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没有 4t13 无需打钉子。
精神有点高涨。
黑暗牧羊人之灵=命中 法律制度的命中只有17% 如果我没记错的话,应该是 1750 年(德莱尼是 1650 年)。
LZ方法应该没有错误,关键是要保持红球和5层鞭子。
保持 3dot
没有别的,牧养并不难。
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命中 17% 急速 2589 哥布林 2450保持 3dot 继续前进,从你所采取的措施来看,你的瘟疫必须被打破。
看看你的瘟疫触感和疼痛跳跃计数应该差不多。 最后一句话:没有 4t13 和 4t13 是 2 个职业。
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DOT比例差不多,不得不说,你的震撼可能少一点,精神是1882??? 你是神马职业吗?? 打17%就够了,1882年的精神......
你敢说你的点击量不会溢出来吗? 急速2589就够了,暴击都是重铸精通,智力是第一属性。 另外,没有4t13的黑暗牛群真的太渣了,我感觉不到。
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没有 4t13 无需打钉子。 红球buff是不能破的,也就是说,必须有一个黑球来对抗心跳。 你的命中应该仍然不见了,剩下的就是装备和技术的问题了。
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首先,AM吃团队增益和装备,所以与假人战斗并完全无视它们是没有意义的。
输出循环。 这可不是什么好事,应该因人而异,要把握几个原则。
1:所有的点都不能掉落,疼痛,触摸和瘟疫。 并且要保持红球恒定,影响圆点的伤害。
2:灵魂爆炸必须尽可能按CD。
3:是否要使用它主要取决于你的输出回路中是否有第二个间隙。 也就是说,在所有的输出链中,每一个输出周期,总有一张你来不及放灵鞭的公共CD,你可以用它来熄灭。
当然,应该经常用它来跑位,它会有很大的效果。
4:让灵鞭尽可能多地跳跃。
另外,如果团队中有党卫军,你必须讨好他,让他给你黑暗的意图。
一般的感觉是,当 am 输出非常有节奏时,当节奏混乱时,DPS 会下降。
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越高端的鞭子先出球后心脏爆裂,然后进入正常循环,我很少玩暗牛群,主要玩神牛群,知道的太多了。
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暗影牧羊人的赌注dps本来就看不到,你就是一个普通的dps输出,一开始是暗影恶魔,保持心尖,震动好的时候就用,直到暗影恶魔完成,只要输入你说的顺序,DPS流程,暗影恶魔和大天使CD到手时都会用到,BOSS的血量低于25%后,在输出顺序中添加暗影法术。扑灭。
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心爆 好的时候不需要用 最好等到你有3个黑球的时候再用 当然,如果你的暗球buff要没了,那就用它 然后buff touch和疾病buff应该在touch补充的时候看 当他只有一秒的时候,还有2到3秒可以弥补疾病那你就没有4t13属性去追求高急速了 剩下的除了智力和17%的命中率,就要让位于急速,当你有4t13的时候,急速有30%就够了,然后高手就熟练了。
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要对抗超过 15 秒的责备,点流。 点和先走的没有太大区别,个人偏痛摸摸,如果痛苦的脸好的话先跳就会触发黑球,这样的话红球会先爆出来。如果脸色不好,打完点就会心爆,没必要等黑球,因为你不知道还要等多久。
一般第二颗心爆CD好的时候应该有黑球,再在心爆后碰到心爆,鞭子刷新痛,疫情要看个人喜好来决定是否补。 2 倍击杀低于 25% HP。
如果能在15秒内解决就不用放在点上,点不能玩,尖刺+心爆循环,25%HP以下2倍下关。
2-3 个目标可以有所有点,生命值较高的目标可以有 3 个点,其他 2 个点。 卡CD心爆裂,轮流鞭打提神,摸一下可以弥补。
3球以上1-2痛苦,AOE,出黑球优先命中心脏爆炸,继续AOE
