现在卡尔主流怎么能加一点,我真的问了

发布于 游戏 2024-07-23
14个回答
  1. 匿名用户2024-01-31

    卡尔分为两派:1冰雷 主冰雷霆 前期使用快速冷却(qqq)合作或单独击杀,团战,飓风(qww),加上雷暴(www),以及潜行(qqw)。

    2.火雷 主火雷霆 前期使用聪明快速(WWE)对线加攻击和攻击速度 前期主要依靠高输出和陨石(WEE)和天火(EEE)来杀人 因为太脆了,平时看到别人出林肯或者先锋加一个统治来玩DPS

    我个人喜欢主火雷霆,但最多会升级到6级火,其他技能点补齐合成鞋后直接去蓝手杖因为站不起来玩DPS,不如多放点团战技能。

  2. 匿名用户2024-01-30

    在CW中,一般是冰雷卡尔,在第一级Q之后,在二级R之后,在W之后,在Q之后,它主要提升到W,并且机动性很强。

    路人一般雷火卡尔主火攻击力高。

  3. 匿名用户2024-01-29

    现在流行的是主雷火的猛烈流。 但是,对英雄的等级要求非常高,建议做中单。

  4. 匿名用户2024-01-28

    卡尔主流有 2 种类型。 一个是主E(火)和副W(雷)的雷火,强大的陨石,还有意识的天火,这让卡尔在推线团战中成为恐怖的存在。 还有一种主冰Q。

    副雷霆的冰雷留下来。 飓风。 爆炸冷冻。

    幽灵漫步。 极端gank停留。

  5. 匿名用户2024-01-27

    火球:未升级到一级加3次攻击。

    冰球:提高恢复速度。

    电球:攻击速度提高1%,升级增加1%。

    以下技能缩写:火 F 冰 I 电 E

    元素羁绊尖刺铅:陨石FFE 陨石坠落并滚动一定距离,推动敌人并使其燃烧。

    Skyfire FFF 全图发布时间(以秒为单位)。

    火人节FFI招募2名火人节,并具有防御力降低效果。

    Freeze III在被击中时会眩晕。

    冰墙 IIF 通过冰墙会减速。

    Ghost Step IIE使自己隐身并减速,而敌人也会减速。

    Swift EEF 可提高攻击速度和移动速度。

    飓风EEI悬浮在你面前的敌人身上(DNF玩得太多了)并造成伤害。

    电冲哗哗2秒后,氏族之神**烧血烧妖。

    Sonic EFI 对你面前的敌人造成伤害 推动失去攻击能力(在头部! No.)纯粹是手动打字。

  6. 匿名用户2024-01-26

    总共有两种流派。 一个是冰矿控制流程。 主要加冰雷。

    团战非常有用。 吹风加磁暴。 但唯一的缺点是输出太低。

    另一个是 DPS 流。 主加火。 DPS功能非常出色。

    可以与后期相提并论。 但它尤其需要队友的配合和控制。 希望对你有所帮助。

  7. 匿名用户2024-01-25

    先加火雪造火人种钱,再加水释放大招。

  8. 匿名用户2024-01-24

    没有加分点,更何况,我先告诉你,卡尔有两种类型,一种是进攻型,一种是模仿型。

  9. 匿名用户2024-01-23

    冰雷、吹风和磁暴冲击波,以及法国系统的输出流量,可以使对面的基本质量浪费掉; 装备:阶段:推羊刀、一顶帐篷、西瓦血精。

    火与雷霆,主要依靠迅捷敏捷和鬼步,装备相位先锋盾、疯狂面具、大炮撒旦西瓦。

  10. 匿名用户2024-01-22

    暴流还是要依靠强大的火技输出配合卡尔的高攻击,在线期压制对手,走出去假装常规,暴流主要走物理路线,但基本装备还是要有,相、神社、反妖,最好还是做最贵的一块黑暗灭灵, 30分钟内,就可以按照黑暗歼灭、羊刀、冰甲的玩法,可以考虑配套的血量,先锋、小斗篷、龙心,林肯如果法师多一些也不错。如果你想进一步增加你的产量,你需要拿出蝴蝶。

