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我也是400+人公会的会长,也遇到了你说的问题。 这个问题很难解决。 你可以试试我的一些建议:
第一:在铁多拉点人**,当然,如果你要求rp***,最好有人担保;
第二:动员小组中其他职业的几个朋友来;
第三:**招聘**,比如:每个月给他多少g,前提是在线稳定。 这种方法是最实用和最有效的,但你的公会必须资助你。
第四:你可以花现金买几个价值较低的号码,你可以让你的朋友为你玩,这需要公会的支持。
最后,祝大家开荒地顺利,我也是公会经理,开荒地的时候一定要做好充分的准备,好的开端是成功的一半。 另外,解决方案都是由人自己想出来的,你可以根据你的公会或者团队的实际情况,想出一些比较可行的方法,必要的时候调动你的团队,毕竟人数上的力量很大。
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首先要注意的是,在**不够的情况下,不要鲁莽地去荒地,一方面荒地不顺利,导致团队内部的积极性下降,影响未来荒地的信心,另一方面, 在外界,玩家们也抱着观望的态度,如果荒地很差,那他们就不会来了。
然后是玩家的介绍,你可以专注于你的公会 1 或 2 组的进度优势。 并强调主力的位置是有保证的。 其他DPS职业也需要收集,但不需要很多,因为有些**是和DPS在一起的,比如同学和同事,就像小团体一样"捆绑"所以在招聘的时候,不要太绝对,只说招聘。
最后,可以指定一些优惠条件,比如如果在线稳定,可以添加DKP
如果真的行不通,那就不要急着开3团了。 毕竟,MC 不能用 40 DPS 来玩。 好的,就是这样。
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1招**! 2、鼓励工会内部人士实践**!
最重要的是一定要给**职业折扣! 例如,工会提供药水,DKP折扣。
要知道**这是很辛苦的,因为人才问题所以他们不能在外地工作,所以他们的经济**是有限的,而且在突袭中消耗**往往是最大的,如果工会不给予支持,那么**就很难活下去了,这就是为什么**少了! 所以作为团长,你应该知道如何照顾**! 只有这样,才会有稳定的**和你一起突袭!!
最后,祝你在突袭中一切顺利!
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1.向第 1 团和第 2 团寻求帮助。
2.招募新人。
可以参加以上**(我刚带过来可以加) 4练***小号。
5.挖掘其他工会的角落。
6.不以**职业来区分,只要能+即可。
7.增加DPS(在**的情况下是不够的,战斗越快也是一种好办法 我们有时有1,2毫秒和4,5个支援**,当然,良好的指挥和协调是前提! )
8.找个朋友帮你种地(但这很难做到,除非是超级铁的兄弟)。
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我是我们将带 3 个团的人。 真是同侪,跟你说我们是干什么的,接新人,但不要外人的小号大,只要是自己工会的号角,号召大家积极练***,3个团的活动时间要和1团、2团分开,这样才能保证自己工会的喇叭出勤率, 老爷子对新小号手很熟悉,荒地会很顺利,根据情况,名单会基本稳定,但不要一开始就设置,根据表现观察几个荒地活动。
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让第一团、第二团毕业的**来帮忙,不要再多,就一两个。
MC很简单,FB基本就是测试MT和1组**人员 BOSS是立桩式的打法 只要能+守住MT,就不会有大问题 那就是大家都说MT不掉云不散嘿嘿。 加油
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人少了? 你只能在小号中找到新人。
或者动员群众从其他团或其他工会挖人。
作为团长,如果你不是**专业人士,最好以身作则,练一练**号。
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人少无非是两条路。
1.招募新玩家。
2.在会议上要求多余的专业实践。
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找几个新人带你一起去。
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我会告诉你哪些怪物在 60 级时杀死最多。 个人排名:Blackwing's Nest)老2、小红龙。
当年,如果1个月内的军团在这里被灭了,那可是很厉害的,这张BOSS卡散了多少次会议,散了多少团,只有当年开荒地的那些老玩家知道。 一个40人的团,不到几分钟就能歼灭一次,一夜一歼几个小时,连续几个月,自己数一数。守门人生物。
那时候不像现在,到了70级,随便玩个小副本,就会穿上紫色的衣服; 当年MC开门的时候,公会的MT装备是最好的,那就是一套蓝色的套装,还有黑色的龙人盾牌。 有多少身穿青绿西装,甚至全身绿衣的热血青年,疯狂地涌入MC,被打得头血流不止。 这是两个非常经典的,至于更难的,安吉拉的最终老板克图恩,和纳克斯的最终老板凯尔图加德。
这两个人难度超强,有多少高端公会,直到60年代末的人民大元帅,他们依旧纠缠在这两个BOSS身上,上古之神,不是说他们可以灭。以色列的。 TXT尺寸:
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Zone 6 Cthun's MC Era 我很怀旧 Black Wing Temple Temple Naxx Classic 现在已经面目全非了,我已经放弃了。
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面条带给我的灵魂,如果我打开怀旧的f,灵魂还会在那里吗?
