菜鸟要求解释为什么潮汐不能成为一流的打野

发布于 游戏 2024-08-19
30个回答
  1. 匿名用户2024-02-01

    能不能成为一级打野,不看伤害。 最主要的是你的英雄自己能承受住野兽的伤害,不行,潮汐想当小盾的打野也抵挡不住,就算你打最小的妖兽,血也多,不划算。 斧王和兔子没有召唤野兽到丛林,只能带一面小小的圆盾,而且这两位英雄的AOE伤害都很高,而且潮汐就算是用长矛打击也比不上斧头王,所以不建议使用潮汐1级打野。

    如果非要用的话可以等到3级产生2个2级技能(可以减少伤害),1和矛击从最小的怪物战斗中,效率估计会更高。

  2. 匿名用户2024-01-31

    大多效率低下。 伤口流血严重。 喜欢FW打野的效率。。

  3. 匿名用户2024-01-30

    防御力太低,和怪物在一起也撑不了多久。

  4. 匿名用户2024-01-29

    一个主动的技能,一个被动的技能,看脸,谁厉害,死了一次怎么办? 而且蓝猫可以叠2次,我是远程的,拉着妖怪就能跑,不会让妖怪变大多少,抄袭是一直反抗的过程,就算人品好,主播也已经出局了,被责备打了不少!!

  5. 匿名用户2024-01-28

    蓝猫残余之后,人可以走开,潮汐只能扛着,扛不住,就算是FW一级打野RP,也差点受伤。

  6. 匿名用户2024-01-27

    因为潮汐能也有缺点。

  7. 匿名用户2024-01-26

    锚点攻击的概率太低了,以抄袭的速度,8秒左右只能做一次,小野说得好,大野的话需要锚点5,6次才能清除,不仅效率低,而且血量也很多,一点性价比都不划算, 基础山没有回血技能,召唤兽也没有一级训练。

  8. 匿名用户2024-01-25

    而且他没有任何减伤或者自我保护技能,所以很脆弱(先不说加速,加速其实是用来追人、解控制的),而且很大程度上依赖大招的命中(之前版本削弱了W技能的AP加成,所以如果你想玩DPS, 你非常依赖大招),小鱼人确实很脆,但因为被动技能的存在,在前路没有太大的劣势(至少比其他刺客英雄要好)寡妇的缺点是瞬间爆发不高(大招上一版修改), 但是连续伤害就够了,而且对红buff的依赖性很强,前期6点之后就算没有红buff也很难粘在人身上,而小鱼人的缺点就是缺乏连续输出伤害(这是常见的

  9. 匿名用户2024-01-24

    Out Mask of Madness plus Berserk 最好是强力攻击。

    其实人们认为推棍子比跳刀好,而且潮汐蓝少了,也可以推别人跳大

    以上皆为个人建议,房东可自行尝试。

  10. 匿名用户2024-01-23

    跳刀是豁免的。

    突击:人工腿统治(撒旦)狂暴战士龙森。

    这是无敌的。

  11. 匿名用户2024-01-22

    还行。 但仅适用于顺风轮。 首先,拿出先锋假肢,秘法也行。

    之后就是强攻,强攻,我们就有了攻击速度,有了3个技能,输出相当可观。 之后DPS装备可以随便释放,双刀或者雷霆锤都没问题,碎骨也不错。 核心装备是强力攻击,不推荐狂暴。

    3.技能飞溅比狂暴更强大。 逆风仍然必须跟随您的路线。

  12. 匿名用户2024-01-21

    加一分没问题,想要暴力,我建议用一枚勇气勋章来加强攻击,这样可以减少很多护甲,当然,如果中期需要肉,还是要给一分。

  13. 匿名用户2024-01-20

    是的,草席必须更硬,否则不会被打败。 出义腿,疯狂,兴奋,玩钱快早出先锋盾(只是一把跳刀钱),不建议湿婆和刷新。

  14. 匿名用户2024-01-19

    密宗鞋,刷新,冰甲,电锤,这装备的出路2不2吗?

  15. 匿名用户2024-01-18

    取消头发的向后摆动......一堆。无论你取消多少后挥杆,你的攻击间隔都会是一样的。 攻击速度没有变化,取消后挥杆能打得更快吗?

