-
最好以指挥的身份演奏ICC。
第二张CD再次进入指挥部。
-
20分问这么多 如果想指挥自己,建议把成就描述和别人的组比,记下玩法,下次可以按葫芦抽勺,可是怎么说的很多成就很可怜
-
现在90级的装备比ICC强,应该没有压力了,hy成就可以和成就组一起喊叫天下采用。
-
呃,不知道怎么指挥,不要刻意学指挥。
让我们诚实地找到一个带有命令的成就组
成就 毕竟,hy icc成就非常重要,所有BOSS都会被视为命令。
-
我将是 25icc,但是,我不能在这里告诉你,如果您有任何问题,请添加我,我可以为您提供帮助。
-
定位:第一阶段的重点是对付变异软泥,除非被憎恶坦克吞噬,否则它将继续增长。 教授还可以施放“不稳定实验”,产生绿色的脾气暴躁的软泥或红色的气体云。
绿色软泥会选择一个目标,冻结它,然后向它移动,一旦它接触到目标就会发生。 红色的会选择一个目标进行移动,一旦碰到目标,它也会**。 在 80% HP 时,Boss 进入第 2 阶段。
教授会投掷催泪瓦斯,使每个人都无法动弹,然后跑回他的办公桌前制作另一种化合物。 第 2 阶段与第 1 阶段类似,只是增加了 2 项需要注意的技能。 他向地面投掷了两瓶明亮的橙色气体,这将对受影响的人造成巨大伤害,并将他们的命中率降低 75%。
所以一定要远离他们。 另一个新能力是拉伸史莱姆,你必须远离它,当它们落地时,它们会对 5 码内的所有目标造成伤害。 一旦你被击中,你的施法速度将降低 250%,因此你的能力将在 20 秒的减益持续时间内完全禁用。
由于每个人都必须分散在这里以避免飞溅损坏。 第 3 阶段在 Boss 生命值达到 30% 时开始,这一次教授仍然会施放催泪瓦斯让所有人无法动弹,然后喝下药水让自己变大。 在这个阶段,你将失去憎恶坦克,但变异的软泥将继续在整个房间中生成,并且会有一些新的能力需要注意。
首先是变异之力,它增加了教授的伤害能力,因此需要给予主坦克很多关注。 同时,施加在主坦克上的变异瘟疫将对整个团队造成持续的伤害,并且随着debuff的叠加,伤害会继续增加,而多坦克的设计是为了将其伤害降到最低。 这是决定你生死的关键时刻。
由于每个人都必须集体移动以避免变种人渗出,顺便说一句,当坦克上的减益消失时(例如坦克挂起),那么教授将返回 30w 生命值(每层)。 何时打开嗜血英雄 保存嗜血英雄直到第三阶段。 在每辆坦克有 2 层变异瘟疫 debuff(几乎是 Boss HP 的 20%)后,是时候开始嗜血无畏了。
因为这样给了队员足够的时间奔跑,保证了BOSS身上所有的debuff都完成了,也大大提升了**弥补坦克和团队的能力。 时刻保持警惕,注意你的脚步,随时准备移动和**,很快你就会击倒教授。 瘟疫工坊并不难,但与较低的级别相比,难度有了真正的飞跃。
-
P1近战桩,单T,另外T变成吃毒水的胖子,远程集中位置,绿软出胖子减速,远方和点名的人重叠分担伤害,红软出近战点名前不靠近,点名者跑P2(法师褪色,盗贼隐藏),有软泥妖残留物先清理,否则输出嘘声,这个阶段有一个延伸,远程8码独立站立,近战输出在嘘声的一侧,嘘声的背后会有炸弹,T拉开,另一个P3胖子以同样的P1消失,2个T拉嘘声,其中一个T身上有3层debuuf嘲讽, 或者另一个T没有buuf,一个有2层的T也可以嘲讽,速度轰炸掉Boos,注意延伸和轰炸,拉着Boos在整个场的最外圈移动。
-
指挥近战打BOSS,如果有软泥遥控器第一时间放火,等到软泥定下目标,大家都转向火软泥,如果想**,大家靠近,防止消耗,**生涯有时间刷几口肥血。 到了P1到P2,让那些能用技能抵消BOSS固定技能的职业立刻使用技能,然后在让DPS停下来之前上去猛拉P3,去打软泥,让胖子吸绿水,确保DPS打BOSS的时候场上没有软泥, 然后像以前一样,让那些拥有技能速度的人从BOSS开始,并转动P3让萨满开启英雄或嗜血,然后让DPS有配件和技能开启,如果**没有蓝色让德鲁伊速度激活,让**刷T的血。
-
