找到 80 Poison Thief 输出循环以及如何提高 DPS

发布于 游戏 2024-08-09
18个回答
  1. 匿名用户2024-01-31

    你忽略了一个小问题。

    喉咙符文不会增加伤害总量。

    例如: Glyph Throat:总伤害 1200,18 秒,6 次跳跃,每次跳跃 200

    喉咙符文 1000 + 20% 总伤害,持续 15 秒,每次跳跃 5 次,每次跳跃 240

    此外,BOSS战中充满了2次使用喉咙的机会,第一次开始喉咙扭曲伤害,4000

    中途消失再扭喉咙伤害5500,加起来就是9500,就算多了20%,也只有2000伤害。

    而且劈裂雕文每次伤害跳跃可以多有1000点伤害,5分钟的BOSS战至少可以使用8次斩4-5星。

    最小效果也可以是 8000+ 以上的伤害。

    你的天赋字形选择是:

    1 破坏 2 嗜血。

    3 分割、能量、切割,三者中任选其一。

    起动手法不是固定的喉咙扭动,打开BOSS时可能会延迟尽快绕着BOSS走。

    2-4秒的平斩和能量。

    有时可以使用:隐身粘在BOSS身上,1点破坏,2点斩杀,3点嗜血,4点伤害,5点劈裂,6点冷血伤害,7点恢复能量,盯着切割时间,8点毒害,9点,如果是3星,立即再次摧毁,同时盯着斩击10点斩击,造成伤害, 11 毒药伤害,然后进入循环。

    第 3 步和第 4 步取决于你的战士和美德是否具有流血效果。

    其中的要点是,中毒后会尽快销毁3星修复伤害和4星终结术,以保证中毒的速度。

  2. 匿名用户2024-01-30

    加固劈裂是不是完了= = 没出来就应该有点走动了,那还真没用,再加上2t9的效果。还是选择刀扇雕刻比较好,毕竟使用喉咙的机会太少了,而且团队副本中有人加了出血效果,所以还不如开始喝加速药水破坏循环。

    如果根本玩不了小复制周期,就停下来,最好用刀扇。

  3. 匿名用户2024-01-29

    速效快,杀伤力强。 如果你有天赋,你可以在NGA上找到一个盗贼天赋帖子并点击它。

    破坏盗贼的输出循环相对无脑。 开始斩后,是伤害+伤害,5星毒伤。 在天赋支持下,5星毒药将切割时间刷新至30秒

    如果团队中有人对抗出血效果,则无需将其拆分。 如果你没有把你的DPS调高,我个人认为最有可能的是你用的T骨不是毒药。 毁灭盗贼的毒药占了dps的很大一部分

    毒药会给你一个增益,增加中毒的几率。 您可以在线找到一个宏。 现在破坏在三刀流中很受欢迎。

    如果你懒惰,你可以不用三把刀就这样玩。 秒的差异约为 500。

  4. 匿名用户2024-01-28

    您已经遇到此输出循环的问题。

    开始是正确的。

    勒死、血腥饥饿、割伤、肢解、中毒。

    在那之后,就开始不对劲了,首先要记住一件事,超过三颗星都会结束,不要用任何毒刃来弥补星辰,4颗星可能会损失到最后,但绝对比用毒刃损失要小。

    然后,毒药之后,你需要被砍掉,我不知道怎么加你的51天赋,最好加一个强化的分裂。

    起始手被切割并悬挂后,要注意切割和切割的时间,优先保证切割,然后补上切割。

    一开始冷血地使用它是可以的。

    对了,有个小招子,每次想打毒刃,省点能量,打完毒刃后马上,可以提升一点,但不要全力去做,否则得大于损失是你自己的一些经验,看吧,绝对不是ctrl c+v从。

  5. 匿名用户2024-01-27

    该技术与楼上所说的差不多,但要补充的是,当各种SP fm buff被触发时,它就会消失,然后迅速取消隐身。

    人才如下。

  6. 匿名用户2024-01-26

    天赋不对,命中过分。 你没有说别的,我也不知道。 保持切割和血饥饿,切割“血饥饿”毒buff,请前往NGA查看盗贼区的精华。

  7. 匿名用户2024-01-25

    主速效,次杀,喉咙扭曲,然后是血饥饿-切割,如果触发无情,再多一颗星,立即下毒,将切割时间刷新到最大,然后开始循环。

    破坏和积累星星 毒力端 4-5星+能量在70左右时中毒 保证在存在毒物增益时能打出1-2点伤害 增加毒药的伤害 一般可以刷新 不考虑 当血饿没有补充时 一般群里有YD狂暴什么的 可以直接饿了。