实际上,输出技术并不复杂。 简单来说,战斗时间长了点,战斗一段时间后,就会有尖刺+心爆,而且暗影妖不缺蓝色,可以随意使用。
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天赋戒律的天赋戒律在冥想后关闭,而暗影那边的pve天赋只是有些震惊,并没有太大的区别。
4t10之后,强化精神冲击波是没用的,这些天赋可以移动,强化吸血鬼的怀抱。 人才不应该纠结。
Darkherd 没有特定的周期。 黑暗牛群的输出其实是保持3点,然后打出更多的鞭子和精神爆炸。
让我告诉你一些我知道的技巧
1:关于疼痛 5层阴影容易伤害疼痛。 精神鞭打可以恢复痛苦,因此 5 层脆弱性是关键。 另外,疼痛的暴击在疼痛上升时会受到面板属性的影响,所以可以考虑在疼痛之前增加面板的暴击属性(比如打开水晶)。
2:心灵爆发心爆是一个高伤害技能,但它有几秒的cd(受天赋影响)。 在补4t10之前,你需要多玩一次心爆,在4t10之后,读完后打一次心爆,以保持电池buff。
3:吸血鬼之触 黑暗牧羊人的王牌DOT技能,占黑暗牧羊人伤害的很大一部分,魔法伤害加成高,需要阅读才能释放。 当点在几秒钟内消失时,按速度读取条形图上的点,这样点消失后就可以立即填充。
不要在它消失之前补上,消失的时候会有跳跃伤害,所以晚点补总比早补好。
4:吞噬瘟疫 暗羊的疾病样点,受速度影响,受到暗羊的伤害百分比更高。 立即施展法术,只需弥补它。
天赋会制造出强大的吞噬瘟疫,施法时会瞬间造成一定的伤害,所以你可以一直把瘟疫放在移动中,这样你也可以边移动边伤害。
5:属灵的鞭打。 在许多情况下,技能在暗羊的产出中占比最大。
窜灵施法,施法后跳跃3次。 有时,你可以跳两次来弥补 DOT,或者跳动心脏来增加 DPS。 Quartz插件,可以在下一段进行监控,方便监控。
4t10的作用是缩短灵鞭的引导时间。
6:暗影恶魔 如果你不缺蓝,就把他当成一个长CD技能,CD好就放。 但你也要注意场上的情况,比如老板就要倒地了,不要放过。
Darkherd 的主要目标是聚集 4t10。 保持点,然后是精神鞭子。 正确读取心跳以保持电池效果。 4t10之后,黑暗放牧的输出会容易得多。
7:快速暴击装备是所有法国DPS最理想的装备。 黑暗牧羊人伤害最为重要,急速排在第二位(急速高蓝可能很紧),暴击装备一般就够用了,命中要求289(德莱尼会给小队提供加1%命中的增益,但如果不追求极限DPS,我建议如果你不是德莱尼祭司,打桩最多289)。
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你真的是一个老牧师,我不知道新牧师现在怎么样了。
在目前的版本中,我觉得点流对于暴击很重要,而在目前的点伤害点上,除了欺负猎人之外,黑暗牧羊人的DOT在面对现在的坚韧伤害减免和各种技能伤害减免的情况下非常弱,当然PVE是另一回事。
但在PVP的情况下,3次刺杀和1次爆炸有更多的优势,刺杀爆炸对于速度来说绝对很重要。
因为3刺后心脏爆裂会爆炸,堆叠暴击没用,急速可以大大减少阅读刺和公共CD的时间
我只在同时攻击 2 个目标或靠近我时才使用 DOT,因为害怕被打断,其余时间我使用刺。
至于你说的抢购门槛,我觉得应该是PVE,对吧?
我假装等394没有buff达到25%的急速,够了,而且红洞的智力更多。
匆匆忙忙,这应该是四月布+缎头匆匆项链+穿透斗篷,因为斗篷没有+匆忙。
如果你喜欢插旗和各种无意识的专业单挑打断,那么请忽略我。
如果你喜欢在战场上战斗,喜欢JJC55,喜欢成为一个强大的炮塔职业。
快速最大化的刺爆将使你成为一个可怕的收割者。
在不考虑其他不确定因素的情况下,按照dz的套路,你可以完全害怕(dz徽章,如果你不明白,是打还是跑自己看看=。 =),**痛苦和吸血鬼,不知道你的天赋加了什么,倒数第二层加上第三层天赋会更好,瞬间精神引爆第一层个人觉得触手要好一点(dz被固定了,要么是烟雾弹,要么是徽章,要么是消失,要么是斗篷,这4个对他来说都是致命的),第二层点数消失了, 通常我用触手消失=。=期间穿插神星,可伤害**(少量)。 >>>More
井。 当你需要帮助时,只要找人问问,**也是成功的,面对面的聊天也是可能的。 也许几分钟就可以解决您可能需要数小时、数天、数周的工作量。 >>>More
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