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其实整个都娘都知道,只有我一个人。
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WOW的热度越来越低,很多原来的人都去玩其他游戏了,尤其是最近的大作,更是争夺n的热度,一些WOW铁杆粉丝纷纷离开,这是不争的事实。
当年的感觉,只是一群人下车一个副本,打BOSS,脏兮兮的,但是现在,回不来了,希望其他游戏还能有这种感觉。
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现在WOW越来越快了,装备的根本含义是什么呢,以前玩游戏,只是为了玩友情,朋友们一个个离开了魔兽争霸,自己玩有什么意义。
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和我一样,我在60年代拼命地玩,在70年代玩得很努力,在80年代玩了很多,85以后偶尔玩过,90以后就再也没有玩过。 可以看出,很多人都走了。 游戏是一个交流的平台,一个娱乐的圣地,但当你一个人呆着时,你就没有乐趣了,你玩的是鸟
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没有兄弟,没有魔兽是当时的感觉。
其实最主要的是和它一起玩的朋友都走了,所以再也没有和朋友一起玩的感觉了。
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WOW以前觉得没有哥哥,没有哇,现在没有哥哥很寂寞。
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公会60级的时候,MC是一个晚上,大家都累得浑身发抖,大喊大叫,甚至大家都笑了起来,听到公会会长在ut里骂,我在玩BWL,当公会会长看到门神3自然的时候,他在ut里骂了***一声,大家都在笑,我记得最清楚的就是“门神是三自然的, 时间加点燃,奈法红蓝,这周都玩了“这真是经典啊,我们这个时候点火就痛苦了,公会会长说”算了,下周再说吧“,但大家不走就继续战斗,这就是当年的感觉。
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那时候,唯一经典好玩的游戏就是WOW,所以很多人都在玩,有的在和同事一起玩,有的在和同学一起玩,有的在同一个宿舍玩,当然还有单人练习。
那时候,WOW的升级速度还不如现在,没有刷子,没有随机书,没有招募,没有提升,只能通过做任务或农场来升级。
当年,WOW的装备可不像现在这样容易获得,没有随机组别,没有传家宝,派系威望装备也很少,除了参加突袭,基本上只有蓝绿色的装备。
因此,在玩WOW的时候,大家一起玩,互相帮助,和朋友队友一起做任务,放置地下城,参加公会组团打BOSS。 谁有什么困难,每个人都可以热心帮助。 大家努力后取得的进步,是最大的满足。
现在WOW已经变成了快餐,容易升级,容易获得装备,而且几乎什么都不求人,所以大部分都是自己玩,很少愿意帮助别人。 渐渐地,他们变得自私和封闭。
因此,现在的WOW不再有“过去的感觉”。
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2T想要的就是低调简单,一无所获,混出好人气,等着装备砸到你身上! 至于操作要求,应该比MT技术要好,因为很多时候2T是成败的关键,MT所做的一切都应该理所当然,因为毕竟是上千只宠物合二为一
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高防也没关系,每个公会、每个团MT FT都有不同的打法,具体要问MT他需要你注意什么(或者问问队长,这个知识是队长必备的)。
一般来说,FT防御技能也很高,但装备要求不能像MT那么高,而且有些BOSS是MT和FT配合拉扯的,一定要小心不要乱吸仇恨,控制仇恨。
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熟悉每个怪物的特征,看看策略过程,找到一个好的指挥官。
装备必须过关,防御装备必须齐全,到10号时,火炕无buff必须225以上。
我想提出一个中肯的建议:MC是直接金团,省时省力,没有必要做公会活动。
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看来你们FWQ的人少了,现在要开荒地MC了,在MC中2T基本都是在老10抗性之下,其他BOSS都很简单,火力抗性在200以上,对于四人帮和老10来说,防御技能到370左右就可以了。当然越高越好,最主要的是技术。
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mc?没什么好注意的,,穿点黑铁,就够了,不用反抗多少boss,,,mc现在破了,,防御技能,有了黑铁套,就够了,
