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练级:我只能谈谈一般的练级。
因为枪械专业化,前期在没有装备基础的前提下杀妖是很累的。 虽然攻击力与同等级相比比较高,但由于攻击速度不足,难度很大,尤其是在40之前。
40级后,你可以选择光枪。
毕竟回蓝和5%的速度效果不容忽视,也是基本所有枪法的首选**。
龙牙 5 级输出被取消。
具有相当长命中时间的技能。
Sky Strike 10 级被取消。
这就是我选择添加 10 的原因
因为我喜欢打悬浮几率增加的人,而且我的枪法没有棍子快。
打出高连击是如此容易。
所以有时候当敌人完全倒在地上的时候,我还是可以把他打到天上继续战斗的。
稻草人 1 级。
我曾经想过添加一个 10 级稻草人。
但我总觉得稻草人没那么重要,于是放弃了。
魔法护盾 10级。
这一点应该没有太大的疑问。
运动球 1 级。
加自动球是打基础的觉醒前提,不加高是不是浪费SP落花掌10级出取消。
PK是一个非常有用的技能。
当花朵被铸造时,它处于坝体的状态。
所以有时候你可以和人打得很厉害。
取消了 5 个级别。
我也想过继续增加高度。
但最终,我放弃了加入 Strike Meteor 的选择。
华尔兹棒 5 级取消。
很多人说,圆舞可以不出门取消。
请继续阅读,了解原因。
无色球体 10 级。
Level 10 已经足够有趣了。
光球是满的。 浮动效果。
冰球 1 级。 效果慢。
火球满了。 加力效应。
黑球 1 级。 怪物吸吮效果。
枪是专门的。 暴击和攻击效果。
Strike Meteor 已满。
高伤害技能。
动作类似于一朵落花。
而且攻击范围超远。
黄龙天满。
练级和PK都非常有用。
这也是一项大坝技能。
觉醒是充分的。 转型万岁。
觉醒被动等级 1。
任务完成。
不要添加它。 修改后,添加就没有意义了。
跳出后取消。
这是烹饪时最有用的技能之一。
在竞技场上,想要打出高连击,我认为还是要看装备栈的攻击速度。
但是没有攻击速度,不仅意味着你无法赢得位置。
毕竟在攻击力方面,我们非常高,甚至不亚于散打,对手稍有不慎就能造成数千甚至数万的伤害。 枪法装备的方向偏向于暴击和攻击力,在这方面选择攻击流星战,他的攻击范围和攻击力绝对不容小觑。在竞技场上,只有 2w 3w 的血液。
一般来说,它可以在匆忙中达到6000左右。
暴击率更高。 这是一颗撞击流星撞击顶部后的冲击波地图。
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这取决于你选择哪一个。 我对棍子更感兴趣。
长矛比棍棒更强大,致命一击更高,长矛的暴击更高。
所以伤害比球杆的伤害要高。
而且,长矛的射程较远,球的质量与连击次数和发球率有关,即连击次数高,球的质量会逐渐提高。
只可惜长矛攻击速度比较慢。
棍子的优势是攻击速度和命中率,中距离比攻击力重要得多。 一次失误可以切断你的整个连击。 损失的伤害不是爆发可以弥补的,除非是招募,否则在连击中途有暴击是禁忌,早防意味着你可能会被反击。
所以PK主要是用棍子。
如果你喜欢CD,那么你就擅长Dark Fire,因为攻击力最高、力量和暴击率最高的2种球都非常好。 但这是......播放 CD**选择长矛越来越好。
光球,如果喜欢连击,光球一定要满,加上攻击速度,好东西.........
