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破坏技能的伤害是通过在攻击伤害范围内随机选择攻击值来确定的。
换句话说,你的最大攻击伤害越高,你随机产生的伤害就越大。
这样,装备2把慢匕首(慢匕首攻击上限高)是伤害和高伤害的最佳选择。
同理,很多技能技能都是根据**的伤害范围来计算的。
例如,战士的致命一击与慢速结合使用时可以造成更大的伤害。
猎人的瞄准射击,盗贼的伏击,背刺,暗影攻击,萨满的慢手**风怒效果,伤害恐怖。
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当然,为了充分利用伤害,慢速匕首就是选择它。
原因是天花板很高。
攻击伤害的大小取决于**的上限。
至于DPS,它是相对于天赋Z的另一个二把手而言的。
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为了恢复能量,快速堆叠致命的层数来对抗毒伤,我选择了亚快速。
这在玩地牢时使用。
PvP仍然比双倍慢速要好。
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1.看上限;
2.关于副手的选择,先看DPS,DPS和快的一样。 原因是在实战中可以享受到很多加速效果,buff满后,你会发现最终速度差不多。 所以先选一个副手来看看DPS。
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1.检查人才是否有错误。
您可以寻找窃贼与同一台服务器进行比较。
目前有 2 种类型的任务破坏天赋。
快速流动。
二是攻强流。
2.服装搭配。
选择主手。 副手是最好的。
无视穿甲。 根据人才选择设备。
快速流动:选择快速物理皮甲。
强力攻击:选择暴击。
打。 精确的物理皮革盔甲。
配件同上。 3.技术。
总是在老板身后。
保持对血液的渴望。
保持刷新剪切。
4 至 5 星毒药。
个人意见如下:
Rapid Flow 在单人 Boss 战中非常强大。
只是比较了设备需求。
建议房东使用攻击性流量进行破坏。
装备 2 **。
我知道有一股毒药在流动。
变相的快速流动。
2把**。 毒药伤害输出。
快速需求也相对较高。
劝说房东换把手的主手。
命中 315 是战斗的必要条件。
精度是26
事实上,它是否准确并不重要。
因为你是个小偷,因为你才刚刚起步。
你不需要太精确。
优先命中。 攻击力强。
向它扔钱。 玩快速流动破坏。
或者玩攻击力、流式、摧毁,慢慢获得装备。
破坏只需要注意命中。
其他什么都不重要。
除了快速流动外,还需要相对较高的快速速度来支持。
建议房东先去拿2把好的匕首。
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主手速度慢**。
命中必须为 315 以确保毒药命中。
准确的 26 就足够了,你的 25 就足够了。
刺杀红x槽40AP
黄色 20ap10 快速。
蓝色只要 1 孔 x 噩梦之泪出一个属性和五颜六色。
其他忽略属性 xap
及时用毒药覆盖毒药buff。
明白了。
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这取决于天赋和对手班级的类型。
想要消灭战贼,发动扼杀或者偷袭,扼杀一般是用来对付魔法系的,三秒的沉默加上两秒的强化踢,就足以让你把酥脆的法则体系斩到半残废的地步。 我不建议从扼喉开始对付板类,毕竟会打断凿子的控制,而且由于没有敏锐天赋的提升,放血流不适合消灭战贼。
毕竟加强伏击后,再加上自身的暴击,伏击基本都是暴力的,再加上封印命运的天赋,偷星后,伏击+5星都是冷血的,伤害非常可观。 对付高防职业的放血流也非常有效,开始偷星后,喉咙被掐住+5星劈开,配合锯齿刀和血溅天赋,伤害非常可观。
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偷袭开始,攒够5颗星击中肾脏,然后看清情况,冷血摧毁。
伤害应该在对方中毒时尽量多,而肾打击只用于真正产生高伤害。
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伤害是有限的,只有在想要下毒的时候才能享受加成,所以一般都是偷袭,因为要给对手下毒才能发挥破坏力,但也可以咆哮,比如法师,拿下沉3秒给他下毒,总比偷袭好, 因为偷袭可以闪现和破裂
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1.破坏不需要破甲,破损造成的伤害大多是毒药和毒药,而这种伤害忽略了护甲。
2.如果你去战场......为什么不敏锐一点。 如果坚持破坏,宝石是10敏捷10坚韧,**二攻击心脏。
3、如果护甲还没上来可以考虑换锤专攻,也就是说GS6000的战斗DZ破甲应该差不多满了,不知道你的装备搭配怎么样,有最好的英雄榜。
4、BOSS身后无闪避:面板214精度等级(26 26精度)和毒力所有命中:(5天赋)面板315命中等级(以上+强化精灵火惨)面板237命中等级(以上+德莱尼光环)面板210命中等级。
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驱逐舰直接受益的穿甲属性的主要部分是白色部分,看起来像是截肢,而毒药似乎是毒药的一小部分,甚至不受穿甲弹的影响。 至于战贼破甲,在装备后期,尤其是破甲版本,伤害会有质的提升,在名副其实的情况下,所有的千斤顶都是20破甲,首饰是大破甲。 与盗贼战斗以打破盔甲并迅速,刺杀盗贼以堆积ap和匆忙。
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用两颗心攻击还好,但十大教授掉落了血肉雕刻刀,铠甲很快就破了。 如果损坏了,尽量让伤害越高越好,最好是两个264,更好的277越好。 毒PVP是一堆强攻,主要依靠毒输出,打板甲难度不如敏锐。
打仗了,堆不起来就不要堆甲,这样属性损失就太多了。 建议先拿到意志再转战,这样可以节省很多宝石。
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破坏盗贼靠的是毒药和平切割,所以最好抓紧时间,战斗盗贼是破甲者。
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穿甲打到360后破坏鸡肋骨,无脑AP还可以 PVP宝石插入AP+抗性稳定伤害增加 带着双倍攻击的心去战场 虽然不是很好,但至少有能量属性 命中控制在5%和6%在线。
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当然不是,毒药是法术伤害,它取决于抵抗力,不像战斗盗贼,它依赖于肉搏伤害,所以战斗必须充满。
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摧毁 Z 不需要破坏护甲,只需堆积 AP。
问题1是伤害需要双倍减速,问题2是地下城是一种对双手造成伤害的毒药,现在这种毒药触发的几率很高。 伤害还不错,摧毁盗贼副本时伤害20%,吃下这个毒药的盗贼输出3点伤害才能保证可以砍掉,4zam就不需要了。200 次点击,1500 AP 或更多。 >>>More
7分是强化破坏的伤害和能量回收的效率,18分是指出战斗系统的10%急速,前者是过去非常流行的天赋(当时致命的毒药无法触发速效毒药),所以暗杀的伤害主要是破坏, 但是因为毒药的变化,暗杀盗贼的输出很大程度上依赖于毒药,所以破坏造成的伤害比例会降低,但速效毒药的伤害却越来越高,这也是为什么暗杀盗贼现在把重点放在攻击的强度和速度快的原因上。
首先,首先确定你的盗贼装备是否是破坏装备,破坏盗贼目前的面板属性应该是500-600 冲刺450以上 命中50精度 AP和暴击越高越好。 确保你的天赋是破坏输出天赋,51-18-2 或 51-13-7,确认符文是破坏符文,血饥饿符文是必须的,刀扇符文也不错,AOE使用方便。 >>>More