    让我告诉你这个。 当你击中他的英雄时,你的英雄的攻击速度和怪物的攻击速度基本上是固定的(如果你使用奖励攻击速度技能,则不计算在内)。 那是你打他的时候。

    他打你。 然后等到你再次攻击怪物。 中间的时间是攻击间隔。

    这与你的攻击速度有关。 小兵的攻击速度可能比你快。 你打他一次,他可能会打你两次。

    如果你撤退。 是你用你的攻击间隔来位移。 反正你也处于攻击间隔中,不能攻击。

    这时,怪物打不到你,他必须移动。 这强行拉长了怪物的攻击间隔。 从而减少您的血液流失。

    还有一些野生怪物,而且有几个。 如果你站着不动,你就会被包围和殴打。 同时被几个怪物攻击。

    你走一会儿。 小兵紧随其后。 也许他会在两者之间少打你几次。

    放屁结束了。 现总结如下。

    你可以通过击球和走路来保持高生命值。 继续清场或去gank(上网帮助队友击杀对方)都很方便。

  16. 匿名用户2024-01-17

    应该是拉妖怪,把野妖拉到草地上,可以减少对面来野外的几率,还有取消后摆,加快野外的清徾。

  17. 匿名用户2024-01-16

    为了让自己与怪物保持距离,比如说buff攻击距离是150码,你完成buff,就会产生一个攻击间隔,利用攻击间隔时间,离开buff 150码,buff会跟着你,当你的攻击间隔好的时候,buff也在你这边, 你可以在A,buff,以减少伤害。

  18. 匿名用户2024-01-15

    初始攻击速度不是 1 秒,以抵消攻击后摆。

  19. 匿名用户2024-01-14

    拉扯怪物以减少怪物的伤害。

  20. 匿名用户2024-01-13

    你可以独自一人去对付大龙。

  21. 匿名用户2024-01-12

    悄悄告诉你,有几大能打到小龙一级的英雄!

  22. 匿名用户2024-01-11

    我想可能是我习惯了走路,走完后不走路会感到不舒服。

  23. 匿名用户2024-01-10

    你是什么级别的玩家?

    队友在一线很深 一般有两种情况: 毫无疑问,你会直接放弃。

    我只是想赶上这条路,虽然他被压得很深,但是他们一直处于劣势,或者三路没有好的兵线,或者我觉得对面的打野会来,那我就蹲一会儿。 那我就在我们的塔下,没有视野的对手或者我们三角的位置在等着对方抓住我们的失误开始战斗或者对面的打野gank,你可以直接上去支援,当然如果助手理解并帮你排好侧眼就可以站在更好的位置了,这有一个前提,你要判断自己至少和对方打了一架,不是一边倒的情况,否则就没有意义了。

    3.这个没有办法判断,毕竟大家都是人脑和玩家思维方式不同,但是你很有可能猜到我们的蓝是开的,对方是红的,记住时间,之前我们第二次蓝刷10去对面的红外线做视野蹲红, 因为他要刷红了,这是理论上的,很简单,他刷他如果他真的不打,就去对线gank,或者刷小野没办法,果断清场,或者放弃。

    4.这种惯性思维,这个 1. 相反,他也会这样想,也就是打野对面的位置。

    5.没办法——咱们红着眼睛摆脱它,试试看不看就行了,毕竟眼神是隐秘的,你也不知道,但你可以通过对方队友的反应来猜测。

    到时候很简单,如果过去看到,眼睛里会有个小小的**动画,

  24. 匿名用户2024-01-09

    我来谈谈我的经历,我们来谈谈。

    1.当我4级时,我开始准备去gank在5级回家,在你回家之前提醒你的队友,(我通常走在路上,有一个红色buff,或蓝色。 这个时候应该是前5分钟,红蓝buff刷新,而对面的第三只眼估计十秒后就消失了,刷掉buff跑过去正好有无眼的时差,就能接住。

    如果对手没能及时补眼,也就是gank,跳出来协助队友拿塔,如果你的队友压制得很深,——就是对面的塔失血,而你的这一波辅助应该能打掉一半的血,ps; 就算2次没能抓到,也能拿到塔,也不会赔钱。 通常在6-7分钟的顺风应该很大,这是间隙期,因为有大人物忙着杀人,这个时候gank很容易被抓到。

    2.如果你没有被抓住,我通常会看看三方的情况。 对面有很多人,通常是因为想帮忙帮忙,或者是野外发起的聚集信号。 所以在中间出去,在中间去超级,视情况而定,逆眼而行,gank。

    3。反蹲情况通常发生在红蓝buff即将刷到的时候,先是你或你的队友直接抢走对方刷新的buff,因为双打打野路线是对称的,被偷走后,对方通常会来你家看看情况是否也能被偷走, 然后你可以反向深蹲。安全点提醒队友,寻求帮助并不可耻。

    另一种你比较犀利,判断对方buff的刷新时间,估计对方会直接从埋伏中去哪一点单独击杀。 反向深蹲一般发生在12-13分钟,这个时候要注意中路,塔应该破了,可以找中路帮忙杀,或者你去中路帮忙。

