全国服务器3 35暗牛群输出启动循环问题

发布于 游戏 2024-08-13
12个回答
  1. 匿名用户2024-02-01

    战斗? 是PVP,PVP不是驱动赌注,也没有固定的输出方式。 瘟疫必须从头开始,灭火的主要作用是打破法师的羊群,除非是针对某个目标的强力火力,否则不建议使用。

    剩下的就看个人意识了。 pve从瘟疫开始的时候最好,一般都是摸+瘟疫+鞭子开始,这个时候可以保持5倍的脆弱,开珠子一轮后就疼了。房东的魔法伤害少了一点,而且命中严重溢出,所以建议用命中替换一件装备。

  2. 匿名用户2024-01-31

    从吸血鬼的触摸开始,心脏爆炸,鞭打,疼痛。

  3. 匿名用户2024-01-30

    你先扔哪个点并不重要,但当你拿到第一个黑球时,你必须立即转动红球打开sp并重新补上点,然后5层布道打开天使并猛拉BOSS。

    1、打开大天使:一定要等到圆点刚好补好再打开,整个大天使只需要一触即充。 当然你不需要用3刺和电击打开大天使,20秒的天使你想让红球buff破,然后重新开始?

    你必须开始多少次BOSS战? AM打乱了节奏,没有输出。

    2.团队中的buff较多,DPS绝对高于赌注。

    3.震动爆炸好后不要立即使用CD,至少必须有黑球,否则面子不好,否则红球就会被打碎。

    属性选择:命中“智力>快速”精通“=暴击。 达到 17% 满。

    NGA上的输出技术很多,大家也可以自己看一下,这里我大致说一下:

    输出手法:从3点开始,鞭打出第一个黑球,打开SP重新补充瘟疫,心转红球后触摸,扔出暗影恶魔,打开天使抽BOSS(天使最好补好点后打开,让天使只需要在过程中补上一触,即可最大化天使的力量)。 然后进入正常循环。

    25%后,将灭火添加到循环中。

    DPS的关键在于全过程覆盖红球状态下的3DOT,连续DOT为王。

    dpsing的小细节:CD一好就不要掉脑子,至少1个黑球。 灭火可以在奔跑中抛出,打开SP、YY,或者触发SP后,请重新补点,如果BOSS战需要AOE,请先把黑球拿出来,转换成红球再AOE,如果你想在BOSS战中拥有不错的DPS,总计, 食物,火山药水,不要吝啬。

    AM是演奏节奏,稳定就是力量,多练习,男孩,希望对你有所帮助。

  4. 匿名用户2024-01-29

    有 4T12 卡 CD 引爆。

    Mi 4T12 有一个巫术聚焦器 1 球爆炸。

    就这样,等3个球爆炸,那不知道要多久才能爆炸。

    开启大天使后,停止补点 鞭鞭 电击引爆引爆。

  5. 匿名用户2024-01-28

    我假装等待 378、3t12暗影形态的最大速度为31%——在保证命中的情况下,急速越高越好,我不知道你的值,但应该在3000左右。

    我是开始的手触摸,瘟疫,疼痛,然后吸吮,3层球体击中震动爆炸,木桩秒痛12000-起始手痛,读接触瘟疫,鞭子,出一个黑球用心改变红球,触摸和瘟疫继续鞭打,正常输出, 在保证红球继续的情况下,最好保证2个以上的红球再次被打破,除非红球只是一个黑球在悲惨的情况下。布道后5层,张开翅膀修补触摸和瘟疫,然后是鞭打和鞭打......

    从服用药水开始,放置暗影BB,这样你的DPS就不会掉队,在SX阶段拿一瓶,并确保暗影恶魔CD冷却结束。

    AM:这个职业看赌注没有多大意义,所以让我们在移动战争中发挥你的最大力量。

  6. 匿名用户2024-01-27

    我偷偷地说要试试。

    鞭打你的手。 即使你击中了一个球,它也会立即吹掉。

    这时,痛苦和瘟疫触动了。

    剩下的就是你的了。

  7. 匿名用户2024-01-26

    MS输出属于慢热型,从这些开始是没问题的,打桩的伤害是因为没有那么多的全buff,而且BOSS不同,阻力也不一样。

  8. 匿名用户2024-01-25

    痛触瘟疫鞭鞭【叠层布道,暗影球】 - 暗影恶魔+大天使 - 心爆 - 鞭子【叠5层布道】 - 补充点开始正常循环 基本上,开场堆叠布道和强化暗影球补充点进入正常循环,强化暗影球保持在循环中。

    由于强化暗影球的持续时间较短,你可以选择在有2或3个球时释放电击爆炸,以保持强化暗影球增益

    关于现在的新技能荆棘,暴雪已经将其设计为快速击杀加成或远程T考虑技能,而且仇恨感相当高,所以不建议在输出循环中。

    灭火重回输出循环,天赋在自虐点,每次灭火恢复10%蓝色,合理使用灭火让你在前期开辟荒地时不会哎呀一声

    黑暗牧场是老板站值得关注的地方。

    1.始终留意你的红球增益,并在它即将破裂时弥补它。

    2.很多人在批量排列点的时候,并不注意自己的讲道爱好者,尤其是当你花很多时间不鞭打的时候,记住不要打断讲道。

    3.始终留意低于 25% HP 的 ADD,当您处于 OOM 的边缘时,这是黑暗中的一盏明灯。

  9. 匿名用户2024-01-24

    暗黑倚的输出是吸血鬼之触>暗字:痛苦>心灵冲击波>噬魂者瘟疫>暗影恶魔>精神鞭子。

    这里先说一下原因,公共CD就是,那我们就从吸血鬼的触摸开始吧,在快要看完文章的时候加个痛,这个可以是公共CD,如果是先痛再看触摸,dps会少一些,不要小看这个,一场战斗就打上了,你的dps会少很多。

