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画还可以,画面有点灰,亮的部分要亮,罐子的形状有点不准确,这次高考要扣分数,同学们都是因为这个本来花得比我好,结果比我差。
罐子的反射太亮,反射属于黑暗的一面。
玻璃的光影与背景融为一体,你的画是漆黑的,不真实。
投影与物体的交界处必须画得很深,这样物体才有落在桌子上的感觉,其实布纹也是有明暗的界限,然后是反射,然后是投影。 你没有很多音量。
绘画首先应该是整体的明暗,其次应该是个人。
也就是说,罐子是最深的,然后是酒瓶、叉子、苹果、白盘子。
奇怪的是,罐子的反射没有那么快。
黑暗中也有阴影,明暗的界限在开始时最深,然后逐渐消失,好好观察,不知道怎么问老师,老师会指出你的问题,改变高中入学考试。
哄我过来。
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初学者。 主要和次要,距离和近,明与暗没有表达。
造型能力一般,线条太僵硬,中间色调不稳定,整体构图太高,关键点、细节不刻画,虚不虚,实不实。 质地表现力差。
刚刚过去。
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图片不透气。
没有主次关系。
构图还可以。
高中入学考试没问题。
高考悬而未决
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图还可以,大约76分。
画面有点灰,亮的部分得亮了,罐子的形状有点不准确,这次高考要扣分,但是你的画比我的好。
罐子的反射太亮,反射属于黑暗的一面。
玻璃的光影与背景融为一体,你的画是漆黑的。
立体感还可以,层次感不强,对光强的控制有待加强。
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高考还好 估计七八十长得像,你看画,注意光影,因为有光,不可能都那么暗,看看你的画,最深的应该是最靠后的罐子,如果你用布纹, 是不是用橡皮擦擦过 如果用这种方法,要注意画他的图层,注意投影的变化。
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BA,让罐子后面的背景虚拟化,让空间更大更完美。
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陶罐的形状发生了一些变化
有时你可以把画倒过来。
看看它是否对称。
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好像苹果出不来的乱七八糟,还有结构草图不是很到位 打好基础 多画几何 不要着急 你一定能成功 祝你成功 多读励志书。
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不好,素描是关于形状的,所以一定要严格要求形状,注意不同物体之间的纹理差异。
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不好,说实话,太乱了,不见了。
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材料的主要部分看起来太暗了。 没有光...... 它应该暴露在可能接受光线的区域。
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天黑了,分不清黑白灰,怕高中考不了,各个地区的评分标准都不一样。
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高中入学考试还可以。 保持良好的工作。
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90分左右,只是语气不是很好。
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不,我不能。 我想练习,有点无聊。
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对广袤土地的怀旧。
我,我是一个孤独的生物。
如果让我自己画,那将是一幅简单的静物画。
我是青春和衰老的混合体,我是健康的身体和病态的心,我在朋友之间有直截了当的陈述,我是恋爱中的低能儿。
因为当一个年轻女孩开始爱我时。
我先要吓坏了。
我害怕温暖的眼睛,就像早春天空中的晨曦。
我个子高,眼睛明亮。
我笑了,用爽朗的声音说话。
但在沮丧中,我保持沉默。
忧郁,带着我二十四岁的全心全意。
戴望树.