    4、面对这种情况,我平时都求稳,宁可不杀人也不愿自己死,没人守塔,被破了。 真想gank,就看看三方情况,对面英雄不在路上,就杀了它,不在就老老实实待在塔下。

    5、眼睛插入的地方是几个固定点,河门前两边的草是河水的大小,旁边可能有红蓝两眼,实际判断是有没有眼睛,眼睛时间达不到可以根据自己的眼睛定位, 而对他们眼睛对面的估计也差不多,在10秒内有眼睛,然后就不见了,所以眼睛的时间很容易判断,位置就是那些地方,你就会知道如何判断自己眼睛的时间和地点, 这样你就不会忘记插入你的眼睛,有效地照亮地图。

  25. 匿名用户2024-01-08

    队友压线的问题,一般来说在低段更容易接住和滚雪球的是上路和中路,如果在上路按线,就看什么时间点了,首先如果是在打野双buff打法,三分钟左右, 你这边的对面90%的人都会来接你。所以学会伏击和蹲在草地上。 一般来说,如果你在野外遇到,谁先出手,谁先使用技能,那么你就占了上风,因为你的招式CD差不多不错了,而且他还在CD里,所以伤害自然会更高。

    它是反野生的。 配合你的队友,如果你被夹在中间或车道顶部,示意你消失,那么最好插上,看到对手从那边走过来接住你,采取适当的方式逃跑。

    很难说,反深蹲对每个人打丛林都有不同的路线和想法。 这是您需要根据经验来判断的事情。

    打野的想法一般是帮上级不帮策略,为什么因为你帮了策略,如果你的队友操作不好,很容易被别人杀死。

  26. 匿名用户2024-01-07

    直线的路被放弃了,抢夺的是送双符。

  27. 匿名用户2024-01-06

    1:你可以选择蹲回去。 2:

    多打,多练,弄清楚对方打野的心理,反正我做不到。 但在这个位置上打得更多总是有点教训。 但有时候当你没有一个好的位置可以打的时候,也许你可以打另一个位置。

    3:Gank:不要花太长时间,你不会出现太久。 重要的是,人们通常来自另一边。

    4:看看对面的米德兰,如果他发育良好,经常徘徊,那你就得下去了。 否则,如果对面gank成功,你将失去一条龙。

  28. 匿名用户2024-01-05

    喜欢在丛林中戴着扫描镜,如果你小出眼石接下来的路基本就过去了,戴上扫描方便gank,打野我觉得最大的禁忌就是帮忙,队友弱缩塔,帮他比帮强者快推一路快开人组成组团要好,当场上变得比较容易的时候穿扫,如果发展得好直接接住对手的场,弱者就走动,主升级,打野要看等级,你的等级很容易打到高点,一旦等级上来就是主捕手,打野是全队发展第二差的,意思是不要做一个千年野,自己带整个游戏的节奏。

  29. 匿名用户2024-01-04

    1.永远不要和队友一起一路走到线(除非你达到砌体级别)。

    2、反场不出来,等对面打野先出手,只要保证你蹲的草原没有眼睛,还是那句话,不建议用砖石打场,效率太低,浪费时间。

    3.用你的意识来判断,你有更多的经验。

    正常情况下,河中间有两条车道,只有一个队友把线压到别人的塔上,沿途招募打野很容易,但你也知道低级打野是没脑子的,根本不看线。

    4.很有可能你会蹲回去,但概率不是特别大,记住穷人不要追,不要做不情愿的事情而挨饿。

    5.除非在他插眼时看到,或者用扫描首饰扫描,看看有没有眼睛,否则低端局一般都是无烟的

  30. 匿名用户2024-01-03

    电一白金,**二打野到白金一。 首先,现在可以带着60秒自由眼出门了,房东说打野被抓了,一般从第二个buff开始,怎么不被抓到,做好视野,再考虑打野英雄,如果我是强强的打野,太子是瞎了赵信,那你就不用去想被抓在丛林里的问题了,聪明一点就不会来抓了。其次是防蹲的问题,一般打野双buff的时间在三分钟左右,而且都是在buff的顶端,如果在路上gank,考虑一下英雄的问题看看是反蹲还是主动接住,一般线上的英雄都会在吧台左右两侧,如果想赶路,那就再走四分钟多一点,然后就有防蹲的问题了,就看主人的意识了,建议多看小地图,观察对面打野的动作,如果对面的打野出现在下路消失的话说不定是要打石头人什么的, 如果你想抓住他,那就在这个时候去。

    不知道你在哪里,什么片段,很难用语言解释清楚这些事情,如果你有兴趣的话,我现在正在黑蔷薇练小号ap,如果你在这个区域可以过来,离开QQ有时间我可以详细谈谈打野。。。

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