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四哥的被动是“战争节奏”:每隔6秒攻击一次,可以对目标当前的生命造成额外伤害。 九头蛇的被动不会触发四阿哥的被动,因为四阿哥的被动需要直接接触目标才能触发。
另外,当你填满四阿哥的Q技能时,它并没有减少,而且Q技能的CD是六秒,所以在中后期,你每次Q别人,不仅会造成穿甲效果,还会触发被动。 王子最好穿半肉,残暴是王子的第一件大件,这里顺便说一下,王子的半肉神装:水银鞋(诱捕和杀死敌人所必需的)、黑切(减去cd,破甲,加血)、狂热(增强血液恢复能力和最大血量)、冰锤(强大的粘性效果)、太阳火焰(提供范围魔法伤害) 最后一件装备取决于敌人的阵容:
粪叉、三叉、兰顿、反甲、弹哥铠甲、振兴铠甲都可以。
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王子的被动不会被九头蛇的效果触发。 不过在砍人的时候,最好先在平A中Q,因为太子强化后的被动是物理伤害,先是护甲穿透,然后这个被动的伤害才能最大化。
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**师傅,还有闪避和光环技能**普通攻击的伤害,第三招100%暴击,攻击速度还可以叠加,战士一对一很强,正如介绍所说**师傅一选二。
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顶单九头蛇确实比较关键,可以说太子必须从攻击装备中出来,但是打野不一定,视情况而定,打野要生产出打野刀,也就是我们所说的蛋刀,输出就足够了,既然是打野, 也就是说,你必须有一个顶级订单,他应该承担产量,你只需要制作肉,蓝盾,太阳火焰,绿色盔甲等等。
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太子不需要攻击速度上顶单太子黑切低语九头蛇水银鞋蓝盾绿铠甲或太阳火焰,见c位置一组秒。
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不需要攻击速度,王子本身的攻击速度增长不错,E技能还有被动加成。 提亚马特将军,肉体残酷。 若是压制,直接就是肉,线AP就是暗影魔刀。 要灵活!
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九头蛇是一组爆发,有一条线,有钱......也可以考虑打破银行而不是它。
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最后两片顺风九头黑萱盾太阳炎视情况而定。
逆风,蓝盾,太阳火焰,绿甲,然后一路到肉。
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不管九头蛇是什么,唯一的被动名字都是一样的,这证明他们是唯一的被动,再多也不会叠加。
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你真的可以试试这个,但最主要的是这两件是不同的设备。 最有可能的是,它不会发生冲突。
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九头蛇是唯一的被动,只有二分之一的效果。
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是巨型九头蛇和贪婪的九头蛇吗? 我还没有尝试过 2 件,所以它应该不起作用。 因为他们的被动和主动名称是一样的,所以第二个只增加了攻击力的属性,被动和主动不能使用。
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这真是太浪费了,你还不如做点别的事情。
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它被浪费了,溅射效果和主动效应是唯一的,这是唯一的被动。
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输出出贪婪,坦克出巨人 修改没有区别,大招有aoe主动技能非常有用,记得用。
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巨型。 可以造成即时伤害。
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黑切,因为王子的英雄是做肉非常必要的,黑切可以提高你的生存能力,还可以在团战中为队友做出贡献,每个人都可以通过互相击中两次来减少自己的护甲,为你的队友创造输出的机会。
太子不需要爆发力,团战时EQ2公司,对法师ADC放大招,你只需要堆肉,你就没了九头蛇,队友肯定会说你坑了,听我说。
如果你有顺风,你可以考虑九头蛇,逆风越多越好,给你ADC法师创造输出的机会
太子砍不了后排,想和赵信、猴子、男刀、螳螂、女刀、**瞭望塔高手一起砍后排。
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黑切,九个脑袋全部出,两种组合可以减少对面所有人的护甲。
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顺风九头开后可以让你有更大的输出,当然太子不是主力输出,如果黑切能切得更好,两全都可以出来,但后期必须要有肉,不然就坑坑洼洼了。
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王子可以根据情况从黑切和九头蛇中出来。
如果王子只有一套输出装备,那么最好选择九头蛇,九头蛇有射程伤害,有利于团战输出,至于黑切是丛林王子的神器,黑切还是很适合丛林王子的护甲穿透和移动速度加成的。
当然,如果是顺风游戏,你可以同时增加产量,尽快粉碎敌人。
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全出九头蛇可以强行发动总攻,性价比高的残暴也是物理单,应该出手,但你是顶级单,不能出全输出,也应该有太阳火或者兰顿魔法抗性出欢呼或喝魔刀,黑切在中间残酷过渡,九头可以先大块再狠黑切后黑切。
我是网的id,太子的胜率不错。
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瞧瞧情况,好的话就是九头,坏的就其他的肉身出来,魔力抵挡黑切......