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当你问你画得有多好时,你应该首先说出你的年龄和你学习画画的时间,这样你才能给出准确的答案。
比如上面的素描,作为一个四年级学生,是素描的初学者,我们觉得很不错。 如果是学了半年的文工生的作品,我们认为基本功不扎实,因为透视和造型有问题。
因此,建议您补充问题。 我会给你一个详细的答案。
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准备几支 5b 或 3b 铅笔,刚开始画,以后可能需要 8b、橡皮擦、卷笔刀、素描纸。
削笔时,注意削圆头,使线条更粗。
然后去书店找一本素描本,一本几何石膏书,在上面画画时要注意几个步骤和技巧。
1.拿到纸后,画画前用手触摸纸的正反面,在粗糙的一面画画。
2.绘画的第一步是在绘图纸上找到一个点进行定位,一般在左下角画一笔,在右上角画一笔,然后在两笔之间的区域画画,这才确定整幅画的大小。
3.一般从上到下,从左到右画,这样你的手就不会碰到你之前画过的字迹。
4.画画时最好不要用手碰到纸,如果一开始做不到,可以用小指将手势固定在纸的空白处,注意不要让手碰到铅笔的痕迹。
5.先画一个透视,比如画一个立方体,再画那些看不见的东西,也就是画一个框架。
6.绘制视角时要注意一个规则:近大和远小,近高和远低。 也就是说,从你的角度来看,如果物体的一部分离你很近,那么绘图的大小应该比实际尺寸略大,与你的距离应该更小,并且平行的两条线,离你越近,高点画低点, 离你越远。
7.绘制透视图后,可以擦除那些不可见的线条,然后播放阴影(俗称铺路色调)。
8.铺设音调时要注意线条,此时要画线条,两端细中粗,另外,线条不能来回说话,只能一个接一个。
9.铺色调的时候,先铺暗面,也就是背光面,不要一下子铺,也就是说,书的暗面很暗,你不想一下子把漆得那么黑,先铺一层,再铺灰面,用暗面铺灰面, 即在暗面再加一层,最后铺亮面,将明面与灰面和暗面一起摊铺,铺装后,自热面为最亮面,灰面次之,暗面最黑。
10.最后,我想说的是,素描是一切绘画的基础,不会太难,只要你认真画,在书本前,每幅画画两遍左右,上手绝对没有问题,相信自己。
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你去那些专业平台问问,也可以互相交流,画社或者素描贴吧都不错。
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如果要素描,先画几何体,或者可以买一本书先临摹一下,这对以后的素描很有好处。
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比以前好多了。
只是背景和外轮廓还是感觉不太舒服。
还是有点粘。 球还是很"乒"
看看这个。 跟你说说吧。
看投影。 不过这是最黑暗的。 但是球体和阴影之间仍然会有反射。 掌握那个学位。
让我告诉你。 ,此图像主体的左上角和右上角。
一般来说,物体越亮,背景越暗。 物体越暗,背景越亮。
记得; 地方越亮,它必须越暗。
图片中最暗的部分必须画到最暗的部分。
不要太严格。 放开点画。 进步很容易。
还有一个灰色的表面,也分为黑色、白色和灰色。
即使有明暗边界线,你画的边界线也太“板”了。 所以它不能四舍五入。
你可能不会一下子记住那么多。
一旦你掌握了一个困难,你就可以考虑下一个困难。
一步一个脚印。
最重要的是用你的大脑思考它。
弄清楚之后。 然后加强动手能力和观察能力。 进步很容易。 (我以前就是这样)。
哦,希望能帮到你!
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从**的效果来看,墙面和桌面的对比并不明显。
另外,阴影色调太重太长,没有模糊的阴影轮廓。 影子越往后走,就越亮。
球形轮廓扣太死,尽量放松一点。
修改满意后可以尝试用手机拍照,这样可以让你更好地了解图片的缺点。
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乍一看,可以看出立体感是不够的。
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如果表面不是太立体,最好请专业专家对你的画进行评论。
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明暗的界限太死,边缘线处理不好,边缘也应该用明暗来表达,而不是用线来表达。 你的台词太乱了。 受光面和背光面之间的对比度不强。 此外,投影和光线接收的角度似乎有点奇怪。
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球体和背景不拉开空间或距离,石膏画的质感不是很强,虽然石膏的固有颜色是白色的,但它有硬度,石膏是素描基础中最重要的掌握的东西,体积感是最重要的表现。 球体和投影的反射部分卡得太死,因此圆无法减慢速度。 明暗之间的界限没有很好地过渡。
球体在墙上的阴影与例外表面上没有投影的地方不是很明显,并且与尖锐的点不形成对比。 让我们来看看信息书。 你不能匆忙画画,慢慢来。
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明暗的界限有点死,应该有和亮面的过渡,投影的后半部分应该加重,明面和背景的对比度不错,但是关键有点死,亮桌面应该亮一点,太暗了, 我们应该注意整体的对比和过渡,画画时不要紧张,放松,它会让你的画更好。
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五楼和六楼很合理,可以借鉴。 桌子和背景的颜色太均匀了,自然没有空间感。 其次,球体在桌面上的投影与背景上的投影不同。
最后是很概念化的东西,但还是参考了,正面真实背面虚拟,背景和桌面之间的界限有点抢断。
顺便说一句,最重要的是记住“对比”,正如师傅所说,亮度对比、色调对比、前后对比、虚拟与真实对比、明暗对比、明暗对比、明暗对比、明暗对比、过度对比,一切都在对比中!
