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欧洲文明就是点击镇中心的金色罗马字母符号V,一般需要4000粮食和金币才能升级到帝时代。 大航海时代、殖民时代、堡垒时代、工业时代、帝国时代。 其实之前有一个游牧时代,没有镇中心,而是有镇中心商队,镇中心一建成,就自动进入了发现时代,所以游牧时代基本被忽略了。
亚洲文明(中国、日本和印度)以一种特殊的方式登上了那个时代,依靠建造传奇的景观建筑(奇迹)。 点击农夫,建筑列表中会有类似的升级选项,只要资源足够,就可以五大奇迹之一。 每个都有不同的效果,其效果的程度也受到不同顺序的建造的影响,一般建造越晚,效果越强。
它不能重建,所以应该合理使用。 奇迹被摧毁了,它们不会过时,但它们无法重建。
玩得愉快!
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你建造的主要城市的模式必须是一场争夺霸权的战斗,才能升级帝国时代。 生死之战只能升级到工业时代。 我认为你建造的主城只是一场生死之战,有些人因为游戏本身的问题而无法升级。
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积攒足够的食物,**每个4000,就可以升级到帝国时代V级,欧洲殖民者、美洲原住民,可以直接从城镇找到升级按钮,亚洲国家需要利用农民建造奇迹来升级。 如果欧洲殖民者在4级点击“革命”,他们就不能再升级,也不能培养农民,只能培养民兵。
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帝国时代 3 亚洲王朝。
新技术在新时代涌现。
时间应该按顺序升级。
如果你点击镇中心,你可以看到有一个
当您满足要求时,点击升级到下一个时代。
游牧时代(食物800)。
殖民时代(1200 个硬币,800 个食物)。
Fort Age(2000 个硬币,1200 个食物)。
工业时代(4000 个硬币,4000 个食物)。
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楼上没错,但房东的“怎么进”是什么意思? 进入游戏? 还是指操作过程?
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我记得是4000肉4000金币? 如果您将鼠标悬停在升级时代的按钮上,它会告诉您。
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你不是在利用欧洲国家在第四纪元进行革命。
革命后,神王就没有时间了。
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在酸甜交替的感觉中。
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1.进入游戏后,我们利用一部分深林的酷人收集水果来获取食物。
2.接下来,我们利用森林深处剩下的人砍伐树木,以便有木材用于建筑。
3.当然,我们不能忘记在市政中心建造一片深林,以发展我们的生产。
4. 当我们的市民中心产生深林酷人时,我们会派这些深林酷人去收集食物。 因为枝系的智慧较晚,只有多吃点东西,才能生出更多深林凉人。
5.我们用开拓者四处寻找出路,寻找**路线和原住民部落,只有找到这两个地方,我们才能建立一个贸易站。
6.很快,我们找到了**路线和原住民部落。 现在,让我们建立交易站,首先需要建立交易站,因为交易站会给我们经验。
7. 由于森林深处收集食物的人很多,我们很快就有了 800 个食物。
8. 现在,让我们点击我们的市政中心,在我们的市政中心,我们点击那个金色的罗马数字。
是两个的识别。
9. 对话框立即跳出,要求我们选择我们认为是殖民时代的政治家。 然后我们将根据个人喜好进行选择。
10. 一旦我们选择了一位政治家,我们点击接受。 随即,我们开始从大航海时代升级到殖民时代。 当然,升级需要一个过程。 当倒计时。
当它结束时,我们进入了殖民时代。
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有多少人?? 人物在线??
盖房子,当然,中国的村落只能建几个,,我不知道其他国家,建了一定次数,,你不能再建了,除非你用修改(但是我在修改器上的改变线上没有看到这个东西)
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不管你玩哪个国家,如果你玩中国,后期有一张捡羊3张牌,制作大量羊,7个村民捡食,10到15个木头,其他淘金...... 我自己的玩法是捡食,做第一纪元的村民。 2.金矿开采,2木材,11食品开采。
僧侣挑选宝藏。 坐下来等待扬升时代。 成为一名士兵,守卫你的家园。
做一个村民。 采摘食物和黄金...... 永远记住,村民是胜利的首都......
一般来说,70到80个村民并没有耗尽资源...... 然后就当兵了...... 我的意思是,有士兵守卫房子,记得自己是村民......
