WLK 破坏盗贼 PVP 20

发布于 游戏 2024-08-19
15个回答
  1. 匿名用户2024-02-01

    按照目前的观点,AP会影响破坏的伤害,所以大多数人会选择AP,但是我觉得敏捷是有暴击加成的,而暴击是最好的伤害形式敏捷有闪避(忽略)和护甲(这个很重要)加成,所以我选择了敏捷,还有一种说法是用伤害技能暴击的几率已经很高了。所以还是用40AP比较好,这个主要是靠自己的属性来调整的,我现在用的是敏捷20的宝石,穿甲自己也没学过所以期待师傅也不好。

  2. 匿名用户2024-01-31

    破坏窃贼必须是 40AP 才能获得更大的利润。

    所以忽略老虎机奖金。

    40AP的效果远大于20分钟和穿甲。

    因为销毁需要 AP 的匆忙

    穿甲增益几乎不存在,虽然敏捷确实有好处,但无法与 40AP 相提并论。

  3. 匿名用户2024-01-30

    40ap。。。至少我认识的高分团队盗贼,都是40AP,然后是10次暴击和10次命中。

  4. 匿名用户2024-01-29

    Min确实是一个很好的属性。 AP 和 Min 在 WLK 中伤害的值基本相等。 AP 可能越大。

    但是,这是针对质押输出的。 在 PvP 中,面对某些职业时,您可能无法触摸几次。 所以脸,也就是所谓的暴击,也就显得尤为重要。

    所以 PVP 是 20 分钟的红色插槽插头。 黄色插槽插入 10 次爆炸和 10 分钟。

    2.当然,命中是需要的。 PVP 应达到 7% 的命中率。

    无论它有多高,它对大多数职业都不会有太大的好处。 情绪低落有时会让你非常沮丧。 在前面招架和躲避是正常的。

    即使您穿着带有 PVE 的高命中装备。 仍然会有很多闪避招架。 因此,当对手有减速毒药时,有必要练习跳回技术。

    因为背后没有闪避招架。 双重致命是一个不错的选择。 但受伤+致命也是件好事。

    别走。 如果你真的想去。 敏锐的向下看是最好的选择。

  5. 匿名用户2024-01-28

    破坏天赋主流 51 18 2 可以一直使用到 CTM

    至于手法,开始锁住喉咙,斩杀,这时如果BOSS有出血debuff,可以去饿血(队伍一般有狂暴战),然后注意:是3星或4星状态的高能中毒,整个过程一定要覆盖中毒, 并且尽量在中毒状态下击中伤害,通常只有一点点,最好击中两次。依此类推。

    如果有很多临界恒星或能量溢出,5颗恒星可能会中毒。 通常是 3 到 4 星。

    我的习惯是,当能量达到 50-55 时,3 颗星会中毒,当能量达到 45-50 时,4 颗星会中毒。

    属性,在满足全板熟练度(26 26)的情况下,命中到315(毒击)就可以了,然后是堆急,700-900急,然后是AP,暴击。

    补充一下:迅捷是针对灵活定位的,WLK中大部分高端地下城都需要灵活准确的定位,在毁灭盗贼移动战中DPS会下降很多,提高移动速度还是有好处的。

  6. 匿名用户2024-01-27

    楼上的家伙显然以前没有玩过DZ,所以不要误导任何人。

    在战斗中,需要 +5% 爆炸和 10% 急速。

    我的天赋。 主要技能:伤害、毒药。

    技能:伏击、破坏、切割、中毒、冷血伤害、5星再中毒。

    冷血CD到货时使用,渴求消失后再加。

  7. 匿名用户2024-01-26

    最后还剩下5分,我愿意加到那里加,而且一般选择精准,有+锋利的穿甲+穿甲,从追斩+到锯齿刀刃,加上奔跑速度和快速恢复,对PV没什么用。

  8. 匿名用户2024-01-25

    从 45-70 年代。 80年代是DZ第二人终结的时代。 它始于盗贼修补刀具的时代。

    有了GS的装备,盗贼基本上不可能在几秒钟内想到一个班级。 除了小偷...... 请记住,仅仅因为它是一秒并不意味着小偷不能赢得另一个班级。

    现在暴雪对盗贼的定位是“活盗贼是大家心中的影子”,而我这6300gs的盗贼副本,一轮超级爆炸,秒杀不了法师。 现在比较所有职业的自我保护技能限制了 DZ 的爆发。 因此,盗贼需要的是一场旷日持久的战斗,运用各种控制技能,并协助队友在小范围内爆发【即补刀】。

    而不仅仅是第二个人。

    但这并不意味着这个 DZ 在 PVP 中正在下降。 因为盗贼有一个特点:没有克星!!

