)。
首先,EZ的定位是ADC,也就是物理输出核心,团战你要做的就是尽可能地生存,因为你的输出很高,所以你活得越久,造成的伤害就越大。 后排通常被队伍中的半血英雄或刺客切入,你可以完全忽略它(当然,如果对面的后排用完了,你自然需要杀死它)。 另一个是你的输出问题,Flare的效果是每技能后物理攻击力增加1倍,但是Flare自带2秒的内置CD,ez出Flare的原因就是他的技能CD时间比较短,应该一直使用技能,比如Qaawaa这样战斗,尽可能地扔掉所有的技能。 >>>More