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那么,你的设备GS怎么可能在5800左右?。。。
首先强烈要求团长带上冰dk,它提供的20%速度确实不是一般好用的。
你的属性已经很完美了,如果你不能玩DPS,那就是技术问题。
不知道你们的团队会不会让你成为血兽......
若让近战血兽,果断保持饥渴斩前提,甩刀扇......
具体的技巧是在整个过程中保持切割和血腥饥饿,如果能量足够,你可以再打一次伤害,然后中毒。
另外,2t10套装的效果一定要出来,可以和群里其他盗贼商量互相指责,还可以提供大量的DPS。
我的战斗盗贼5500gs已经可以达到10000秒的伤害,刺杀盗贼应该更高。
我再说一句,加速药水和菊花茶是多用的,你的一万秒伤害居然是合格的。。。
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命中率很高,最好把它降到 315。
毒药的伤害是力量加成,回蓝和伤害暴击加成是看你的暴击来了,现在流行的主快和副慢**增加了快速触发的几率。
在功法正确的情况下,宝石是没有大脑的,264以上的装备提供大量的暴击和急速264以上,刺杀的暴击很容易溢出,就看团队调整了。
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对于盗贼来说,有 3 种类型的命中,技能命中(所谓的黄色命中)、毒命中和白色命中。
1.物理职业到1?? 关卡BOSS的基础命中数为92%,这意味着需要再加8%(天赋的5%,加上3%才能满意)才能达到技能不失手,也就是需要99级左右的命中;
2、对于盗贼来说,尤其是盗贼,毒药的伤害占了相当大的比例,如果毒药错过了整体DPS,整体DPS的损失就很大了,所以盗贼最基本的毒药是不会错过的。 毒药被判定为法术(法术对?? 关卡BOSS的基础命中数为83%),天赋有5%,12%,换算成315级的命中,这是盗贼最基础的命中极限。
3.白字命中问题。 盗贼是双持的,双持命中有19%的惩罚,这意味着1个没有命中的盗贼将有27%(8%+19%)的平斩失误。 盗贼层数 315 或更多命中也有可能减少上述层栈命中增益的这一部分,因为额外的物理命中和这些物理命中触发的毒药会增加暴击限制。
顺便说一句,盗贼面板上的默认是近战,如果你将该选项更改为法术,你可以看到毒药的命中和暴击是什么,并给你 1 315 次命中后每个属性的大致回报。
ap=1 敏捷 = 白色命中 = 急速 = 暴击 = 穿甲 =
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毒命中是指你的法术命中 法术命中一般高于物理命中 命中堆到688表示白字不失手是普通攻击不失手 一般来说,只要你做到黄字不失手就足够了,也就是说,你所有释放的技能没有失手基本上都被摧毁了,足够命中315。
补上精度如果你们两个统治,可以:T9头、T0C的鞋子、T9的肩膀、猩红之星加起来25个精度(T9的头和Toc的鞋子是必需的,其他的可以根据情况改成宝石)。 >>>More
问题1是伤害需要双倍减速,问题2是地下城是一种对双手造成伤害的毒药,现在这种毒药触发的几率很高。 伤害还不错,摧毁盗贼副本时伤害20%,吃下这个毒药的盗贼输出3点伤害才能保证可以砍掉,4zam就不需要了。200 次点击,1500 AP 或更多。 >>>More
4000dps通常很低 你要看看你拿了什么** 同样的gs两个盗贼都配备了破坏装备 主手分别拿264和245 主手的盗贼dps264高。 >>>More