    在冰面滚动键盘也能杀人的时代。 敏锐的盗贼也能打冰法,郁闷极为。 盗贼拥有的单目标动作技能。

    因此,技能的组合比其他职业要强得多。 因此,不同的技能组合可以玩不同的职业。 他们都可以被克制。

    结论是盗贼可以限制所有阶级。 【当然,我说的是三系天赋,而不仅仅是一行可以打败的职业】】

    因此,建议房东多练习DZ的控制和小爆发和技巧协调。 在战斗模式中,所有大技能一打开就会在几秒钟内倒在地上,而不是在不到一秒钟的时间内倒在地上。 作为暴雪最平衡的职业,盗贼就像他们的名字一样淫秽。

  9. 匿名用户2024-01-24

    装备是个问题,现在因为有随机的战场竞技场积分奖励关系,很多人穿着s8来打战场,面对千里坚韧的职业,盗贼满头大牛,如果地主打战场请不要轻易露面,现在盗贼更不堪一击,如果没有**就算是s8毕业也要秒快,而且被勇士猎人很难脱身,一个不会消失的盗贼很容易死。建议房东更换暗杀天赋,伤害+毒害相当可观,尽量在好时机与队友合作,盗贼无论是战场还是竞技场,与队友合作都非常重要,因为根据房东的装备,单打独斗的几率基本没有(劣质装备不算), 就算能赢,也很难快点赢,对手有充足的时间开技能救命大喊支援或者墓地复活的队友冲过来,所以地主想办法配合高爆法术职业。这个版本的盗贼不太可能是战场杀手。

  10. 匿名用户2024-01-23

    喉咙沉默对阅读技能有效;

    那个法师的GS可能比你高很多,所以打他也无伤大雅;

    如今的盗贼不能再依靠巨额利润,他们也需要磨砺,淫秽,愿意开拓大本事;

    打板甲时最好用毒药破坏天赋,毒害无视盔甲,伤害比较高;

    目前盗贼堆有1000多个,AP堆有4500个,再好两个**,就算是比较强悍的盗贼,技术也不错,插旗还是很不错的!

  11. 匿名用户2024-01-22

    5200gs太差了,板甲职业不能正常玩,fs别招惹你儿子,这个版的盗贼不厉害,这是我的建议,暴雪不喜欢秒杀人。 瞧瞧血脉和坚韧那么高。

  12. 匿名用户2024-01-21

    喉咙沉默对阅读技能有效; 我笑了。

    喉咙强壮而沉重。 唉。。

    打板甲有毒,好打,fs锋利好打。

  13. 匿名用户2024-01-20

    魔兽世界wlk摧毁盗贼优先命中,命中分为毒命中和白命中,在毒命中满之前,命中是第一属性,在满足毒命中和准确率的前提下,堆AP,如下。

    1.一般来说:毒击“精度”AP=>快点“敏捷”白字命中“暴击”破甲“强度。

    2.命中(优先级):命中分为毒命中和白命中,因为破坏盗贼有40%+的毒害,毒击是315,在毒击满之前,命中是第一个属性。

    3.在满足毒药的全部命中后,命中达到上限(724联盟,在小队有德莱尼提供命中光环之前,688次满命中),命中可以提供DPS来减少白击,并减少失手后更多的毒伤害(8天补战后,白击的收益略有增加,与急速基本相同)。

    4.精度(优先级):全精度214,面板26 26就足够了。

    精准度可以减少BOSS的闪避,避免技能失误。 (其实因为破坏盗贼没有六层战斗天赋的准确度,所以对于刚达到80分的朋友来说,满准确度是个大问题,因为WLK有熟练的宝石,所以在下面的装备等级中,准确度我用AP分数来计算)。