    打法:前期靠优势尽可能地压制对手应该不难(不建议徘徊)。 Gank期主动支援队友(和你一起回城,但是如果没有战士,不要犹豫,立即控制线推塔,推塔被支援,撤退到自己的野外区域打丛林(为了安全发展),后期如果你的能力不强, 你可以和队友谈判与BOSS战斗以获得盾牌,拿加成,如果团战输了,那么你几乎只能选择再次与对手战斗团战(只能赢)。

    如果你在游戏后期能力很强,可以继续打野或gank或前进(不要太贪婪),然后在下一件大事完成后用盾牌提升。

    建议选择后期+gank组队组合,对卡尔有利。

    建议在黄点和火点上添加点。

  11. 匿名用户2024-01-21

    前期可以放心的将线与2级冰混在一起,使用QQQ作为点控,8级有4个雷霆后开始游荡,X和C两个技能最好在团战前斩杀,10级左右就是点1级火和点3-4级冰,以便在风雷暴后控制冰墙。

    滚动慢速有很大的增加,因为冰雷卡经常使用技能,需要提高R级才能减少CD。

    雷霆满4冰后补火的原因是4级冰地迅速冷却,冰墙减速就足够了。

    请记住,最好将蓝色量保持在 240 以上,因为这是您可以不剪掉并使用 Ghost Walk 的最小蓝色量。 鼓风机最适合用于追逐杀戮和先发制人,在团战发生后你缺乏准备可能会让你的路人队友感到不舒服。 1-8级主要技能:

    快速冷却,吹风 9-15级主要使用技能:

    吹雷暴、快速冷却、冰墙、超声波 15级后,主要使用技巧:

    all<>

  12. 匿名用户2024-01-20

    有3个派系,冰阴火卡、火卡和冰雷卡。

    1、冰阴火卡(主Q、副E),主要技能:QQE冰墙、QQQ快速冷却、QEE火人(Q3级E3级召唤2名火焰人,叠甲减护攻击),操作难度5星,不推荐。

    技能释放:一般情况下,F召唤火人,然后上到G冰墙,随着Y的快速冷却而死亡。

    2、火卡(主E、副W),主要技能:小陨石、WWE聪明快、eee天火、操作难度3星,一般不推荐,滥用蔬菜玩帅尹强推荐。

    技能释放:一般为D陨石,搭配Z聪明快速的超高攻击点人,红血搭配T天火全屏采集人头。

    3、冰雷卡(主w,副q),主要技能:QQQ速降、WWQ吹、万维网磁暴。

    技能释放:X吹C磁暴,可燃400法,再配合QQQ点人,切换3W球,输出控制与阴系正确,CD短,操作难度2星,目前主流玩法,推荐。

    包含敏感词,阴字跳过,纯手工打字,无抄袭。

  13. 匿名用户2024-01-19

    天空。。。 这个加分点...

    通常是冰雷卡,或者有人会发射雷卡。 冰雷卡主雷霆升,次冰,主要技能是吹磁暴和QQQ(如果没记错的话应该是速降),主要是控制和消耗。

    火卡,主要是陨石和冲击波,以及智能和快速,主要基于物理输出。

    说实话,天火的话不是很靠谱,平时也不用,因为我平时开gank; 当队友被gank时,我通常会过去支持TP,而不仅仅是放火。

    为什么要把所有的冰和人都切到点子上? 平时打冰雷牌,都是切雷等人的点,给别人放个qqq,然后狠狠的,前期没人吃亏。

    阶段结束后,如果你稳定,你可以打鼓。 无拘无束的点直接用羊刀,或者一根杖就可以了。

  14. 匿名用户2024-01-18

    1 级冰到线可能还不够。

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7个回答2024-07-23

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14个回答2024-07-23

...我头晕。

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