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有些灰色,明暗的界限不清晰,投影较重,轮廓线太死,亮的一面也应该画一些色调来突出球形弧线。
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空间感不是很强,明暗可以拉得更强,背景可以完全模糊。
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1.明暗的界限不准确,顶部没有那么重 2 受光面边缘太死 3 明暗的界限太差,明光太差 你是初学者,努力吧。
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光线是一个物体的载体,既然你是初学者,最好从自然光开始学习,从人物的效果来看,整体效果还是不错的,就是桌面和墙面的空间效果不好,稍微修改一下应该会有很大的提升。
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呵呵,我已经很多年没有画几何了。
我就用我自己的话说吧。 ~
第一种感觉。 画面干净利落,线条笔直。
但光线是直的。 如果你不能画空间,那就没用了。 不要为了布线而布线。
然后是外轮廓,不要画“死”。不要松开。
最重的地方应该是物体与桌子接触的部分。 跟"明""黑暗"挤压其形状。
然后,在绘制背景时,尽量避免线条围绕对象。 (然后背景和物体往往会粘在一起)。
此外,过度是不够的。
暗面和炖面不能连接,球不能圆。 画更多。 慢慢地,它会得到很好的控制。
而且投影位置也不太正确"采摘"太"死"完成。
注意投影反射光线的位置。 空间感应该更好。
更乐观的作品。 动动脑筋。
呃,我有点直接。 不要建议。
希望对你有所帮助。
如果你不明白,你可以问我。 q469240189
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说实话,看着这张照片,感觉就像一个黑洞。
主要问题是:线条的方向太多,尽量保持背景线的方向大致相同,不要出现扇形阴影==
此外,球体的阴影应该大致相同,线的方向也应该大致相同。 明暗分界线虽然是需要深化的部分,但不需要那么刻意的突出【感觉像是一块被剪掉了】,注意球体接收光线时的柔软度,【营造柔和感的主要手段是通过线条的重量来表达的, 明亮部分的线条是浅色的,在逐渐向暗色部分变化的过程中,几组线条慢慢重叠,这样可以营造出逐渐加深的柔和感觉。】
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这样看也没关系,是不是小图的原因,仔细观察阴影和桌布的关系,不要忽视球体和前桌的环境关系。
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一幅画要从构图、形状结构、明暗等方面来评价,首先从构图上看,画面的光源方向应该多留一些,画面的右边应该多留一些,你把球体画在画面的前面。
其次,形状结构,形状更准确,明暗交界线的位置也恰到好处,最后是明暗交界线,明暗交界线,暗部,亮部,反射,投影,从这些方面来看,明暗交界线不是同一条重线, 上下要稍弱一些,这样才能有前后的空间感。
深色部分,深色部分涂得还可以,还要注意变化,使色调更加丰富。
明亮的部分,从明暗交界处到明亮部分,不能留下一片白色,以至于没有体积感,明亮的部分最多。
之后应该只是一小块,可以参考一些书上关于扇子的画。
反光,虽然反光很亮,但要统一在暗部,不要太跳跃。
投影、平面和立面不能用桌面上的一条线来区分,而是用两个色块来区分,明亮部分的背景和球体的边缘不能看作有一条线,但球体是由背面的灰色块衬托的。
出来取下螺纹。
就你现在的基础而言,你应该多看一些循序渐进的模型画,按照书上的步骤做好基础训练
我学会了画画。 看到你相册里的草图**差异很大,不知道你那张非常完整的图画是你自己复制的还是画的,还是不是你自己画的。 因为这个对比还不错,后面几个你们的差距太大了,怎么说呢,台词还是有点死板,而且不熟练,有一张图片你看得出来你在抄袭,打字有点不准确,语气脏兮兮的,整体很真实, 过去没有虚拟的地方,音扣有点死。 >>>More
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