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你的答案都不正确。
1) 立方体的原始表面积是边为 4 的 6 个正方形的表面积之和,即 6x4x4=96
冲孔后,原来的大立方体的表面积不会减少,小孔不在上方,所以多了四个小正方形的表面积,即。
4x1x1=4
冲孔后三维图形的表面积应为96+4=100
我不知道你的110是从哪里来的。
2)以同样的方式,在原有的基础上再增加4个小区域,即100+4=104
没有 118 这样的东西。
3)无论如何扩展,原立方体的表面积都不会减少,但会增加小孔的四面。
四边的面积为2(1+x)*1=2+2x
使表面积为130,即100 + 2 + 2x = 130
解为 x=14
因为它超出了大立方体的边缘长度,所以是不可能的。
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1.原始立方体面积为6*4*4=96
冲孔后面积小于2*1*1=2
同时,添加 4*1*4=16
所以最后是 96-2+16=110
2.在第一个问题的基础上,面积减少4,1*1的面积为4,加上3*1面积的4,3*1的面积为12
所以总面积是110-4+12=118
3.标题为130平方厘米第一种情况是 x 小于 1 然后面积不能达到 130,第二种情况是 x 等于 1 然后它不是 130,第三种情况是 x 大于 1,在第一个问题的基础上,面积减少 2 x * 1 到 2x, 4 1 * 1 减少为 4,而 2 (x * 4-1) 和 2 4 * 1 加为 8
所以 110-2x-4+2*(x*4-1)+8=1306x=18x=3
所以它可以被圈起来。
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首先,找到原始立方体的表面积 s1 = 4 * 4 * 6 = 96。
冲孔 1 底部区域 s2 = 1 * 1 * = 1。
穿孔侧的面积为s3 = 1 * 4 * 4 = 16。
1) 即 s4 = 96 - 2 + 16 = 110
2)后冲孔穿过前孔,使孔的底部面积减少6(外侧有两个大的正负体,在大立方体的中间形成一个只有两侧的小立方体,孔的底部面积增加4个孔。 两个孔重合)。也就是说,首先增加整个孔的表面积,然后减去重叠和减少的面积
s5=s1+2*s3-4*s2-6*s2=96+32-10=118
3)通过的是长方体。长 x宽 4,高 1
根据(1)的结果,增加的面积是长方体顶部和底部的面积(减去小孔)以及左右两侧的面积。 减少的面积是小立方体的边面积。 盒子正面和背面的面积。
长方体左右两侧的面积为 s6 = 1 * 4 * 2 = 8
长方体正面和背面的面积为 s7 = 1 * x * 2 = 2x
长方体的底部和顶部面积(不包括小孔)s8=4*x*2-2=8x-2,则泥块的表面积s7=s4-4*s2-s7+s6+s8=130x=3
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一个小时后,徒弟也开始操作,师傅每小时比徒弟多加工6个零件。 再过一个小时,学徒加工的零件数量正好是师傅加工零件数量的一半。 师傅总共工作了几个小时。
学徒只工作了几个小时。
如果学徒每小时处理 x,则主处理 x + 6。
4*(x+6)=
解为 x=24
然后主控每小时加 24 + 6 = 30。
他们总共加工了 30*4+24* 件。
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如果学徒每小时处理 x,则主处理 x + 6。
4*(x+6)=
解为 x=24
然后主控每小时加 24 + 6 = 30。
他们总共加工了 30*4+24* 件。
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解决方案:大盒子里总共有1001+1000=2001(棋子)的黑白棋子。 因为每次抽2个棋子,放回1个棋子,所以每次触球少1个棋子,1999次触球后,还剩下2001-1999=2(棋子)棋子。
1)触摸的两块是相同的颜色。这时,从小盒子里拿出一个黑色的棋子,放进大盒子里。 当触摸到的两块都是黑色时,盒子里少了一块黑色的; 当触摸到的两块都是白色时,盒子里就多了一块黑色。
2)触摸的两块是不同的颜色,即一黑一白。这时,拿出来的白色棋子应该放回大箱子里,大箱子里少了一个黑色棋子。
最后,合成(1)和(2),每碰一次,盒子里的黑块总数要么少一个,要么多一个,即黑块数的奇偶校验改变。 原来,大箱子里有1000个偶数黑色棋子,碰了1999次之后,也就是把1999次的平价改了之后,还是有奇数的黑棋子。 因为盒子里只剩下两块,所以最后剩下的两块是一黑一白。
就是这样! 你是什么年级?
