寻求 4 2 黑暗田园产出,4 3 黑暗田园产出周期和爆发阶段 寻求大师的指导

发布于 游戏 2024-08-15
4个回答
  1. 匿名用户2024-02-01

    如果是需要跑的BOSS,我在招式上扔一个痛和瘟疫,我鞭打跑的BOSS,而BOSS在招式中不能被鞭打,比如黑e的毛毛虫在输出之前要跑到BOSS那里,所以在移动到输出之前, 投掷瞬时技能并粉碎 2 次

    直接开始打架的老板是痛-2鞭(出球,心猛)触鼠疫进圈,因为有时候脸色难看......2鞭打出黑球,我刚开天使无脑尖刺心爆(因为天使只影响这些技能的尖刺心爆,所以我就这样打,也可以再选择一场普通战斗,保持点心爆cd好用,不要打尖刺输出方式)··当团队开嗜血或英勇时有开便便的东西,记得在爆发时重新戴上点,这个版本要么是点在结束前弥补的伤害量,要么是上一个已经维持的伤害量,爆发上的点已经补好了整个过程就是最高伤害拉动!其他时候,大天使会在准备好时使用它......不需要什么。

    顺便说一句,有 17% 的点击率,对吧? 然后 Rush 的智力精通暴击,我现在只有 356 dps,即 1w4 1w5。

    火山SP真的很强! 如果可以的话,可以考虑买一个,比H模式的SP好!

    以上纯属我个人的玩法,如果和别人不一样就不要喷谢谢了,技能是死人有生的,还是喜欢看一下粗略的输出方法,然后自己探索一下

  2. 匿名用户2024-01-31

    别听一楼的,他不知道黑暗的牛群。

    首先,让我告诉你黑暗牛群的DPS不低的关键。

    1 是 红球需要时刻保持,红球是当有黑球时爆发的那个。 红色球体可以将你的非连续法术的伤害提高一定百分比,并对你的瘟疫之触、心灵鞭打和心灵燃烧有加成,所以和盗贼的切割一样,它必须始终保持。

    2 补点的时间,CTM的变化对暗牛群更有利,补点可以提前补,不影响跳数。 如果提前补上,会失去最后一跳的伤害,影响DPS

    输出方式,如果团队长时间战斗,建议以正常方式开始,即吸血鬼的触摸瘟疫疼痛,然后鞭打,直到知道一个黑球,然后心脏受到冲击,重新触摸和瘟疫,然后打开翅膀,释放暗影恶魔,尽量在翅膀上补上。 然后保留红球,并尝试用至少 2 个球轰炸大脑。 如果你开始,你必须有一个黑球击中心脏并爆炸。

    如果相信自己的面子,那么开始精神鞭打就疼了,黑球立刻引爆灵魂,然后触碰+疼。 灭火不是CD好用,灭火一般是用来跑仗的,1是回蓝,2是增加一些伤害,平时不用。当目标生命值低于25%时,熄灭优先级增加,CD准备就绪后使用。

    在 4T12 的情况下,Psychic Blasting CD 可以使用。

    你的输出方式有问题,没有讲道的效果,你就不能使用大天使。 参加 DOT 的条件是布道 5 层 + 红球。

  3. 匿名用户2024-01-30

    暗黑倚的输出是吸血鬼之触>暗字:痛苦>心灵冲击波>噬魂者瘟疫>暗影恶魔>精神鞭子。

    这里先说一下原因,公共CD就是,那我们就从吸血鬼的触摸开始吧,在快要看完文章的时候加个痛,这个可以是公共CD,如果是先痛再看触摸,dps会少一些,不要小看这个,一场战斗就打上了,你的dps会少很多。

    第二点是心灵爆破,其实你的一套技能差不多是5s,心爆是7SCD,反正一开始就卡在了公盘上,还不如多读一下心爆,再加上噬魂瘟疫。

    然后是暗影恶魔,不知道你有没有注意到,睫毛暴击可以减少暗影恶魔的5秒CD号。 这是经常被玩家忽视的事情。 暗影恶魔的攻击力很强,现在是一种比回蓝更厉害的攻击手段。

    越早放,越容易回蓝,反正只要杀掉对自己造成的伤害,就可以返还7%的蓝,而且可以换球,正常情况下,AM不缺蓝。 所以就我个人而言,我纯粹是将暗影恶魔作为一种进攻工具。

    开翅膀的时间属于爆发阶段,有几点需要注意,一是不要补点,这个正常就是开前补点。 由于翅膀不会增加圆点的伤害,如果半途而废,会造成大量的公共CD浪费。

    二。 就是要算时间,要熟悉,当BOSS打多少会是英雄还是嗜血,一起开始最好的,和现役配件一样。如果你在第二阶段之前没有打开英雄或嗜血,那么你可以开始打开一次完整的点。

    心爆卡CD使用,心爆伤害现在增加,无需等到球出来后再使用。 但第一个还是在放球之前要有球,毕竟你需要给自己一个热。

    注意点。 这个点的补充和一开始的技巧一样,注意,看一个技能完成再扔,1个2s多无害。

    奇怪的血量低于25%来破坏卡牌cd,我的符文里有一个熄灭的符文,到了可以立即重置cd的时候就到了杀,我现在的暴击是40000点伤害,连续2次暴击也不是小事。同时,您可以激活您的蓝条。

    还需要注意设备部分。

    对于黑暗牧场来说,精神可以等价地转化为命中,所以我都是精神装备,我可以弥补足够的命中来传递一些没有命中的纯dps。 在命中足够多的前提下,智力和急速仍然是主要属性,其次是精通和暴击。

    宝石也是如此。

    五颜六色的头顶要混乱。 +3%暴击伤害属性非常强。

  4. 匿名用户2024-01-29

    楼上很有意义,也有好处!

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11个回答2024-08-15

没有 4t13 无需打钉子。

精神有点高涨。 >>>More

6个回答2024-08-15

1.如果你的手有问题,如果你不怕OT,你可以鞭打你的手,然后就会有瘟疫、触摸和痛苦。 如果你害怕OT,先摸它,然后鞭打它。 >>>More

5个回答2024-08-15

进入FB并完成buff后,你的战斗不会差,暴击可以增加一点。 >>>More

5个回答2024-08-15

AM命中满满,目前没有无限的匆忙堆,除了老五伊拉贡,需要洗掉对命运多舛的洞察力,其他人都是131333天赋加成,而这个天赋加成也是最适合AM输出的,符文插入尖刺和鞭子和吸血鬼。 我来解释一下,现在的十人组的吸血鬼都转化成了**十人平分非常厉害,这是一首不需要引导的神圣赞美诗,而且是有伤害的,AM最大的优势就是机动战斗和多目标战斗,和老一拼如果大家都装模一样,AM输出绝对是第一,没有争议。从双尖刺开始,然后加入瞬间震动爆炸,然后补上触感、疼痛,同时同时对多个目标造成比你的鞭子抽取一两个伤害要高一些,当洞察效果和光影效果被触发时,先洞察,后光影, 除了瞬间冲击爆炸能打断鞭子的洞察之外,其他的都是老老实实的看鞭子,还有一件事要说的很清楚,那就是一定要注意细节,DOT最好弥补多个目标的无缝衔接。 >>>More

12个回答2024-08-15

战斗? 是PVP,PVP不是驱动赌注,也没有固定的输出方式。 瘟疫必须从头开始,灭火的主要作用是打破法师的羊群,除非是针对某个目标的强力火力,否则不建议使用。 >>>More