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两个狂战士,一个神枪手和一个牺牲者。 很简单,游戏就是要有适量的生存能力,然后有强大的输出。 先回复二楼,实际情况是,两个炮手不可能完全误导敌人,有些敌人是免疫误导的,最重要的是在一群敌人面前误导。
两个狂战士本身肉感丰满,输出高AOE伤害不错,单输出本身也不错,最重要的是有突破,真是挂中吊。
两个炮手,输出确实很高,但很脆,照顾一个又一个,游骑兵对炮手来说基本没用。
两个黑魔法还不如两个枪手,白魔法对黑魔法基本没用。
两个圣骑士,拜托,这根本就没有输出,很耗时。
刺客是团战浪费,别说了。
游戏追求实用性,最后是两个狂战士,一个枪手和一个牧师。 两个神父演的都是渣滓,不要相信胡说八道。
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在击败地下关卡时,感觉自己像一个神圣的战士、一个牧师、两个枪手或弓箭手。 两个枪手和误导者,圣战被充分防御,让两个枪手将所有的怪物都赶到了圣战士那里。 等级高的时候可以使用狂暴战斗,狂暴战斗充满了防御和吸血鬼装备(边打边吸血),还加了盾牌的技能,也是相当的肉盾。
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两个肉盾,一个远程(高级)和一个牧师。
牧师、法师和猎人上下各各有一个,肉盾左右与怪物战斗,并提供远程支援。
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一个圣骑士,一个狂战士,一个黑暗术士,一个牧师,在与火龙战斗时改变了近战。
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是的,只有四个。 系统规定您一次不能服用 5 个。
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是的,一次四个人,再多也控制不住,场面乱七八糟,会影响游戏体验。
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阵容匹配。 我之所以选择狂战士作为第一阵容,是因为光明法师本身单磨体的输出不高,而且范围伤害也不是很强,所以我放弃了圣骑士加入了狂战士。 刺客提升单次输出,牧师向团队提供回复。
第二套是和哥哥黑暗术士一起玩的,是纯风筝配置,同时加强了轮控,大面积削弱了敌人,所以加了火枪来稳定输出,主教提供光环增益,增加盲人移动速度。
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高攻击匹配:双盗贼,一个疯子和一个牧羊人。
高储物搭配:双骑、一火一祭。
综合搭配:一贼一站,一法一教。
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阵容匹配。
在第一个阵容中,我们用圣骑士来吸收伤害,侦察兵在后面增加了穿甲状态和伤害输出,火枪作为主要输出非常容易,牧师是圣骑士的持续恢复。 第二组前锋换成了狂战士,这是一个需要移动的阵容,但爆发力很强,狂战士和侦察兵组成绞肉机组合,伤害惊人,适合普通关卡刷。
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比祭祀好,血加得快,还能复活,主教的血不好,主要是因为属性加成。
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我也在问,是加血的魔法师,小和尚能击倒敌人,还是和大多数人一样,有一个独眼的人可以掀起旋风,我也在想,如果你能记住一个小名字,我也许能记住。
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它可以由四个人同时玩,2D类型的游戏。 基本上是在地牢里与怪物战斗,吃掉开门的钥匙。 控制一,纳尼亚传奇 2 - 里海王子复仇 II,地下城与勇士还有很多,信息可以重复。
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豌豆荚,勇敢者的心脏。 角色扮演。 battle heart.
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口袋英雄也有一颗战争的心。
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战争之心的英文名称是battleheart
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我知道,这是战争的核心。
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圣骑士挑衅,药块锤打开护盾,其他人奋力攻击,女血量似乎集中火力对她,若是有恶魔角斗士圣骑士挑衅对方的背影偷袭,装备不好也做不到(70橙色全套不确定, 无论如何,我 60 橙子都在挣扎)。
现在的主流玩家一般都是。
三弓两兵器,爬楼比较实惠,这个阵法是最省钱的,如果喜欢打的话,可以考虑五辆车哈哈!! 不过若是攀楼的话,恐怕后期爬上云端的时候,估计至少要有三个资源号补给才能减速。 >>>More