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目前看来,奇数更好。
这并不是说它总是奇数,但很明显,奇数会增加英雄技能的有效性,而偶数会增加灵活性。 比如偶数骑士,奇数可以不断的用技能铺地,哪怕是牌牌也无所谓,省手; 而且偶数骑士可以一费就开始震动部队,还有和莱皮强战配合2只法力怪兽,压力极大。 灵活性,说得好听一点,就叫“灵活性”,说得不好一点,你只有在这一轮没有成本的情况下才能使用技能; 强化英雄技能会让英雄技能更接近卡牌的强度,即使使用英雄技能也不会失去太多节奏,尤其是在游戏中后期,当你的卡牌不多时——例如,奇数次的骑乘会为能量源提供恒定的压力,而偶数次的骑乘如果压力被打破,就必须重新铺设。
但我在这里只谈到了骑士,其他职业也不一定如此,因为骑士拥有高品质的追随者和法术,而有些职业在放弃一半的成本时,高质量的追随者要少得多。 而且很多时候你不用用这个系统,这个系统只是给玩家一个想法,根据最新数据,原来快速攻击骑乘的胜率高于奇数骑乘、偶数骑乘。
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目前最强的奇偶卡是月亮恋人,所有职业都是一般的,月亮恋人似乎是一个奇数。
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什么是最好的,它绝对是环境的甲板。
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无论地板风水好不好,都可以使用“搬家翻转法”来翻地板。
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甚至骑马,更全面的 Horn 和 Talim。
奇怪的骑行已被偶数骑行和鱼人骑行边缘化。
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都是当下的主流套牌,每套都有自己的优势,这取决于你喜欢玩什么类型的套牌。
奇盗是一套节奏和爆发、英雄技能强、生物品质好的卡牌。
偶数基本上是一套根据成本射怪的卡牌,节奏靠抢尸者和海巨人两点。
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来自女巫森林的新系统,分为奇偶卡组,每个卡组都需要一张特定的橙色卡牌来触发奇偶效果,如果你的卡组中只有偶数张卡牌消耗法力值,而你有 6 6 5 的橙色卡牌,它会在游戏开始时将你的英雄技能的法力消耗更改为 1。 如果你的牌组中只有奇数张牌消耗法力值,并且你有 9 7 9 的橙色牌,你的英雄技能将在游戏开始时得到增强。
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0 是偶数,可以与女巫森林的 Jean Greymane 匹配。
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官方采访已经说过,这是一个偶数。
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设计师蓝色贴纸说,偶数。
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偶数sa这半个月的锤梯,本来我有一个狂野的奇数贼和一套偶数的飒。 甚至萨比也比奇怪的盗贼更令人敬畏。
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野生偶数是稳定的,衰减很重要。
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这要看细分市场,在5星之前,我以为骑士在快攻中还是最稳定的。 最主要的是猎人不稳定,没有检查手段。 在胜率方面,其实快攻奥术法在这些细分市场中更胜一筹。
但是上传的话,可能就说不出来了,因为同一段只有几个人,可能玩4-5个,遇到同一个人,所以要不停地换牌才能玩。
T7猎人卡组,基础手牌不是很暗,完全可以炸毁其他非目标非快速攻击卡组,你更怕更多的嘲讽和大量的**追随者,基础手牌可以依次结束战斗! 猎人的英雄技能旨在击中快速攻击并绘制面孔。
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