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九个脑袋很厉害! 加一点血超级酷。
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不如先出去亲自剪掉。
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楚火家 楚黑 车楚
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首先是残酷的,然后是九头蛇,顺序是正确的。
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德邦,有攻击速度,有恢复,有飞行,太子呢? EQ连续第二,被动第一,还有输出吗?
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它肯定更适合新的,有肉和输出。 不过如果玩第二杀流的王子,也可以从前一个杀流中走出来,回血速度超快,伤害也够高。
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这取决于你在球队中的位置和对手的阵容。
如果对面是菜刀队,队里没有肉,还是有新的九头蛇。
如果对方是坦克联盟或出老好配合自己被打高伤害。
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新品,伤害略逊一筹但一线杀人速度也挺快的,关键是要肉够多,团战可以吸收更多的伤害,根据拳头的尿质,几天之内就斩了(详见六黑斩男刀),可以玩两把。
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在新的中,我的朋友说这是为了肉。
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如果你想生产肉,你就会生产新的肉,如果你不生产肉,你就会生产旧的。
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输出绝对是黑色切割。
贪婪的九头蛇主要作用是刷钱,刷前1个技能1道具一波士兵就会被清除,一般只要出去提亚马特就够了,后面的钱多了,这2个道具的作用就完全不同了。
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前九个头。 不强烈推荐黑色剪裁。 Q技能本身就有很好的穿甲效果。
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黑切 半肉是首选 九头太攻击 没有血加成 操作要求太高 没有足够的能力计算对方伤害的学员 请不要用纯攻击假装是第一大棋子 会让你的队友坑坑澎湃 白金之上,可以尝试一下暴力一点。
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如果你贪婪,因为它更贵,但它运作良好,顺风有时间,经济让你出去。
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一般来说,狠狠是好事,升级到黑切的性价比也不如九头蛇高。
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先提一下,然后补充肉,然后升级为九头蛇。
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如果你想保守地玩,让我们先破解。
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就个人而言,我觉得九头蛇更好。
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顺风提亚马特,逆风小黑切,双AP或单AP饮神刀,如果线爆出太阳,力量平衡守住蓝盾。
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九头蛇,推线,刷新普攻。
不用担心。。。 首先,向团队介绍王子的角色。 一、飘旗加q是控制 二、大招的射程控制 所以,太子首先要能经受住小冰锤和腰带 前期太子有被动伤害还是可以 之后,小冰锤三腰带和疯子 补上一双忍者鞋 这个时候, 太子差不多输出了 所以一把大饮魔刀 有输出和生存 之后为了最大限度地发挥团队的作用,可以生产出军团盾牌 最后合成要塞 最后要肉的是补兰顿 要输出的是黑切。 >>>More
蛇女是APC的连续输出类型,线主要是按推线,对线的能力非常强大,初始在线QEQWQR加分,主Q副E1点W,技能的连续伤害很高,CD很短,但魔法消耗比较高,虽然天赋异禀,但妖魔的消耗还是很吓人的蛇女早**,6级之前别想杀人,这是蛇女最忌讳的,把线推到塔上,磨一线英雄的血量才是关键,最好在5级之前把对方压回家1 2次, 然后击败你自己的 4 人帮或另一边的 4 人帮。 >>>More