    如果你不这样做,请提前切一个,然后饿了。

    冷血什么的,随便用一下就好了。。这并没有太大的区别。

    还有嗜血的时间消失,然后自行切割和折断。

    这使您可以在嗜血的时间里享受额外的能量再生。

    同时,如果你有技能,你可以打开配件。

    在有一定的命中率和准确性保证的情况下,设备是偏置AP快速的。

  8. 匿名用户2024-01-24

    主手是快速起效的,副手是致命的。

    双手锁住喉咙,鲜血饥渴,割伤,肢解,毒药。

    循环是破坏伤害4-5星毒伤,如果是4星,就不需要补5星,4星直接毒伤。 全程不断切割,补血又渴,一路保持,冷血首饰视情况而定,注意能量控制,毒伤完毕后最好迅速将伤势消灭,有增益。

    纯正的手写

  9. 匿名用户2024-01-23

    暗杀(51项罪名)。

    5 5 恶意。

    3 3 无情。

    3 3 刺伤。

    5 5 致命的偷袭。

    3 3 剧毒。

    5 5 强化软膏。

    1 1 冷血。

    2 2 快速恢复。

    5 5 封印命运。

    2 2 方案。

    1 1 灭绝。

    3 3 专注于进攻。

    3 3 寻找弱点。

    3 3 奇怪的毒药。

    1 1 损坏。

    5 5 追逐和斩杀。

    1 1 血的饥饿。

    战斗(13分)。

    5 5 对** 专业化。

    5 5 没错。

    3 5 肉搏战。

    夏普(7 分)。

    5 5 无情的打击。

    2 2 等待机会。

  10. 匿名用户2024-01-22

    建议您多看看 NGA 的亮点是有道理的。

    现在一般都是毁人才 这个你去岗看看,51 13 7

    输出方法基本上是扼喉、血饥渴、割,然后三刀流,破坏,破坏,毒。 因为有一颗星星溢出,所以四颗星星果断中毒。 主手的毒药速效,副手的致命药剂都是一样的,啊一眼就知道了。

    看看可以帮助您输出的人才。 你没问字形,顺便说了,血饿渴,破坏,然后分裂,责备(我喜欢责备,团队晋升)。

  11. 匿名用户2024-01-21

    pvE 血腥饥饿是必须的 你没有必要玩一个副本来增加 15% 的伤害 这个技能可以增加 15% 的伤害 想想可以增加多少 DPS 切割也是必要的 提高攻击速度 想想原来的 10 次命中 现在你可以打 15 次 是不是多了 5 点伤害 天赋建议你用 51 18 2 启动并锁住你的喉咙然后血飓 然后斩杀 毒 因为这个天赋斩会一直保持刷新,保持在20秒 所以只要你破坏和毒死2个技能,最好毒死3星以上 毒药对主手起效快,对副手致命。

  12. 匿名用户2024-01-20

    饥饿和口渴是PVE的必备条件。 你的天赋是PvP。 让我们将其更改为 51 13 7。 开始隐身-喉咙扭曲-饥饿-口渴-切割-破坏-中毒。

    然后是破坏和中毒的循环。 你最好看看损坏的 PVE 的输出精华柱。

  13. 匿名用户2024-01-19

    大灾变玩了几天。 现在,寻找小偷要强大得多。

    我现在正在使用暗杀天赋。

    我发现以上内容非常完整。

    事实上,设备属性非常重要。 尤其是命中。 我想知道你现在打了多少?

    让我们先把点击量堆积起来,先谈谈输出。 刚修订的时候,我的450分命中率是普通书,10分中有4分未命中。

    在那之后,我堆积了命中率,DPS 得到了显着提高。

    事实上,输出技术来来去去。

    最主要的是控制能量,比如切割的技巧。 使用毒药可以重置为 5 星切割。 所以当你还有很多时间可以切割时,你可以考虑使用其他技能,一个完整的5点连击。

    例如,放置一个拆分。 另外,在使用毒药之前,你必须保持至少80点能量,以确保你在毒药后至少可以连续受到2次伤害。

    必须保证输出充满切割,并且此技能优先于任何终结动作。

    一般来说,2星切入就足够了。 2 星切口可以连接到 5 星切片外加伤害和毒药。

    顺便一提。 事实上,盗贼最擅长与老板战斗。 如果每个人的DPS都很高,而且责任很快就被清除了,那么我们就很难体现自己的优势了。 DPS不是太高,但我们不必在意,我们仍然有强大的中断和控制。