没什么好说的了。
如果你想要一个棍法,我个人,只是我,我建议你暗0,如果你能玩,加1分就够了。
球选择轻火。
为什么你应该费解为什么你放弃了黑球,你一定很......不知道你给暗球加了多少,但效果在10级左右就很明显了.........可以把怪物拉......但是太远了,而且操作起来很困难...... 只是偷偷加了太多,所以洗了一下。
说了这么多。
我的60级加分文章,大家可以看看。 而且还有很多 sp 加觉醒的补充。
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这取决于你练习什么,棍法、长矛法、球法。
pk's 或 brushed=
我的是棍子方法,我打算这样添加它。
这一天充满了力量。
Dragon's Tooth 5 被迫出局。
落花 10 出力(到突击前线)。
圆舞 5 出强制。
盾牌已满。 稻草人pk应该满了。
自动炫目图案1,无图案10(黄龙前)。
冰纹、光明纹跟随关卡,火纹暗纹有SP和1个多练级组合非常有用。
破巴5出强制(SP不够先出3)。
流星闪光 1 打击 1
黄龙顺着关卡看SP plus。
而且棍子又熟练又饱满,忘了说。
另外,库里有5个,有sp想学gbl,pk用的。 后跳和强制后跳都学会了,分散也学会了 1
目前我的SP严重不足,视情况而定,补充。。50岁以后就好了。
DNF力法刷。
25级后,就很凶了。
加法的加法。 如果SP点不够,则先添加球。
魔法护盾和图书馆必须已满。
暂时不要订购。 棍。
长矛精通。 因为一旦你点击。
SP是不够的,更何况,以后找**会很麻烦。
Sky Strike +10 强制输出。
Dragon's Tooth 5 被迫出局。
落花 +10,无属性,眩晕 +10
黄龙正面。 圆舞 +1
打破霸权。 光属性眩光。
随着水平加。
火属性眩晕。
随着水平加。
破碎暴君 +5 觉醒前
流星闪光+1力量,唯一的霸主技能。
突击 +1 黄龙。
与级别一起添加。 自动眩目 +1
魔法护盾 +10
稻草人 +1 后跳。
强制后跳。 图书馆已满。
您可以自己刷 5 或 6 次。
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先确定你选什么**,然后你想怎么加点,**如果不一样,加点就很不一样了。
我建议棍子,长矛减少攻击范围,未命中增加,枪法的主流技能碾压CD变长,后期威力减半,所以长线来看棍势是乐观的,当然,现在的长矛很bt,打人很酷。
棍法也叫球法,所以球的加法很讲究,首先非属性球加10,预技不错。 选择另外2种令人眼花缭乱的图案来填充。
1、光是满的,光是为了pk,火有**效果,威力大,buff加力量,为了刷,所以光火法师是刷和pk都考虑的点。 (我就是这样添加的)。
2、光和冰是满的,比起光和火流更倾向于用PK加分,冰的减速效果是让对手头疼的buff,冰球全buff反加2600,刷到没有火效。
3、光明中充满了黑暗,属于可操作性强的力法pk加点,光打苍蝇,黑暗有吸吸的效果,是一种控制流量的方法,我没有尝试过,我只知道有这种点。
4、替代PK加了一点无属性和光满,没有属性的buff加速效果非常快,PK很不错,但是没试过。(这就是江苏PK冠军力法的加入方式,但练级效率不是很高)。
5、火是充满黑暗的,属于纯刷型加分,火与黑暗的威力最大,但却很蓝。
就我个人而言不建议加入暗球球,因为后期的黑暗属性诡异,悲伤,黑暗之城的妖兽,里面暗球的威力弱了不少,就洗掉吧,一般人是光火,而光与冰流的球法。
其他技能都差不多,天击,龙牙,圆舞出力是其他人没有的。
破巴5分,天击10或5龙牙5落花10,这些技能都是出球,球法的主攻还是要靠球的输出,所以差不多一样。
后跳,强制后跳绝对是学的,自动充球。
突击和流星闪光是1虽然强大,但是操作得好就不需要了,球的威力很大,不需要用流星和流星的2个技能升级,升级打30以上很正常,一般50,60都是一般的, 如果你有更多,你可以达到 100 多个。
还有一把龙刀,想加多少就加多少,威力很大。
棍子熟练充足。
盾牌已满。 魔法书,回到蓝色的技能所学。
草已经满了。 被动觉醒 1
主动觉醒,即转化,充实。
我只学会了4个自动炫目,因为为了觉醒,以后如果SP够用,就加自动球。
地主也不能用稻草人来填充,现在稻草人已经被削弱了,我是改版前的多余头发,所以稻草人少了还是可以挤出一点sp的。
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楼上复制得如此之快。 我认为力法中最重要的是 45j 终极。
不过,觉醒更好
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哇哇。 楼上复制得如此之快。 我认为力法中最重要的是 45j 终极。 完成学习。 PK刷牙易于使用。 至于其余的,这取决于个人。