后期,有资源可以疯了当兵...... 中国是一场不费吹灰之力的海战...... 但是,建议制作更多的大炮。
神火乌鸦也不错...... 到了后期,反正要是饭钱不几万,就别打人守家了。 如果你有10,000多人,你就派兵,留几个士兵在国内。
一般公式:村民数量 聚集速度 = 大量资源 大量资源 + 训练速度 + 各种职业强化 = 胜利。
因此,前期是收集速度卡,前期和中期训练速度卡,后期是强化职业卡。
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这是有区别的。
《帝国时代3》指的是《帝国3》的原始版本,其中只包括八个欧洲国家。
《帝国时代3:亚洲王朝》是指《帝国时代3》的第二次扩展(第一次扩展是《帝国时代3:酋长》),包括八个欧洲国家和三个亚洲国家(中国(清)、日本和印度),并添加了新的亚洲地图。
至于网络上关于《帝国时代4》的传闻,其实那款游戏叫做《国家崛起》。 “国家崛起”不是所谓的“帝国时代4”。
在Microsoft推出的《帝国时代2》中,已经很久没有推出《帝国时代3》了,这几天,Microsoft**发布了3部帝国作品——《神话时代》、《国家崛起》、《国家崛起:传奇的延续》,因为也是由Microsoft出售的,所以这3部作品被命名为《帝国时代3》, 《帝国时代4,帝国时代5》被商人搞定,同样的事情也发生在地球帝国(Empire Earth,台湾翻译为“世纪之战”)上,游戏也被打上了“帝国时代3”的广告,但很明显,这些游戏都不是《帝国时代》的正统续集。
2007 年,Microsoft终于发布了《帝国时代》的经典续集《帝国时代 3》。 随后,不少商家和网吧将《国强崛起》系列命名为《帝国时代4》,引发了诸多误区。 事实上,《国家崛起》是一个独立的游戏系列,并不隶属于《帝国时代》系列。
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这三个战役是不同的,但是在安装亚洲王朝后,你可以玩亚洲王朝中的所有三个战役。
先安装原版,再安装酋长,最后安装亚洲王朝。 一定要用镜子安装,否则你将无法玩亚洲王朝的酋长之战。
最初的版本是针对八个欧洲民族的,酋长增加了三个美洲民族,而亚洲王朝则代表了三个亚洲民族。
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第一个是帝国的三个原产地,然后是酋长,然后是亚洲王朝,都是Microsoft的,后者有更多的中国、日本和印度三个民族,其余的都差不多。
没有帝国IV,互联网上上传的大部分都是国家的崛起,而不是帝国IV。
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亚洲王朝是《帝国 3》的扩展包,另外 3 个民族是中国、印度和日本。
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《帝国时代3:亚洲王朝》由Microsoft发行; 没有《帝国时代4》,那是盗版。
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Dynasty of Asia 是开发商在 Rise of a Nation 之后发布的扩展包,它修复了原始游戏中的一些错误并添加了新地图。 最重要的是,它加入了三个不同的国家:中国、印度和日本。
它们都应该由 Microsoft 发布。
在《帝国时代3》之后,游戏制作团队已经解散。 不会再有官方的帝国 4。
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1. 哪个国家适合初学者?
我认为是英国。
土耳其不用造农民,省了很多力气,而且大炮很厉害。
其次,英国红火枪是超级BT的75肉25金,是整个游戏中性价比最高的兵种之一。
2. 哪个国家可以更快地发动进攻?
土耳其,因为这个国家本来就不必生产肉类,所以苏丹的士兵比英国的红军更厚,尽管他们贵一点。
中国在殖民时期能够制造出大量的士兵。
3. 哪个国家经济强劲?
由于BT银行的设立,荷兰经济之王比其他国家少了40名农民。
4. 哪个国家的综合能力最好?
我个人认为是法国胸甲真正无敌,卡牌不错。
考虑到个人喜好,中国在老汗改革后也很强大,诸葛弩甚至比红衣火枪更划算。
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其实我不说哪个国家好哪个国家坏,每个国家都有不同的好处,俄罗斯容易建兵,有一张牌,一下子有30个散兵游勇,中国...... 不知道有什么优势,但人口上限是220,而且土耳其特别好用...... 农民是自由的,但一次只能做一个,而且停不下来,这是浪费人口,日本很奇怪,探险家自己可以训练士兵。
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