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市场太少,而且太远,无法购买食物。
市场将首先供应食物,只有当食物全部可用时,奢侈品才会开始。
建议的布局为:"回到“形状”,把市场放进小开口,大约20户(比如2*2户,约1600人)至少需要3 4个市场。 (注意是一栋楼,因为奢侈品的消费与人口无关,是看房子,2*2尺寸的房子里奢侈品的消费和1*1是一样的。
花花公子可以先看看别人的保存和布局,然后再尝试自己玩。
住宅区应集中,因为服务在一定范围内,如布局“后”型、服务楼内口中部、口中段和口外侧的住宅区之间。 有了礼宾隔断,我可以最大程度地推理人力资源。
我也是菜鸟,别嘲笑师傅怎么想。
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你好。 如图所示,1参议院有额外的劳动力。
失业率失控。
2.有初级房屋。
食物供应跟不上。
3.仓库里的陶瓷原料太多了。
原料厂和陶瓷厂失衡或相距太远。
解决方法:可以适当拆除一些初级房屋,直到失业率在可控范围内。 控制失业实际上是用最少的人来支持你的工业和农业,并减少食物消费。
当然,房子越先进,你消耗的食物就越多,所以你必须控制住它。
你要记住,更多的人,更多的食物,更多的陶瓷,不是一件好事。
这个游戏是关于平衡的。 你必须控制它。
希望对你有所帮助。
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让我们看看是否有商品的积累,如果是商品的积累,市场将无法获得商品。
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你不会在交易中设置囤积,对吧?
看看贸易栏中的陶器,如果导入 0(大于 0 为导出)。
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陶器不是奢侈品,所以不需要进口。
挖掘厂建在原料滴上,然后建造加工厂生产陶器。
这样,就可以生产陶瓷。
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你与其他城市一起建造**路线,然后在上面购买他们的陶器。
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生产过程中,粘土坑的建造,粘土坑与居民区相连,粘土坑找工人开始工作,粘土坑大约需要10秒左右才能挖出1车粘土,如果道路与陶器厂相连,粘土将直接送到陶器厂。
1个粘土坑和2个陶器厂。
查看该过程以确定出了什么问题。 或者右键单击粘土坑以查看会发生什么,是否没有工人或道路连接,或者是否正在进行生产。
每个原材料工厂的产量是每年的纸箱。
每个加工厂的产量是每年的纸箱。
个人正在寻找的准确数据和经验。
非食品物品的分配(市场如何运作)。
食物的消费率是以人为单位的,而非食品的消费率是以房屋为单位计算的:这意味着200人的豪华宫殿和19人的大房子以相同的速度消耗非食品。 各种非食品的储存和每月消耗量如下:
物料存储(部件)消耗量(部件/月)。
陶器 8 2
家具 4 2
橄榄油 4 2
葡萄酒(大厦) 4 2
葡萄酒(宫殿) 8 4
生产速度。 下表列出了所有工业建筑的年产量,从中可以发现工业原材料的年产量是车辆; 包括大理石在内的工业产品的年产量是汽车。
建筑物年产量(车辆)。
粘土坑木材场橄榄农场。
葡萄农场。 铁矿石大理石矿。
陶器家具、橄榄油、葡萄酒**优化生产。 一栋建筑生产的原材料可用于两个车间。 但每个原材料建筑只有一个推车工人,如果原材料生产100%,工人还没有从交货路线返回,生产将停止,直到工人将原材料送出。
这浪费了宝贵的生产时间。 推车工人的行走速度为每年640块,根据各车间的年产量可以得出结论:为了达到最大产量,原材料生产区与车间(或仓库)之间的距离应在32块以内; 车间与仓库之间的距离应在64个街区以内。
实现这一目标的最简单方法是建立集中的工业生产:将某种原材料的生产集中在一个地方,并在附近建立成品车间和仓库。
成品仓库可以与没有道路的住宅区相连,当居民需要某件物品时,他或她可以通过住宅仓库的“获取”命令从成品仓库提货。 当推车工人接到“上车”的命令时,他或她可能不会沿着这条路走——如果没有连接两个仓库的道路,他们会优先考虑这条路。 根据人口消费和产品出口量,建立合理数量的车间,使生产尽可能满足需求,获得最大利润,防止产品积压
**数量(汽车年份)所需的车间数量。
养活人口的农场类型。
谷物农场。 **和沙漠省)320
其他农场 160
先买粮食,再买蔬菜、水果、肉类,只要道路连通,就会走得更远。
府邸里吃两种食物就够了,贵族们只吃三种食物。
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没有足够的人或道路不在那里。
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我也遇到过类似的问题。
但是如果能做一段时间就好了
你看看是否有足够的人。
道廉没有在一起。
另外,尝试在它旁边建造一个仓库
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一是粮食需求是否得到满足。 如果你不满意,市场阿姨会继续寻找食物。
第二,有没有公路连接,仓库和市场必须通过公路连接,有没有礼宾部并不重要。