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力有两种:矛法和棍子,也可以叫物理法和球法,如果你想练习物理,你就用矛,如果你想练习球,你可以用棍子。
长矛加分:Sky Strike +10 out 取消。
Dragon's Tooth +5 out 取消。
+1 非属性球体 +10 所有彩球
Walter Stick +5 out 取消。
Falling Flower Palm +10 取消。
稻草人+1粉碎可以随心所欲地增加,不需要取消(长矛PK时,有暴击伤害,伤害最高可达10000),物理暴击满。
黄龙刀可以随心所欲地添加。
向后跳转 + 向后取消
攻击可以随心所欲地增加。
长矛精通已满。 魔法护盾已满。
流星打击+1pk的方法是追击对手只要命中至少1/4的血 缺点也很明显:最大连击次数为4 5 很有可能错过很多。 然而,暴击几率几乎在每次攻击中都会出现。
摇杆加分:Sky Strike +10 out 取消。
Dragon's Tooth +5 out 取消。
+1 冰球黑球
光球火球可以添加尽可能多的内容(我没有解释为什么我在添加这个组合时会有这种感觉) 无属性球+10
Walter Stick +5 out 取消。
Falling Flower Palm +10 取消。
稻草人 +5 粉碎 + 5
黄龙刀可以随心所欲地添加。
向后跳转 + 向后取消
攻击可以随心所欲地增加。
坚持精通满。 魔法护盾已满。
流星一击+1pk方式是用天击和落花跑动,然后用快的攻击速度发出华丽的连击,缺点是攻击力不如长矛法
如果有人打你,你必须连续打2或3次才能弥补。
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天空罢工 10
出龙牙5的取消
出取消的魔法护盾满。
落花棕榈树10出取消稻草人1
元素球 10 砸碎地面并攻击 5
出取消召唤火元素球已满。
召唤一个完整的黑暗元素球。
元素球 1 是自动生成的
破碎5高速直线误差1
锤子套装的手掌已经满了。
旋风攻击已满。
图书馆已满。
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我是纯光流 一般pk是纯光无光 偶尔会有混沌的球流 先说天击(满): 不管你是pk还是刷图,都要满 强制送系统送龙牙(5强):我很少用 有些人在pk的时候用它来制作无敌技能 因为现在如果你低在地面上,有2秒的无敌状态 而当别人受制于人时,可以先有龙牙,然后x+天击 这只是我看别人玩法的方式,没试过。
落花(10强):这没什么争议 断巴(5强) 在个人战斗中,有人站在你旁边 你可以先用这个先把它拆下来,然后再在盾牌上 圆舞(5强):这个可以用天击落花飞到落花后面 飞快圆舞接住它然后耀眼地逃跑行 突击 流星命中(加1或填满) 这个技能有争议 都是+1 我+full的原因是因为它可以把人撞飞,但是碰撞后会回到原地,很容易被打败 但是+full的攻击力相当可观 击中龙刀后,半管就没了。
强压不+流星闪光 +1 不解释 没用 下面就是炫目的图案 我是纯光流 所以没有球 10 光球满 一般PK不带球就关了 要看你玩什么职业 如果你玩淫秽,你以为他会用觉醒 如果你怕球不够, 你可以打开它 自动炫目图案满 这是一个伪偶数特辑 虽然我从来没有成功过伪偶数 但是PK一般都是满的 护盾是好东西 买一个+2级护盾 ** 准备好后,先使用护盾 打开后快速更换 但是经过这个改变之后,你的生命值会少一点 驱散魔法点数已满 可以驱散别人的增益, 如魔法盾牌、死亡左轮手枪等。 我看过韩文f游戏,我看过,用它来驱散哥布林+满 很多人说+10不错 但是+10 BB的技能和满的一样,但是+全的还是很强的 其余的后跳体就更不用说了 装备问题 推荐的流光和天杖 灵犀王墨竹 穷人的翅膀影肩 斩三件套 流光夹克 首饰 淫秽点 查理 绿色凳子 梦 **都说劈开的天空好 但等级太低不好** 如果真的不行,就紫色 55 棍 标题:国王的守护者 风之 死亡的头衔 再买一个开盾**。
看你点是高强度的枪法,那上古就没必要直接出来了,你是枪法不是棍法,而且你的伤蛋攻击频率在上古20秒基本都不到几个球攻击,所以用上古没什么价值。 自动1其实不错,看你的加分点应该是去高强矛暴流,这样的点炫是buff不是dps,主力dps还是体技能,古古自动应该换成暴击,自动1级觉醒的时候好用,还是没有球觉醒帮忙的尴尬时刻。如果想要添加觉醒的话记得在觉醒后戴上魔杖,而且**是60粉末长矛建议加EX属性强化,不知道是没有看到70EX? >>>More
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