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T7猎人卡组,基础手牌不是很暗,完全可以炸毁其他非目标非快速攻击卡组,你更怕更多的嘲讽和大量的**追随者,基础手牌可以依次结束战斗! 猎人的英雄技能旨在击中快速攻击并绘制面孔。
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仇恨猎人 克制低成本的铺路溪流 克制已故牧师 克制超慢兵种 克制奇迹盗贼 克制各式各样的术士。
打防御仗,咆哮的德国人,中速流,嘲讽和护脸,都是艰苦而艰苦的战斗。
最近,中速控制猎手的数量有所增加,目前看来效果不如快速攻击猎手,还有待观察。
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多带一点嘲讽,不要对你的追随者传播太多。
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建议使用此陷阱流。
卡组分解:关上门并释放狗 x2:获得 +1 攻击并向你的野兽冲锋。
奥术射击 x2:造成 2 点伤害。
小龙鹰 x2:1 1,风之怒。
森林狼 x2: 1 1,你的其他野兽获得 +1 攻击力。
冰冻陷阱 x2:神秘:当敌人的追随者攻击时,将其归还给主人并增加 2 的魔法消耗。
**陷阱 x2:神秘:当你的英雄受到攻击时,对所有敌人造成 2 点伤害。
误导 x2:神秘:每当一个角色攻击你的英雄时,该角色就会随机攻击另一个角色。
蝰蛇陷阱:神秘:每当你的追随者受到攻击时,召唤 3 条蛇,每比 1 对 1。
恐狼前锋:2 2,相邻的追随者获得 +1 攻击力。
铁喙猫头鹰:2 1,战吼:让随行人员沉默。
鹰角弓:3 2,每次露出奥术卡牌时获得+1耐久度。
动物同伴 x2:随机召唤一个野兽同伴。
杀戮命令 x2:造成 3 点伤害,如果你有野兽,则造成 5 点伤害。
致命一击:随机杀死一名敌方追随者。
** 射击 x2:对一名追随者造成 5 点伤害,对其相邻追随者造成 2 点伤害。
多发 x2:对两名随机敌方追随者造成 3 点伤害。
长鬃草原狮 x2: Dead Words: 召唤两只 2 2 土狼。
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1.猎人(冲刺型)只有几轮,到了后期(成本很贵的时候),追随者的素质会越来越好,猎人很难占领场。
2.嘲讽的侍从,很多猎人的侍从都有冲锋陷阵的战斗呐喊,在场上一般可以造成高额伤害。 有嘲讽的随从,这些冲锋的随从过不去。
3.带上一些恢复卡,也就是恢复血量的卡,有些职业有樱花冲刺的魔法(比如圣骑士、牧师等),也可以带上一些相关的追随者(比如地环)。
4.使用法师,因为猎人携带的快速攻击的随从一般是有限的(很低),基本上是1点或2点,而且法师的专业技能克制比湮脊要好。
5.带上更多的法术,这里提到的法术是最好的一组。
6.沉默的特殊随从,猎人随从具有可以相互增益的野兽属性,例如,驯兽师可以将野兽变成嘲讽怪物等。
7、冰封英雄,目的是一样的,就是让猎人无法用**攻击,猎人有很多**,而且攻击力还是很大的,不管是冰冻还是用(大软和小软等)来摧毁他的**,都有很大的好处。
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建议使用此套牌策略。
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不管是哪个职业的速攻,都是以血换血的方式,杀敌1000,自伤800,比谁打脸还快。
这个版本的LR Rush之所以比较有优势,就是关上了门,狗狗从4费改成了2费,再加上神秘的低价卡牌的打脸和火车王的绝杀。
当然,LR的快速攻击很容易被克制,一旦对手带来更多的嘲讽怪物,软泥怪物破**,弱点就暴露无遗了。 一旦达到7费8费,很容易被拖死,因为它们都是低价卡,缺乏对付大怪物的办法。
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带上地环,一张或两张加血卡和一张受伤的AOE卡 快速攻击狩猎基本上是一张血高攻击卡 使用低成本AOE清场 场上一两个高攻击怪物(4个技能及以上) 7血费左右,猎人杀不了你 LR基本死了。
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穿上更多的嘲讽牌,并经受住前几轮的考验才能得到它。
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让狗走,让狗走,它不见了,这是一张钥匙卡。
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带上更多的冲锋怪物,用狗训练国王,用秃鹫训练森林狼。
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你可以看看优酷。
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初期猎人比较容易打,后期术士比猎人更强大,功利好效果明显。
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T7 Hunt 和 Medium Hunt 是现在猎人最主流的两套卡组,这两副卡组都不贵,T7 Hunt 可以说是相当便宜的,是最适合新手的卡组,也是黑石山副本后在天梯上猖獗了几个月的癌症卡组。
这是最传统的一套T7狩猎卡组,主要思想是从替换法力值低于3的卡牌和陷阱开始,然后依靠前期的面孔获胜。 疯狂科学家和速射是两张需要分别从纳克萨玛斯和黑石山地下城中清除才能获得的卡牌,而科学家对这套卡组的实力影响很大,所以建议先想办法打开纳克萨玛斯,而速射可以换成其他有助于打脸的卡牌。 在冠军试炼扩展包之后,这套卡组还添加了弓箭手弓箭手,所以你可以试一试。
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它适合快速攻击,但很难与战斗机作战。
机械级数为5-10级,中等水平,适合娱乐、锻炼大脑和思考。
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房东您好:
以下纯属个人想法,仅代表个人观点。
猎人:不用说,优点是稳定,稳定射击稳定,每回合2血,快速铺地,放狗配合秃鹫拿到卡,土狼强化,或者配合森林狼打脸解决嘲讽等等。
缺点:其实我个人觉得猎人不是很怕嘲讽,是啊,有嘲讽就不能打脸,但谁会带6张以上的嘲讽卡呢? 基本上就是2个阿古斯或者4个费,场上有仆人加固,基本上是单帧,手里得有个,单帧出来4费阿古斯就亏了。
你以后怎么打。
我个人觉得猎人最大的缺点是2分:
太怕aoe了,遇见2次魔法爆炸的师傅,真是个凄惨的字。速度很快,但是除了放狗前期收费不多,6后期收费还可以,但是..
我个人觉得快攻很贴脸,基本都是前手不难确定战斗,中牌可以翻,但不来就没有办法。
个人意见,如有笔误,敬请见谅!
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猎人有很好的快速攻击,但缺点是害怕嘲讽。