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在这种情况下,不要用手惊慌,因为如果狗的头离主E很远,他的Q的被动就堆不起来了,你诺手冲刺,前期净损失(平A目标会增加移动速度),让他按线,等线来, 他的手不够长,如果他往前E走,就冲刺追上W平A加Q,时机成熟时,E拉过来被动5层,然后借大。
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会有一定的优势,但前期不能被诺寿抓到狗头,否则就很难玩了。
我们可以这样理解,狗头属于后期的英雄,而noshou属于中后期的英雄,所以在车道的开始,狗头应该学会发展,这样才能逐渐积累优势。 后期是狗头的世界,此时的noshou基本上不是狗头的对手。
我们可以将狗头定义为发展英雄。
可以看看狗头的被动技能,基本上每个扮演狗头英雄的人都会选择以这种方式堆叠被动技能来积累优势。 前期,狗头人可以通过Q兵保持线上的恢复能力,如果很少和对方英雄战斗,基本不用回家。 在游戏过程中,你可以根据队友的情况选择是否支持,我个人通常会在游戏过程中支持队友1到2次。
Noshou 在前期会比狗头更强。
正如我上面提到的,无手是属于早期英雄的,所以在对线方面,无手有一定的优势因为此时两人的装备都不行,所以诺尚的技能更强。如果是跟狗头玩,建议尽量在对路前期尽量淫秽,以免让No的手牌积攒优势,否则以后就很难玩了。 <>
狗头属于游戏后期的大英雄。
如果你的狗头能熬过前中期,那么后期基本就是无敌了。 这个时候,狗头不仅血量很大,而且攻击力也非常强,可以充当肉盾来组队。 如果对手的法国英雄比较多,这个时候也可以选择打一些魔法抗性。
如果对手的AD刺客比较多,可以直接选择对着铠甲战斗,此时对手就打不过你了。 <>
综上所述,前期狗头很难有优势,但后期会比没手强,希望这能帮到你。
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肯定是要占便宜的,很好,也很刺激,可以看到很多丰富的剧情,也绝对可以占便宜,因为能力非常高。
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可以有优势。 让我们来计算一下。 如果你吃了一个棋子,你将能够获得装备的属性提升。
但是狗头不同,他既可以在装备上获得,也可以在技能上获得。 所以如果双方都不吃兵,你就有绝对的优势,或者你不输。 一旦对齐期过去了,狗头Q还没有堆叠好,那么他就无法应付下面的团战了,很容易被掐死。
注意控制线,尽量补上最后一枪或不补刀。
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会有优势,因为狗头的技能更好,可以压制无手。
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它不仅可以利用,还可以使其他经济体有所改善。 在上路的时候可以买一些装备来增加收入,这样可以提高自己的经济能力,明高也可以更好的压制对手。
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它没有优势,可以在塔中造成伤害,从而减少你受到的伤害。
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我认为对方的狗头可以选择金克丝,或者石头人; 也可以选择诺手,诺手还是比线狗头有优势的,诺手前期可以很好的压制狗头的发展,在后期的团战中也能起到很好的发挥。
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哈哈,在这个游戏中,狗头是前期不明显的英雄,所以当狗头在车道上时,你应该选择潘森,而不是没有。
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你可以选择杰斯,这个英雄可以在前期克制他,因为他的手很长,可以一直消耗他的状态; 还行。
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糯手前期强,狗头就是不行,水晶瓶出去了,不打架,淫秽用Q补兵,等打野,等后期Q伤害高,装出,就牛B。
前期积累Q,尽量用Q杀死小兵,同时注意不要被鳄鱼吞噬到半血以下,做好视野,防止被抓到,后期打开,Q技能对鳄鱼来说就足够了。
石头人的一般作用是站在队伍的前排,用来抵抗伤害和打开队伍。 所以,只要你在对位的过程中稳步发展,无脑的肉体和被动会让对手没有单独杀死你的欲望,只是在你补刀和团打的时候多动脑筋。
我说我的鳄鱼打了三,第一关学e,不学wq,不知道怎么不喷,看着我说,学e上线推线,抓2,一定要抓2学w,等到你到了2生气已经满满50了,在小兵的帮助下e到Nock的脸上, W,满脸怒火的W攻击了三次只是bug,当他还在眩晕的时候,你又回到了E的第二段,他的Q根本联系不到你,换血成功了。酒吧。