寻求3 13个防御战士拉怪物宏观,综合点。 谢谢! 5

发布于 军事 2024-06-29
27个回答
  1. 匿名用户2024-01-30

    拉怪兽主要是关于技术和意识。 你真的不需要宏来拉怪物。 如果房东对自己没有信心,他会建造一些东西:

    这个毁灭性的打击+英勇的打击。 最多,按点的手更少。 毁灭性打击 + 复仇 + 盾牌猛击 + 英勇打击。

    像这样反复使用,我觉得仇恨绝对够了。 但仇恨也离不开装备。 像布发这样伤害比较高的BOSS,注意用盾牌格挡,对于嘲讽,一定要快速反思,如果嘲讽反抗,还有惩罚和群体嘲讽。

    如果你害怕,就切断愤怒的愤怒,你的手必须快。 多练习,刚开始拉的时候,没人能确定。

  2. 匿名用户2024-01-29

    拉怪物宏? 无语zs是以技巧为基础的 愤怒系统与QS的蓝色不同 这取决于你自己 没有愤怒的宏也不是没用的 不要说你充满了愤怒 洪的话是嘲讽和惩罚(铭文) 成群结队地吵架是可以的。

  3. 匿名用户2024-01-28

    目前看来还没有看到一个真正好的宏,娄主要是用宏来肯定拉也就怪,宏经常会出错,也会影响你的仇恨输出量。

    我只在战场或JJC上战斗时才使用简单的宏。

  4. 匿名用户2024-01-27

    嘿,又是一次快速的白色......

  5. 匿名用户2024-01-26

    你成为拥有宏观 ot 的 Gora 怪物只是时间问题!

  6. 匿名用户2024-01-25

    用全是水的宏拉怪物...... 但是有没有这种拉扯怪物这样的宏观呢?

  7. 匿名用户2024-01-24

    首先,我和楼上建议大家不要使用洪拉妖拉怪技能顺序:盾牌凶猛>复仇>末日打击>英雄打击盾牌凶猛复仇CD持续命中毁灭性打击时,可以触发非消耗性护盾凶猛,怒火大于50不停英勇一击打开怪物,射箭——血腥狂怒——冲锋——盾牌格挡——盾牌凶猛——复仇 英雄打击装备搭配: 在现在的版本里,一切都是浮云,是拉怪,不是反怪,命中建议在89以上,而且在强者面前一定要在89以上,如果死了就是**划水,先打,而且必须堆89

  8. 匿名用户2024-01-23

    小FB雷霆**不漏咎,大FB就算是红拉也老了人气。 把小怪留给平方,防御战的主要任务就是拯救战场。

  9. 匿名用户2024-01-22

    首先,这个战斗或狂暴姿态显示防御图标,在防御中显示缴械图标,这是不可能的,因为一个宏只能使用一个图标,或者只做两个宏。

    施放防御。

    施放以解除武装。

    施展战斗姿态。

    首先,您需要将此宏放在每个姿势的每个单元格中。 就是这样。

    so easy.

  10. 匿名用户2024-01-21

    作为一个玩zs的玩家,你不需要会做宏或者有宏,但是宏有优缺点,首先,如果你换了宏,你就有技能cd,尤其是还要屏蔽宏,在一个宏你说,我觉得做不好,当几个宏在一起的时候, 你会觉得很麻烦,无法按下它。

    我的建议是,您不妨将所需的宏分解为几个宏。

  11. 匿名用户2024-01-20

    你总是想一键玩zc吗??

    这可以一键实现,那么zc的意义何在

    宏图标是确定性的,按下时不会改变。

  12. 匿名用户2024-01-19

    房东,你只需要找一个有荣誉的人,你甚至不需要做宏观。

  13. 匿名用户2024-01-18

    使用宏要知道的一件事是,宏不能自动确定你自己的愤怒程度,所以你不需要愤怒来充电,但你不能用宏来做到这一点。 否则,DPS都是一键输出!

