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初始化 ConnectionConfiguration 类时,三个参数解析为第一个:服务器地址 第二个:对应的端口号 第三个:服务器地址(无法写入)。
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XMPP协议即时通讯解决方案,OpenFire AndroidPN等 它们都是使用 Apache Mina 开发的,但这些东西基本上需要重新开发和开发。 而且变化还是很大的,我也看过这些东西的源码,发现**结构并不理想,耦合情况太多,真的很难扩展。
所谓的 XMPP 协议。 只是有人用mina定制了消息编解码协议。 一般来说,我们不需要在国外不成熟的 OpenFire 和 XMPP 上花费太多精力来研究 XML 消息的编解码,我们可以通过 Apache Mina 定制自己的通信协议,也可以用我们自己的名字来命名。
国外有些东西我们不应该盲目崇拜,最重要的是自己掌握道理,大家都应该记住
这个IM系统是我个人使用Apache Mina开发的,主要功能是服务器和客户端,客户端与客户端的即时通信,可以支持包括文本**、语音等多种形式的消息形式,struts2+spring3和Apache Mina也被Android端使用。 这个IM系统的结构还是非常清晰合理的,非常容易扩展和改造,下面就是Android版的demo只是一个演示,大家可以参考一下**,用这个系统自己开发的东西,核心价值是一套灵活性高、相对标准化的即时通讯解决方案, 即时聊天只是使用它的一种方式!
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1. 打开应用程序时,将应用程序发送到服务器。
2.如果应用程序始终处于打开状态,或者有后台服务,则可以定期向服务器发送应用程序。
谷歌本身有一个可以使用的推送演示,谷歌云消息,你可以参考一下,但是国内的谷歌推送不是很稳定,但是我测试的时候,基本上可以推送成功。 你可以参考我的微博详细建设,任何问题都可以提出。
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这无非是两种方法:
客户端会定期转到服务器进行检查。
建议客户端和服务器保持持久连接,一旦发现数据,就会立即将数据发送到客户端。
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这个东西不可能是开源的,都是知识产权。
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类似的估计,你去 51 寻找它。
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