第三,有工人的时候,仓库没有工人就运转不起来,市场也离不开工人运转。
第四,选择囤积的时间在**,如果囤积(通常因为凯撒的要求而囤积,超过规定的数量就会向市场提供)。
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检查您是否发现陶器被放入囤积中。
检查仓库和市场之间是否有道路连接。
检查仓库与市场之间的距离是否太远(距离是指坐标距离,而不是道路的距离。 如果距离太远,就拿不了东西,收购顺序是食陶-家具-油-酒)。
检查市场上是否有工作。
如果以上都是问题,请检查市场上是否有足够的食物,如果没有,市场工作人员将不会领取其他用品。
如果以上都是问题,请检查市场的入口,如果有一个人出来并瞬间消失,如果是,请铲除它并在不同的位置重建它。
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因为如果没有市场需求,就没有市场供应。
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Caesar 需要 Tanki 要 20 件陶器“,对话框左下角有一个文字提示框”Ship items“,可以直接点击,只要你有制作的物品,猜到后物品就能赢得 Caesar 的赞赏! 如果还是不行,看看你港口的出口说明是否开放,哈哈,希望对你有帮助。 (囤积不是交易商品)。
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并非所有内容都可以导入。
首先,点击与你的**顾问见面,看看其他城市有没有陶器出口,如果有,花钱开**渠道,建码渣闷头,等待。
如果没有,那你就自己生产吧,既然可以出口,如果凯撒问你,咱们再建几个陶坑和陶器厂,在**顾问中,指着陶器,囤积。 只要你的工厂还在生产,你就可以慢慢囤积起来,交给兜帽凯撒。
这是我的意见,我不知道你是否使用它。
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有些海关只能出口。 当然,最好是能够出口。 这样,您至少可以赚钱。
有的关没有陶肢埋伏土坑的施工选项,只能进口,如果能建陶瓷厂,就只能用进口的陶土通过锉馆里,节约是根本。
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你必须有粘土坑,仓库,哪里是陶器。 市场。
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技巧 在游戏中,右键单击井,然后按 Alt+K,然后:
alt+v:立即清除关卡。
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点击宫殿查看下面的面板 缺少什么条件就意味着宫殿的最高层需要在所有服务设施的覆盖范围内,不一定是雕像 只要绿色设施足够好,就可以查看覆盖范围观看比赛 自己去了解一下很有意思。
呵呵:不是吗。
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雕像仅用于增加满意度。
宫殿有四种类型:
中小型宫殿:占地3 3
大型豪华宫殿(最高级): 建筑面积: 4 4 如何预订空间: 在房子旁边建造花园或房屋(也可以什么都不建造),宫殿会自动扩建。
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为了能够住在宫殿里,它需要:
首先,空间,你需要4*4大小的空间,你不需要做一个4*4的房子,做一个2*2来升级到宫殿。
第二,**,你需要3种食物,2种不同的酒(你必须自己做一个,进口一个数; 或者进口葡萄就可以),3种奢侈品(陶器、家具、油)。
第三,所有服务、学校、图书馆、大学、诊所、医院、澡堂、理发店等都需要服务。
第四,满意度,旁边需要有一栋能增加满意度的建筑物。 胜利拱门最多,但有的没有,大型宫殿有很多但需要维护,面积太大; 大型雕像最合适,无需维护,并且有 8 块的满意度。 神谕增加了很多。
没有别的了。
Julius Caesar的游戏界面与《模拟城市》非常相似,鼠标和热键以两种方式操作:右键单击你的房子,房子的居民会告诉你为什么房子不能开发以满足他们的要求; 此外,右键单击道路上的行人,他们会告诉您他们对这座城市的看法。 >>>More
我给你6种调试方法,试试看:
2.如果电脑有木马或病毒干扰,**“360安防卫士”和“360杀毒双引擎版”,建议对病毒和木马进行“扫描”,修补电脑上的漏洞! >>>More
楼上的一切都是对的,我会补充的。
1 当凯撒要求一件物品时,无论他付出什么时间,他都应该尽快满足它,他会更满意。 如果最后期限是24个月,而你在12个月内没有见到他,他也会来催促,所以尽快满足。 >>>More
这个我不明白,去找找吧,没错,我又是来抢二楼的,最近很多人问我:你为什么总是抢二楼,我总是摸着他的头说认真的,孩子,你还小,有很多你不明白的事情,抢二楼不只是技能, 同时,这也是在磨练一个人的心态、意志、反应能力、好素质,就拿我说吧,看到那些小喽啰,从不有一丝恐惧,冷静地面对,抢二楼不仅关系到贴纸的内涵,也可能关系到国家和国家的和平, 所以,抢劫二楼不能有一丝恶意,更不能侮辱,不能有粗言秽语,你要记住,你抢劫的是二楼,那么你就一定要温柔、品质、爱心、孩子,这是很