一开始不要和BOSS打架,一个T反抗,另一个T反抗所有的小怪,第一个有病的人从人群中跑出来,驱散它,小心不要靠近小怪,然后第二个疾病开始正常跑到小怪群里驱散,看看小怪身上的疾病层数,跳到30楼战斗。注意是在小怪身上,不是BOSS身上的伤害层,看那个没意义。
-
你想被解放吗? 如果想做,看看小怪身上的增益层数,30点后冲BOSS。 如果什么都不做,那你就一定要记得躲避地面上的黑水,只要黑水不扩散,基本上就没有压力。
-
现在随便打一下,躲黑水也没关系。
-
老4台近战,输出在BOSS后面,遥控分离8码,你让遥控独立,直接分开,重点是在中间站一只鸟d,用来吹风把血兽吹到后面,可以增加输出时间,没有鸟d可以和元素s一起使用,元素sa也有同样的效果。如果队伍的DPS不够,让两个LR一个在左边,一个在右边接近BOSS站,在血兽出来之前放一个冰霜陷阱,以提高安全系数。 战前,安排**刷印,最好用牛奶Q,牛奶Q可以依靠引导标记每人刷两个印记,然后分配一组刷子看第三个印记,基本上如果dps够了,两个印记就过去了。
老四的重点,是优先远距离与血兽战斗,不让血兽碰到就好。
老5近战**站老板的左脚位置,这样孢子出来后才能吃掉,远程分离在12码外。 现在老5个工位有两种方法,一般的一种是远程站8个,把一组4个人分成两组,把孢子成组聚集,保证每组只有一台刨床。 假设远程被分成A组和B组,混战**是C组,一次有三个孢子,如果C组有两个人有孢子,B组有一个孢子,A组没有孢子,那么你必须命令C组中的一个人跑到A组。
这种打法需要成员有很强的适应能力和一定的经验。
老5还有一种站是外站7远距离,孢子出来和远距离都聚集到一个点上,假设远距离是A组,近战**是C组,三个孢子出来后,命令中等孢子的人之一远离人群, 如A组2个孢子,C组1个孢子,然后命令A组中的一个中型孢子远离人群。如果 A 组有 3 个孢子,则引导其中一个介孢子远离人群,另一个介孢子跑到 C 组。 这种打法对指挥要求很高,跑动姿势比较简单。
适用于土地复垦。 Valorant 通常在 Boss 的生命值为 35%-30% 时激活,因为大多数 Boss 此时会发狂,例如 4 和 5。
一开始等T稳定下来后也可以打开,因为这个时候一般没有损耗,大家的技能配件也不用,这样可以最大限度的输出。
没有估计教指挥,大家可以自己看看** 总结一下演奏方式 看一下攻略 最好让大家看看再带上这本书 固定的团比较好打,但野团是有组织的。 看看球员们在做什么。 阅读更多关于该策略的信息** 只需摸索一两次。 >>>More
基本上玄武结束的那一刻可能会有1 2秒的小bug,此时的人物是无法控制的,但有一个好处,就是这种状态下的人物还是处于魔法免疫状态,就算郭嘉的C、司马的N,甚至连风都控制不住(我见过终结玄武的赵云被吹后在空中移动上升了好几倍)。另外,因为张飞的绝招也可以算是玄武,而且因为是角色本身的技能,所以装备技能优先,所以张飞先开了玄武,玄武瞬间结束,神的话会引起两个技能的冲突,导致角色完全无法控制, 就算是共享的队友,也无法控制。
音效:Garithos 动作:无 选择:无 ** 攻击敌人发出的声音:Metal Bash 复活:无 音效包括移动、选择、攻击(主角说的话)和复活。
训练动作要有耐心 8个月大左右开始教 先握住它的身体教命令句的意思 每次摸摸头说(乖乖)时,给它你最喜欢的狗零食 慢慢不要做,也不要吃 按住它的身体教它命令句的意思 然后给它吃 慢慢地你不需要捡起来 身体必须做对了就吃,再按命令要简单 比如给手坐下躺下,停下来,不容许好 每次笑都找同一句话 先握住它的身体,教它命令句的意思 反转,多次 做对了 给它好吃点心 慢慢地,它就会明白,小狗一定是一点点牛皮,一点点耐心,一点点教育,年纪大一点,就会看到自我推销的成果
这是一家未来科技公司的工作模式,您可以在其中通过在不同环境中挑战不同年龄段的不同类型的指挥官(包括男性和女性)来解锁单位,并且每个被击败或获胜的嘲讽或吼叫具有强烈的个人风格。 对于喜欢RPG游戏的人来说,这是一个非常好玩的模式,每个人都有自己的看法,喜欢打小规模战斗的家伙心胸太狭隘了。