    这也是BLZ的死亡法则,不要再想了。

  14. 匿名用户2024-01-17

    /cast

    战斗,伤害,nostance:3] 狂暴姿态;

    nocombat,nostance:1]战斗姿态;

    战斗、伤害、姿态:3]拦截;

    无战斗,姿态:1]电荷铸造

    斜线 StartAttack

    在非战斗状态下,切换到战斗姿态并冲锋; 在战斗状态下,切换到狂暴的姿态进行拦截; 当你可以砍的时候砍。

  15. 匿名用户2024-01-16

    有这样的宏??? 这两个技能不能在一个位置上使用。

    您需要切换姿势。

  16. 匿名用户2024-01-15

    处于防御姿态。

    施放电荷。

    施放雷霆打击。

    施放冲击波。

    拉动人群的宏如下。

    施放雷霆打击。

    施放冲击波。

    施放盾牌猛击。

    施放毁灭性的打击。

    按 Tab 键切换自己

    ** 战斗、施法、冲锋。

    铸造断肋骨。

    施放眼泪。

  17. 匿名用户2024-01-14

    房东,让我告诉你。 你的那些宏根本无法实现。 为什么?

    因为有公共CD。 因此,这些宏需要再按几下即可设置。 你只需要把所有这些技能都拖出来,无论如何你都必须使用它们。

    为什么要费心设置这些花哨而无用的宏。

    一般来说,宏是这样的,比如电荷+断筋宏:

    施放电荷。

    铸造断肋骨。

    其实,作为一个玩了两年多ZS的人,我不认为一个好的ZS会刻意依赖宏。 当然,也有必要的宏,比如反转的盾牌。 就算是新手,也不必依赖宏,你需要知道如何拉怪兽,而不是偷花招。

  18. 匿名用户2024-01-13

    1 施放 [姿态:1] 冲锋; [姿态:3] 拦截投射 [姿态:

    1 3]断肋(这个宏非常准确,并添加了姿势确定,提高了可扩展性),2停止攻击

    发出一声大胆的咆哮。

    stopcasting

    施放纳鲁的祝福。

    使用[玩家]厚厚的灵纹绷带。

    这个宏的实际含义并不讨人喜欢,我个人觉得还是手工绷带,需要指导的事情要看实际情况才能更好地使用)。

    3、投出英勇一击。

    script if unitmana("player") >50 then castspellbyname("盾牌砰的一声") end

    如果这个函数还能用,就应该这样写,准确地说,Dunmeng应该写成("盾牌猛击(X级)。")

    4 施法 [装备:盾牌] 盾牌 墙 施放 [装备:盾牌] 停止宏 [装备:盾牌] 装备 16 你的主手** 名称。

    装备 17 你的盾牌的名称。

  19. 匿名用户2024-01-12

    界面中的自动触发是无用的。

    听我说,自己按,它比宏安全得多。

    误导T,先按毒蛇钉刺,然后立即按假死,动作要快,几乎同时。

    就是这样,相信我!

  20. 匿名用户2024-01-11

    施放蝰蛇尖刺(10级)(Shift+技能命中此)。

    stopcasttack

    投射假动画。

    刚刚尝试过。 是的,为了保险起见,我取消了自动攻击。

  21. 匿名用户2024-01-10

    铸造毒蛇指甲刺。

    stopcasttack

    投射假动画。

    这必须有效,亲身体验一下。

  22. 匿名用户2024-01-09

    简单的一个 b....它们都太复杂了。 我会把它寄给你。

    铸造毒蛇指甲刺。

    投射假动画。

    目标PET

    就是这样。 保证线路。 我一直在使用它。 一切都很好。 没有尝试过,失败了。 你试试看! 好的,帮我加分!

  23. 匿名用户2024-01-08

    铸造毒蛇指甲刺。

    投射假动画。

    只要是这样,就没关系

  24. 匿名用户2024-01-07

    没有一根头发是铸造的毒蛇尖刺。

    投射假动画。

    这就是我使用它的方式。

  25. 匿名用户2024-01-06

    铸造毒蛇指甲刺。

    stopcasttack

    投射假动画。

    主要的脆点就够了,不要乱按,确保怪物出来再站起来,不要起得太快。

  26. 匿名用户2024-01-05

    施放蝰蛇尖刺(10级)。

    施放假死。

    只要打够了,就能拉扯,根本就没有操作。

  27. 匿名用户2024-01-04

    这么少的点? 这么多请求?!! 看看步行者

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防守是一个拉力怪物。

和 Berserk 是输出。 >>>More

29个回答2024-06-29

防御等级 495 或更高。

其他所有东西加起来都是 30% 或更多,这差不多。 >>>More

38个回答2024-06-29

如果是人,就不要填满...... 你想让战士做什么? 先加 4 分或 3 分。 >>>More

11个回答2024-06-29

不是总的CD。

直接。 施放电荷。 >>>More