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1.只能发行一张。 牌的颜色或数字必须与前一个房子打出的牌相匹配,否则会抽到牌。 通常,如果由于颜色数字而无法打牌,则不能抽1张牌,如果因+2或+4而无法打牌,则抽2或4张牌。
2. 你不能制作多张纸。
3. 你不能制作多张纸。
4、以红牌为例,最后一宫出红牌,可以打出红牌+2,所以必须打出下宫出+2或+4才能跟着,否则抽到2。 如果你跟着一个黄色的+2,那么桩总数是2+2=4,然后下一个房子后面跟着一个绿色的+2,桩总数是2+2+2=6,然后下一个房子没有绿色,但有+4,所以他做了一个+4,那么桩总数是2+2+2+4=10。 他的下一个家只能跟着+4,+2不能和+4一起使用。
如果他不能打牌,他会抽 10 张牌。
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1.每次出1张,下一张牌的颜色或号码应与上一宫的牌一致。
2. 你不能制作多张纸。
[3] 同上。 4. 从上议院掉落 2,从隔壁房子掉落 2 或掉落 4。 上议院只能掉4个,隔壁房子只能掉4个
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1。只有一个。
一张纸。 相同的颜色或编号。
2.不能。 3 不。
4.是的,请参阅手册。
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1.一个人只能是相同的花色或相同的号码。
2 省略。 3 略微。
4. 查看说明。
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如果使用封禁卡,可以使用封禁卡关注吗?
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你要自己抽牌吗?
如果没有,难道没有购买手册吗?
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UNO纸牌游戏规则如下:1游戏开始时间:
每个玩家发 7 张牌,剩下的牌作为一堆放在桌子上。 然后从牌堆中翻出一张牌作为一张打开的牌。 2.
打牌规则:玩家需要按顺序打牌,每次牌必须与牌面朝上相同颜色或数字,或打出特殊牌。 如果没有牌可以销毁,你需要抽一张牌。
如果你抽到一张可以打的牌,你可以立即打出它。 如果输的牌不能抽到,就轮到下一个玩家了。 3.
特殊卡牌:UNO卡组包括跳过、反转和抽两张牌,以及百搭牌和百搭抽牌四张牌。 这些特殊卡牌的功效如下:
改变弃牌的顺序并反向玩。 - 抽两张牌:下一位玩家抽两张牌并跳过弃牌的机会。
通配符:您可以更改卡片的颜色。 - Wild Draw 四张牌:
当玩家只剩下最后一张牌时,他需要在打出这张牌时大喊“uno”(意味着只剩下一张牌),否则其他玩家可以让他抽两张牌。 当玩家打完所有牌后,游戏结束。 这些是UNO纸牌游戏的规则。
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UNO + 4 卡规则:
4.只有当弃牌者与手中的参考卡颜色不同(不包括相同的号码或功能,并且百搭类没有颜色)时,才能合法玩。 下一位玩家有权质疑你的牌的合法性,这时你必须向他展示你手中的牌作为问题或报告。
如果你合法地打一张牌,那么下一个房子将同时被罚款 4 张牌,并从一副牌中抽取 2 张牌作为额外罚款; 否则,您将因违反规则而抽 4 张牌而受到处罚,并且您不必为下一手牌抽牌。 无论下一个玩家是否报告4,他都会被跳过,也就是说,下一个玩家将是下一个玩家。
随着这些规则的加入,4 充满了变量,这限制了 4 的使用并衍生出许多高级技术。
游戏卡类型:UNO卡分为三种卡:数字卡(76张)、功能卡(24张)、百搭卡(8张),共108张。
UNO一起有一个all-out(功能卡)和**卡(通配符),其功能由Piming补充。
1.数字卡。
数字卡由4种颜色组成:红色、黄色、蓝色和绿色,每种颜色都有一张数字卡0 9。 数字卡有 19 张每种颜色的牌,2 张每种颜色的牌代表 1 9,每种颜色的 1 张牌代表 0。 它们是最基本的 UNO 卡。
2.功能卡。
众所周知,功能卡也由四种颜色组成:红色、黄色、蓝色和绿色。 它们单独命名"跳"、"倒"、"2"。每种类型有 8 张功能卡,每种颜色 2 张,它们具有特殊功能。
跳过:跳完跳后,你的下一个房子不能打牌,轮到下一个房子打牌了。
反转打出后,手牌顺序颠倒,轮到下一个房子(原房子)打牌。
2:打出+2后,隔壁房子会被罚2张牌,不能打牌,轮到隔壁房子打牌了。
3.通配符。
通配符在 UNO 中占有非常重要的地位,并且具有很强的功能。 它们是黑色的,通配符没有颜色。 名称为“Color Change”和“+4”,各有 4 张。 通配符有许多别名,例如黑卡、王牌等。
变色:打完一张变色卡后,可以随意指定下一张牌的颜色(4种颜色中选择1种),然后打出下一张牌。
4:打出+4后,可以随意指定下家的颜色,同时下家需要从牌堆中抽4张牌,不能打牌,轮到下家打牌了。
注意:下面将添加 +4 提问规则。 <>
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uno的发音是uno。 UNO (西班牙语)
意大利语为“一”)是梅尔·罗宾斯(Merle Robbins)于1971年发明的纸牌游戏,目前由游戏公司美泰(Mattel)制作。当玩家手里只剩下一张牌时,他们必须大喊“uno”,因此游戏的名称。 当UNO纸牌被引入中国时,它被命名为“Yuno”,其实这是对发音的误解,UNO卡。
正确的发音是“Uno”,而不是“Yono”。
基本规则。 游戏的基本规则是,谁先打出手中的所有牌,谁就赢了。
游戏开始时每人7张牌,然后按顺序一张一张地打牌。 只要其中一人获胜,其余玩家将开始结算,并计算未打出的牌总数,损失的点数越多。
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先打出手中所有牌的人获胜。 游戏开始时,每人发7张牌,然后按逆时针顺序一张一张地打出牌。
游戏有两种结算方式:
1.计分系统:只要其中一人获胜,其余玩家就开始结算并计算未打出的牌的总分数,得分越多,输的就越多。
2.淘汰:如果一个玩家在多人游戏中获胜,游戏仍然继续,即如果是四人游戏,一个人赢了,那么四人游戏就变成了三人游戏,游戏继续,三人游戏变成了两个人游戏,最后一个人输了。
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游戏的基本规则是,谁先打出手中的所有牌,谁就赢了。 游戏开始时每人7张牌,然后按顺序一张一张地打牌。 一旦其中一人获胜,其余玩家将开始结算并计算未打出的牌的总分数,并且失去的分数越多。
对二对刨的规则:
1.当玩家打出反向牌时,这张牌的功能类似于跳过牌,这意味着玩家可以继续下一张牌。
2.当玩家打出跳过牌时,该玩家可以继续下一张牌。
3.当玩家打出一张平局二或百分四牌时,他的对手根据规则抽到两张或四张牌,然后弃牌将恢复给原来的玩家。
只要他被选为攻击目标,不管是高还是低,他也会因为自身的效果而先被摧毁,所以没有伤害计算阶段,所以,比如我用电子变龙(攻击0防御0)来攻击0多余物质的希望希望, 希望皇帝先被自己的效果灭了,战斗无效,此时电子变龙还在场上,双方都不会受到伤害。当然,你可以用机器皇帝链==