    稳定提升):在满足毒击和精准度的前提下,堆叠AP没有错,AP的EP大部分时间都是最高的,而且增长稳定,适应性也比较好(8号热修复后,毒药获得的AP加成减少10%,但AP依旧是破坏盗贼最好的属性之一, 在全身装备平均水平低于258之前继续堆叠AP也没错)。

    6.快速(量变产生质变):增长属性,在双快的前提下,略好于AP(8号热修复后,快收益无限接近AE,建议4500AP之后(此行为近似范围),堆快收益会大于AP)。

    7.敏捷(属性流的选择):敏捷是很多盗贼的最爱,因为王者的加成,以及AP和Riot的同时提升,但实际上这个版本的敏捷的好处还不如AP,甚至不如暴发户快。

    8.暴击(酱油型):暴击看起来很漂亮,但由于暴击上限的存在,压力很大,增长不如急速命中。

    9.穿甲(鸡肋):曾经是MVP,一夜之间变成了半个孩子。

    由于白色伤害和黄色伤害在伤害中的比例只有40%以上,所以穿甲的收益非常低(第8次修复后,穿甲收入略有增加,但依旧不是破坏盗贼选择的属性,但那些高穿甲装备的分数略有提升)。

    10.强度 (..).除了梦魇之泪提供的 10 种力量之外,我想不出还有什么地方可以给小偷这个属性。

  14. 匿名用户2024-01-19

    破坏玩法最基本的办法就是先发动偷袭再破坏——等到偷袭效果差不多了,再连肾——破坏——摧毁——冷T。肾脏后部的一次或两次损伤取决于您的能量控制。 或者喝菊花茶。

    对方没有死,失明了。 然后偷偷溜进去一次。 请注意,当你脱离隐身状态时,你的所有技能都会减少 10 点能量

    也就是说,你的伤害+肾脏+伤害只需要115能量+60在偷袭时,也就是175如果你穿 4s2,那就是 120 能量。 梅秒后退10点能量,所以你多了5点能量,此时你还有4秒后退40点能量(偷袭+肾晕10秒)。

    5=45能量,可连接冷T或凿。

    但现在别人不会让你这样玩,除非对方没有规矩,不是人也不是QS有太多的变数。

    让我们谈谈一些好的技能。

    凿子 10 秒 cd强化后可以眩晕数秒的控制技能。 凿子可以打断阅读,控制技巧,相当有用。 尤其是对付法师。 凿完就不能闪烁了,太好用了。 它可以帮助您有时间摆脱战斗。

    还有窒息。 击中远程法语类起始技能。 伤害随时间推移,使对手沉没 3 秒。 它很强大。

    写起来好多了,咱们慢慢来体验一下,伤害盗贼腿短一点,碰到冰也更难打。 当伤害被巧妙地使用时,体验暗影舞伏击时光,一个很酷的天赋,但操作很复杂。 销毁相对简单。 等待80出来准备销毁,更舒服。

    破坏的难点在于能量控制,60能量。

  15. 匿名用户2024-01-18

    马上就要85级了,直接说说85级破坏盗贼输出。

    先说盗贼练级,如果一个人练的话,你会是一个敏锐的盗贼,基础暗步+伏击+剔骨,妖兽会躺下,更多的星辰可以恢复,走出双技能的准备,逃杀人。

    再到85级,伤害以毒为主,到时候会有天赋专精,伤害收益比较大,前期是命中“精通”“快速”敏捷AP(盗贼面板属性有:命中、加速、精通、攻击、精通、**伤害,没有护甲破这个属性)。

    首先看命中,命中由精通和命中两部分组成,命中建议12%-14%(前期可以使用天赋堆)精通23-26

    那就精通了,越高越好,因为CTM早期的装备比较难做,所以就尽你所能(可以重铸装备,也可以插入宝石,伤害对命中的要求更高,对熟练度的要求比较低)。

    那么手法大概就是掐住喉咙,毁杀斩杀+五星劈杀,再斩杀维持,多余的点用冷血毒终结,好的时候就标出终极天赋,主手速效快,副手致命。

    可能如果还有其他问题,你可以给我发消息。

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