  14. 匿名用户2024-01-18

    就这样,我开85已经没几天了,大家的装备都不好,所以我看了一些技巧技巧。 DZ的话现在不用战斗天赋,用奥克塔维亚或者暗杀天赋,这两个天赋不吃多少装备。 去拿 2 把更好的匕首,站在怪物后面并爆炸它们。

    祝房东早日获得高DPS。

  15. 匿名用户2024-01-17

    单片输出。

    你应该始终从隐身开始,这样你就可以尽可能多地利用 20 秒的极端杀戮。

    如果你能使用扼流圈并在首回合的一两秒内开始攻击,那么扼流圈总比截肢好。 由于 Boss 在开场几秒内的不可预测移动或隐身 AOE 机制的破坏,这并不总是可能的。 但是,应尽快使用喉咙绞窄术。

    一旦你进入战斗,就会有很多施法技能的序列,但最终目标是尽可能快地同时连接Cut和Slice,这两者都不一定是高星。

    目标阶段为100%至35%。

    终结动作的优先级如下:切割、分裂、毒药。

    在这个阶段,截肢应该作为星辰积累能力,最大化断绝的覆盖范围,然后最大化毒药的覆盖范围。

    为了最大限度地覆盖毒药,您应该尽可能避免覆盖中毒的增益。 但是,当能量即将溢出时,即使它覆盖了毒液增益,也应该使用毒药,而不是使用截肢来破坏能量和浪费连击点。

    如果可能的话,你应该在中毒前等待大约 90 点能量(如果你非常匆忙或经常被迫覆盖毒液增益,则更少),这样你以后截肢时触发毒药的几率更高。

    循环应该是 1 + Slash 和 4 + Poison。 换句话说,一旦拆分即将结束,无论有多少连击点,拆分都应该重新钩住。 否则,请使用 4 星和 5 星中毒。

    击杀阶段低于目标的 35%。

    一旦你的目标生命值下降到35%,你应该停止使用截肢,并使用背刺作为扫星能力。 你仍然应该遵循与以前相同的完成优先级,最大限度地提高 Slice 和 Poison 的覆盖范围,并在 Poison 之前节省能量。

    这个阶段应该使用 1+ Splinter 和 5 Star Poison。

    多目标输出。

    在盗贼的三个天赋中,刺杀用刀造成的AOE伤害最多。 请记住,刀片本身只能造成很小的伤害; 主要伤害来自毒药,这些毒药很容易触发你的三个**(由于强毒药)。

    这意味着,在你确实需要释放一定数量的刀刃将致命毒药叠加到5层后,在你能够触发主手**的大量速效之前,刺客的大部分AOE伤害都会“溜走”AOE限制的极限。

    顺便说一句,目前还不清楚你的攻击范围内需要有多少目标才值得使用刀片。

  16. 匿名用户2024-01-16

    这里不问,没用!

    178 多玩 nga 自己阅读帖子,然后击中木桩或下一个地牢进行战斗。

    换句话说,DPS不仅仅是一种技术,还取决于你的个人装备、团队buff和跑动位置,谢谢!

  17. 匿名用户2024-01-15

    对不起,我不会,如果可以的话。 所以我帮不了你。

  18. 匿名用户2024-01-14

    破坏天赋主流 51 18 2 可以一直使用到 CTM

    至于手法,开始锁住喉咙,斩杀,这时如果BOSS有出血debuff,可以去饿血(队伍一般有狂暴战),然后注意:是3星或4星状态的高能中毒,整个过程一定要覆盖中毒, 并且尽量在中毒状态下击中伤害,通常只有一点点,最好击中两次。依此类推。

    如果有很多临界恒星或能量溢出,5颗恒星可能会中毒。 通常是 3 到 4 星。

    我的习惯是,当能量达到 50-55 时,3 颗星会中毒,当能量达到 45-50 时,4 颗星会中毒。

    属性,在满足全板熟练度(26 26)的情况下,命中到315(毒击)就可以了,然后是堆急,700-900急,然后是AP,暴击。

    补充一下:迅捷是针对灵活定位的,WLK中大部分高端地下城都需要灵活准确的定位,在毁灭盗贼移动战中DPS会下降很多,提高移动速度还是有好处的。

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不行,你要重新上去,但是腐蚀法术和痛苦无端的刷新都是根据你当时的各种数据来做的,剩下的就是重新上去,buff满后痛苦法术就是补上一轮点,各种能让点刷新的点,刷新的新点是根据刷新时的数据计算得出的。

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去NGA自己做,有很多食物和衣服。