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一旦你建造了一堵墙,点击任何一堵墙来升级“要塞”,可以点击它来升级墙。 (只能在殖民时代升级,花费400木+600**,增加150%的城墙生命值)
中国没有炮塔,那些是城堡,亚洲国家有,类似于俄罗斯的碉堡,可以防御和训练单位,可以通过点击城堡来选择升级城堡的选项。 亚洲国家可以建造5座城堡,中国可以通过在领事馆与俄罗斯结盟来交换出口来建造一座欧洲城堡的马车,以及俄罗斯的掩体马车。
点击城墙,有一个“城门”选项,点击后立即变成城门,这需要少量的木材作为成本。
马车用于建造各种类型的建筑物,如前哨、城堡等,人力车也是一样的,但它们是亚洲国家独有的。 马车需要通过从主要城市或与欧洲国家结盟的亚洲国家运输来获得。
在游戏运行时,可以通过按 F5** 直接自动保存屏幕截图:我的游戏《帝国时代 3》屏幕截图或按顶部的 prtscsysrq。
攻城象是印度独有的,在城堡时代在城堡中接受训练。 成本算了,但是需要大量的木材+**,人口7人,擅长拆楼。
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中国士兵很便宜,所以在战争的早期阶段,有可能用大规模建设的方法压制其他国家。 中国军队虽然弱,但二对一、三对一也不弱。
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……中国人口最多,建议采取人群控制的策略,关键是要看微观操作。
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中国正在研究武器的协调和群众的战术。
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不弱,我玩过所有高级的。
孔庙和颐和园都可以免费建兵。
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实力不弱,虽然生命值低,但是人手不多,用流星兵挡住前排的炮弹,甚至连弩兵输出,长枪兵挑马,后期工厂里可以生产大炮,219人可以用外交手段生产大炮,足以轰击对方, 而火飞乌鸦轰击后排,配合好,基本不会损失大量士兵。
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其实中国很强,我是火枪手,长刀手,虎蹲炮。 反正先发展,如果是军人,可以用辅助,可以先提升时间。
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让我告诉你,像《帝国时代3》这样的好游戏必须有很好的平衡性。 所有事实都代表所有国家。 我觉得中国其实很强,不要只看参数,如果真的在同样的经济条件下发展,再进行大规模的军队对抗,中国其实是很有优势的。
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你不能自己玩,不要怪游戏。 中国的特点是拥有最多的单位。 玩前期和人海,尤其是旧汉维新后,兵费低,攻击力高,生产快,还有免费的神火乌鸦。
日本是军事实力最强的国家,不要和日本相比。
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你用你得用你得到的东西来凑合,试试。 自信地防御,然后建立部队并与你的盟友一起攻击他们。 没有足够的资源? a whole lot of love
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亚洲是一流的国家。 当日本炸毁中国时,我笑死了,皇帝 3 没有一个能炸毁中国。
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如果你没有足够的资源,你可以购买加特林和城堡。
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与真正的玩家一起玩是没有用的。
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