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抽屉原理问题。
将 1 米长的线分成 5 个相等的段。
每段的长度为 20 厘米。
在这5段中放6个点,同一段至少要放2个点,这样两点之间的距离不应超过20厘米。
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反驳,如果任何两个点大 20 厘米。
6 点之间有 5 个区间,所有区间都大于 20,因此总长度大于 100。
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这 6 个点的中间有 5 个区间,假设每个区间大于 20 厘米,那么总距离大于 20 5 = 100 厘米 = 1 米,所以假设不成立,所以至少有一个区间不超过 20 厘米。
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损益问题。
总发数相差680-200=480发,每人携带的发子弹数相差50-45=5发,发子弹数为480发,5=96人,子弹为50 96 200=5000发。
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盈亏问题中的双利润问题。
每人 45 发子弹,多 680 发(剩余)。
每人 50 发子弹,多 200 发(剩余)。
人数:(680-200)(50-45)=96人子弹:96 45+680=5000发。
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如果每人携带 45 发子弹,则将多发 680 发子弹; 如果每人携带 50 发子弹,则多发 200 发子弹,所以如果每人多携带 50-45 发子弹,剩下的 680-200 = 480 发子弹,那么就有 480 个敌人 5 = 96 人。
有子弹 50 * 96 + 200 = 5000 发。
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让 x 人 y 子弹,有一个方程组:
45x+680=y
50x+200=y
解决方案:x = 96 人 y = 5000 发。
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如果每个人携带相同数量的子弹,则背上的子弹比 45 发子弹多 (680-200),如果每个人携带相同数量的子弹,则会有 (680-200) (50-45) = 96 个敌人,子弹是 96*45+680=5000 发子弹。
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假设 2 分有 x 分,5 分会有 1 分。
因为它的共同价值。
1 分 = 元。 所以我们得到 2x+(65-x)*5=286
解为 x=13
所以有 13 分换 2 分,52 分换 5 分。
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解:有 x 有 2 个点,y 有 5 个点,那么;
x+y=65
2x+5y=286
解为 x=13
y=52
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这仍然是一个盈亏问题。
1公斤猜空腔的元,交2元(亏损)。
1公斤元,赚4元(盈余)。
苹果: (2+4) (kg.)
总价:20 美元。
无亏无利,每公斤耳段卖出:
26 20 = 元。
5 20 由于每人跳的次数是两组平均数的 5 倍,那么 20 名学生必须跳 5 20 次以上的 100 次。 >>>More
先计算一个人种了多少棵树,把树数除以3,然后讨论每人一棵树,每组剩下的树数应该是一样的,这是不正确的,然后假设每人种了4棵树,那么还剩下360棵,如果3组可以平分, 然后除以 4 得到 90 名学生。
是的,bai 的经典例子如下:
整数 DAO 和分数统称为反有理数。 注意:有理数可以用大写的黑色正字符答案符号 q 表示。 但 q 绝对不是指有理数。 >>>More
如果琳琳的母亲以不超过每小时70公里的速度行驶,那么里程表上的度数不会超过13931+70 2=14071,那么13931和14071之间的数字就是14041,可以计算出琳琳的母亲开车是14041-13931=110,那么琳琳妈妈的速度是110 2=55公里/小时。
解:如果汽车 B 的速度是 xkm h,那么汽车 A 的速度是 2x 3km h,所以 160 (2x 3)-(2-40 60)=160 x,80 x=4 3,x=60,那么 2x 3=60*(2 3)=40 >>>More