    第二点是心灵爆破,其实你的一套技能差不多是5s,心爆是7SCD,反正一开始就卡在了公盘上,还不如多读一下心爆,再加上噬魂瘟疫。

    然后是暗影恶魔,不知道你有没有注意到,睫毛暴击可以减少暗影恶魔的5秒CD号。 这是经常被玩家忽视的事情。 暗影恶魔的攻击力很强,现在是一种比回蓝更厉害的攻击手段。

    越早放,越容易回蓝,反正只要杀掉对自己造成的伤害,就可以返还7%的蓝,而且可以换球,正常情况下,AM不缺蓝。 所以就我个人而言,我纯粹是将暗影恶魔作为一种进攻工具。

    开翅膀的时间属于爆发阶段,有几点需要注意,一是不要补点,这个正常就是开前补点。 由于翅膀不会增加圆点的伤害,如果半途而废,会造成大量的公共CD浪费。

    二。 就是要算时间,要熟悉,当BOSS打多少会是英雄还是嗜血,一起开始最好的,和现役配件一样。如果你在第二阶段之前没有打开英雄或嗜血,那么你可以开始打开一次完整的点。

    心爆卡CD使用,心爆伤害现在增加,无需等到球出来后再使用。 但第一个还是在放球之前要有球,毕竟你需要给自己一个热。

    注意点。 这个点的补充和一开始的技巧一样,注意,看一个技能完成再扔,1个2s多无害。

    奇怪的血量低于25%来破坏卡牌cd,我的符文里有一个熄灭的符文,到了可以立即重置cd的时候就到了杀,我现在的暴击是40000点伤害,连续2次暴击也不是小事。同时,您可以激活您的蓝条。

    还需要注意设备部分。

    对于黑暗牧场来说,精神可以等价地转化为命中,所以我都是精神装备,我可以弥补足够的命中来传递一些没有命中的纯dps。 在命中足够多的前提下,智力和急速仍然是主要属性,其次是精通和暴击。

    宝石也是如此。

    五颜六色的头顶要混乱。 +3%暴击伤害属性非常强。

  10. 匿名用户2024-01-23

    楼上很有意义,也有好处!

  11. 匿名用户2024-01-22

    基本上,这就是起始风格:触摸--心跳-“流行病-熄灭-”痛苦-'鞭打”。

    疼的时候正好是影子交织了5层就做起来了,接下来心爆CD一好就用,心爆碰后只剩下2秒了,补一下就好了。

    很多黑暗的牛群不知道自己的心有多大,以为他们只是用来回归蓝色的。 在没有4t10的情况下,心脏爆裂一定是第二优先技能(第一优先自然是触球。 这样一来,心爆在DPS中的占比将仅次于甚至高于鞭打,这是黑暗牧羊人4t10的极限。

    装饰品总是留给英勇嗜血的舞台。

    而且你的装备也很重要,黑暗牧羊人是远程3法制中最需要装备的职业。 黑暗的牛群主要是一堆匆匆忙忙,匆匆忙忙地“爆裂”了一切。 我不会提及法律伤害......奇怪的是,如果你带着设备上去,它会很低。

    而暗牛群单体dps还是不太纠结......单桩伤害全......DPS的底部

    机动战和AOE是Dark Pastry的优势。 特别是如果整体伤害低于其他职业,则很容易删除该数字。

    急速700,暴击至少30%。 命中部落 289 次或联盟 26 次(个位数记不住......忽略)。

    其实,国服中有很多黑暗的牧师说:机动战最多只能补点,最多就输了,那些高层次的笑话哪里能狠......我只能说要广泛思考。 黑暗牧师有个技能叫瘟疫,还有强化瘟疫的天赋,在台湾的时候,几乎所有的黑暗牧师都知道有......称为瘟疫机枪嗯,看来国产网游的无脑特性太害人了。

  12. 匿名用户2024-01-21

    从大本事开始,读条,心爆或者碰,然后点就起来,按住,好的时候用心爆,剩下的时间用灵鞭,灵鞭之后如果心爆cd是1s关,就给它一个熄灭,然后心爆鞭打。

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5个回答2024-08-13

进入FB并完成buff后,你的战斗不会差,暴击可以增加一点。 >>>More

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没有 4t13 无需打钉子。

精神有点高涨。 >>>More

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1.如果你的手有问题,如果你不怕OT,你可以鞭打你的手,然后就会有瘟疫、触摸和痛苦。 如果你害怕OT,先摸它,然后鞭打它。 >>>More

5个回答2024-08-13

AM命中满满,目前没有无限的匆忙堆,除了老五伊拉贡,需要洗掉对命运多舛的洞察力,其他人都是131333天赋加成,而这个天赋加成也是最适合AM输出的,符文插入尖刺和鞭子和吸血鬼。 我来解释一下,现在的十人组的吸血鬼都转化成了**十人平分非常厉害,这是一首不需要引导的神圣赞美诗,而且是有伤害的,AM最大的优势就是机动战斗和多目标战斗,和老一拼如果大家都装模一样,AM输出绝对是第一,没有争议。从双尖刺开始,然后加入瞬间震动爆炸,然后补上触感、疼痛,同时同时对多个目标造成比你的鞭子抽取一两个伤害要高一些,当洞察效果和光影效果被触发时,先洞察,后光影, 除了瞬间冲击爆炸能打断鞭子的洞察之外,其他的都是老老实实的看鞭子,还有一件事要说的很清楚,那就是一定要注意细节,DOT最好弥补多个目标的无缝衔接。 >>>More

21个回答2024-08-13

SS总是为PK而生,所以在相同的条件下,SS的额外技能和召唤物总是比MS好。 >>>More