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大部分支持可以交付2次,在经济后期可以非常bt。 神社可以养活10人,并吸引附近的野生动物。
要慢慢生产食物,**、木材、经验值也可以通过运输辅助来生产。 军事上,单位成本高,属性高,因为军事成本高,所以快速攻击不是很合适。 武士。
这是非常bt的,尤其是在攻城方面。 (您可以遵循上面的日本优势)
就我个人而言,我认为你应该获得更多的经验值,你可以建造**站,寻找宝藏,攻击敌人。
日本比中国先进,但日本兵力少,火炮也不好,再加上日本打猎不了,食物有限,但日本的**更霸气,真是铁甲舰。
迫击炮舰之类的,海战估计对中国来说是惨败,但中国的火器比较好,攻城速度快,再加上家乡用船运的部队种类很多,所以基本不需要订购军事院校。
如果你把时间转向堡垒或工业,那么中国可以迅速消灭日本。
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农民们都去打猎了,一张牌发了300木头,两张牌三张牌是5门铁炮。 农民们不停歇歇,用300根木头尽可能地在猎物附近建造神龛(英雄),足够800块肉2个农民创造奇迹,农民们没有停下来。
殖民后,一个农民在敌人附近建营房,拨资源制造弓箭或铁炮,然后建领事馆与日本结盟,走出上山,带着30人口推过来。 专家绝对死了。
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对我来说,随便玩一个专家和玩两个专家有点困难。
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可能是因为他们不负责任的态度,工作室在亚洲王朝之后解散了,如果你想玩《帝国时代4》,你只能依靠想象力和奇迹。
我感觉中国是人海战术,如果其他士兵犯了错误可以抵挡,中国士兵犯错是因为攻击低血就死,这不是在这个yy里,只是一场游戏,地主不必太当真。
里面有日本,你可以利用中国来虐日本,呵呵。
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LZ见过织田信长转身 德川小时候,也就是竹千代 当时有一门铁炮 见信长的野心。
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垃圾游戏,不要再玩了,否则你会后悔死的。
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直接去修改器和密集,想玩多大就玩多大。
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