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还是有很多人证明有正经的事情,每天没什么正经的事情就去世界地下城,研究一下玩法,娱乐的方式也多不了必通过naxx这样的高级地下城。
个人价值观不同,不要扔鸡蛋。
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这只是一部分,还有很多人没钱没有地位,就像当今社会,有钱人总是少。
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BWL 的东西通常更昂贵。
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MC最好在人少的时间段选择,不一定要是周二,而且我不主张周二开荒地,因为副本刚刚重制,很多人抢下一个副本,一般卡牌死亡,所以我觉得周四到周日开荒地比较好,周四,周五时间是晚上7点左右(考虑到你的FWQ排队),周六和周日也可以设置在白天,总之照顾大部分人都可以。
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当然不是,MC活动日是指MC重制的那一天,每周刷新一次。
如果你周末有时间,当然可以在周末再次开放土地。
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战士有能力在地牢中防御或狂暴。
**不适合造成伤害。
你洗掉你的非防御天赋,你可以得到很多DPS装备。
在MC内部有:
冲击带。 火焰卫士的手套。
迅捷的打击环。 伊古雷亚之戒。
里面有BWL:
无尽愤怒的头盔。
狂野之刃(狂暴天赋在双手持**时比双手更好)。
五颜六色的靴子。 龙爪、斯波尔德斯等。
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我是**战士 如果有时间的话 我建议你有时间刷战场 督军是最好的 然后BWL的积分就被保存了 最好的是al 那东西没用过就感觉像个垃圾 用完之后,我就知道叫酷了
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申请工会给你一手好牌,BWL的狂野之刃,随便什么,无情,暴民和愤怒。
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废土,这个词是任何WOW玩家都熟悉的,大概我们记得MC、BWL、ZG等突袭地下城,但仔细想想,其实从第一个副本开始,我们就一直在废土里了。
很多人都害怕公会突袭,这意味着你会在里面浪费大量的金币和时间,无数次的歼灭、愤怒和无助。 在更严重的情况下,清理荒地甚至可以摧毁一个公会。
清理土地是有益的,是的,有益的。
就个人而言,在荒野中,你学到的最多,在这样的条件下,RL会一遍又一遍地向你解释战术,解释每个地方的打法,你会熟悉每个地方。 在群体歼灭中,大家都懂得如何站得好,战士也懂得如何憋恨,牧师懂得如何保护战士,盗贼知道攻击的时机,猎人懂得如何拉扯妖兽,每个班级都熟悉如何控制仇恨,等等。 从未经历过荒野的人,永远无法体会到最深的事物,最重要的一点是,这里整体情况发展最快。
更简单地说,想想你第一次去地牢,你学到了多少? 您应该知道土地复垦的重要性。 我清楚地记得我第一次去死亡矿井的时候,我明白了两件事:
冰环和绵羊非常有用。 看看现在的会议强者,哪一个没有百战经验,经历过很多荒地,所以他们在地下城的表现令人钦佩,这在很多灭绝中也是实践的。
就公会而言,也是通过荒地的开发来选拔值得信赖的人,或者是选拔技能过硬的人,想想看,不怕死的都是好人,为了公会的开垦,在荒原上也能学到很多东西, 而且每荒地过后都会有一群人被淘汰,MC就是这样,BWL也是这样。而经过一片荒地之后,公会实力更强,不是因为人多了,而是因为人员的技能提升到了更高的水平。 该技术不是指PK,而是指RAID时团队的技术。
因为一直不喜欢PK,至于填海造地对PK技术有影响,这里就不赘述了。
看AQL开垦,很多人在开会的时候喊不出来,这些人的装备、操作、意识都是合格的,希望大家能考虑一下能不能同时开两个团,对公会和个人都是利无害的。 如果由于人员不足而无法组建两个团,然后考虑将它们合并为一个团,至少希望这将取决于情况。 开垦土地后,我们享受了胜利的果实。
晚饭后,抽根烟,泡一杯坏茶,打开电脑,和朋友一起突袭。
这根本不是问题,刚开始台服的时候我也有过这个担心,怕公会的等级高,如果福利高的话,进去就得交钱了,其实这个问题我根本就不用想。 >>>More
要么用Q压制名单上的人,要么被逼着用Q来弥补士兵,否则也不会少多少蓝色。。。不要乱扔技能...... 随身携带 1-2 个蓝色瓶子...... >>>More