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基本战斗规则:
1.卡组:卡组分为主卡组和副卡组。
主牌组的最小牌数为40张,最大牌数为60张; 15个副甲板。 主甲板用于 PvP 目的; 副牌组是一对一的交换,如果你觉得主牌组在两场比赛之间对对手来说不够强大,可以与主牌组中的某些牌进行一对一的交换,以便在对抗不同类型的对手时达到最佳状态。
2.限制卡牌、准限制卡牌和禁止卡牌:套牌组合遵循这些规则。
限制是每副牌(包括副牌)只能容纳 1 张牌; 准限制牌是每组只能容纳 2 张牌的牌; 禁卡是不能在官方OCG锦标赛中使用的卡。 此外,对于不在此范围内的牌,牌组中不能有超过 3 张相同类型的牌。
3.获胜条件:扣除对手LP(每人8000LP); 如果你必须抽一张牌,而没有牌可抽,你就输了; 赢家和输家由特殊效果决定(例如Eczodia,Countdown to the End,Ouija Disk等); 如果双方都符合获胜的条件,则判为平局。
4.战地介绍:怪物区域5个方格,用于放置怪物卡,攻击所代表的怪物卡垂直放置,驻军所代表的怪物卡横向放置。
魔法陷阱区域有5个方格,当魔法被激活时,必须将其放置在桌子的一侧。 另外先将背面放在这个区域,等待相应的时间激活它。
5.地形卡区1槽,用于放置激活的地形卡(主法则3出来后,双方的地形魔法卡可以共存)。 1个额外的卡组区域,融合、和谐和多余的怪物被放置在这个网格的背面,对方无法确认。
另外,当摆卡从野外送到墓地时,会放在排除区域的额外卡组)1格的前面,因各种效果而被排除的卡将被放置在该区域。甲板区域,放置甲板的地方。
6.决斗过程:决斗前,决定谁先发制人,一般采用猜拳的方法。
两名玩家洗牌,各自从他们的牌组中抽出前五张牌。 抽牌的顺序从脸上的第一张牌开始。 (主法则3:玩家在第一次攻击的第一回合不抽牌)。
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1.游戏分为两方,每方有8000点生命值。 当任何一方的生命值下降到0时,游戏结束。 谁的生命为 0,谁就输了。
2.玩家持有的牌数在 40 到 80 之间! 不能超过,不能低于!
3.游戏开始时,每边抽取 5 张牌,每回合一张。
4.如果在任一队伍的生命值下降到 0 之前没有牌可抽,则失败。
5.每方每回合只能召唤一只怪物! [特别传票除外]。
6.每方最多可以在场上召唤5个怪物,同时,你只能在场上埋藏5张魔法或陷阱卡!
7.玩家手中的牌数不能超过8张! 当超过时,在你的回合结束时选择他们中的任何一个,把他们送到墓地!
8.在敌人的回合中,玩家无法激活手中的魔法和陷阱卡! 〔埋葬在田野上的人除外〕。
9.当对手的场地上有怪物时,你不能直接攻击敌方玩家[特殊技能除外]。只有当敌方场地上没有怪物时,它们才能攻击玩家的身体!
星级以下的怪物可以直接召唤到场上,5星或6星级的怪物需要被召唤到场上作为祭品召唤的怪物,而作为祭品的怪物被送到墓地! 7 8星需要2个怪物作为祭品! 等等。
11...太多了,我就不写了。