唉,又是关于凸透镜的物理学

发布于 科学 2024-08-03
24个回答
  1. 匿名用户2024-01-31

    用放大镜观察物体时,物距小于焦距的 1 倍,图像是直立放大的虚像。

    是的,视网膜上的物体似乎是颠倒的,人们已经习惯了长时间处于这种环境中。

    透过水或玻璃看到的任何东西都是虚构的图像?

    不一定。 例如,可以通过凸透镜(也是玻璃)将物体制成真实图像。

    光不需要介质来传播,例如,光可以通过宇宙的真空从太阳发射到地球。

    近视是凹透镜,通过凹透镜看到的是物体直立缩小的虚拟图像,所以如果你近视,戴眼镜,别人似乎会认为你的眼睛变小了。

  2. 匿名用户2024-01-30

    在物理书籍中,了解凸透镜成像。 当焦距大于2x时,当真实图像形成时,真实图像是倒置的,那么为什么我们用放大镜看东西时是直立的呢?

    放大镜物体距离小于焦距的一倍,就变成虚像。

    还记得在生物学书籍中,也说过视网膜中形成的图像是颠倒的,但我们看到的是直立的吗?

    是不是颠倒了,我们已经习惯了,我们透过水或玻璃看到的一切都是幻觉?

    这仍然取决于距离。

    光的传播需要介质吗?

    不,你没有。 当人们近视戴眼镜时,别人似乎认为你的眼睛变小了,为什么?

    那是因为眼镜是凹透镜。

  3. 匿名用户2024-01-29

    凸透镜:当物距在焦距的一时间以内时,获得直立放大的虚像; 在 1 倍和 2 倍焦距之间,获得倒立、放大的真实图像; 当超出双焦距时,将获得倒立和缩小的图像。

    最简单的判断标准是,实际光会聚形成的图像是真实的图像,而虚拟光会聚形成的图像是虚拟图像。

    实际光是指光在光屏上实际接收到的光或实际被肉眼接收到的光;

    虚拟光是由人眼的错觉引起的,人眼总是认为光是直线传播的。

    例如,在看镜子时,实际的光线从物体开始,接触镜子,被镜子反射,然后转回去被你的眼睛接收,这就是实际的光路,你视网膜上的这束光就变成了一个真实的图像; 但是这些信息经过你的大脑处理后,会让你觉得这个点的光是从镜子后面来的,所以你大脑中处理过的图像就会位于镜子后面,但实际上这个点并不存在,这个图像是抽象的、虚拟的。 由此可以看出,所谓的虚拟形象其实并不存在,是你的大脑认为它存在。

    水中的鱼,如果你分析它中的任何一个点,这个点的光首先在水中沿一条直线传播,一旦遇到水和空气之间的临界界面,就会发生折射现象,并且这束光会偏离原来的直线,沿着另一条直线传播, 最后,这种偏离原始方向的光进入你的眼睛,在你的视网膜上形成一个真实的图像,但是!但! 小心,你的大脑会认为进入你眼睛的光是原来的光,也就是鱼身上任何一个点发出的光,里面有误会,其实光路变了,但大脑认为它没有变,这道光是用来定位鱼身上的任意点, 这样定位点就不是原鱼上的任意点了,这个点就是一个虚拟图像!

  4. 匿名用户2024-01-28

    视神经对倒置图像进行校正。

  5. 匿名用户2024-01-27

    光的传播需要介质吗? 从水和玻璃中看到的图像都是虚拟图像。 因为近视镜片是凹面镜片。

    我们人类天生就具有能够正视倒置图像的功能,由此产生的图像是视网膜上的倒置图像。

  6. 匿名用户2024-01-26

    然后它会放大图像,如果是远距离焦距,那么它会缩小隐藏的图像以消除混乱。 当然,也有焦距为无限远时图像不变的情况。

    凸透镜能够放大图像,因为它能够将光线聚焦在远处,将它们集中在一个点上,从而可以放大图像。 此外,它还能够调整焦距以控制图像的放大程度。

    总之,凸透镜是一种放大图像并调整焦距的物理透镜。 广泛应用于灶具放大镜、望远镜、摄像机、投影仪等设备。

  7. 匿名用户2024-01-25

    我不知道它是什么,但凸透镜具有聚光的能力。 凸透镜属于会聚透镜。 当平行光注入时,凸透镜将交织在一起。 他们汇合的点是他真正的焦点。

    还有凸透镜成像的原理。

    如果物距大于一倍,冲头的焦距小于焦距的二倍,则距离大于焦距的两倍,就变成了倒置放大的现实。

    如果物体距离大于焦距的两倍,则图像距离大于焦距的一倍,小于焦距的两倍,则成为倒置的、缩小的真实图像。

    如果物距小于焦距,则可以通过该镜头看到放大的虚拟图像。

  8. 匿名用户2024-01-24

    选项如下:

    用投影机放映投影胶片时,屏幕上出现正常画面,恰好有一只小飞虫落在镜头上,此时对画面的影响为(a); 如果蠕虫落在载玻片上,则 (c); 如果蠕虫落在屏幕上,则 (b)。

  9. 匿名用户2024-01-23

    也许你在课堂上听错了,应该是“通过焦点的光将平行于通过凸透镜的主光轴”。 “凸透镜对光有会聚作用,通过焦点的光线被凸透镜折射后必须平行于主光轴。

    发散度是凹透镜,照射到主光轴上的光线被凹透镜折射,会平行于主光轴。 所以上面的图表是错误的!

  10. 匿名用户2024-01-22

    这张图是不正确的,这是一个凸透镜,它应该集中光线(向内偏),如果你把它改成凹透镜,这个图是正确的。

  11. 匿名用户2024-01-21

    本来,光线是直的,应该越过p点,但因为有一个凸透镜将光线向上弯曲,所以应该是发散的。

    你可能不明白这一点,但没关系,你可以反转箭头,你会发现图是发散的,这是错误的。

  12. 匿名用户2024-01-20

    你的老师应该谈论凹透镜。 凸透镜只能收敛光线,网上第二句话应该是收敛效果。

    想要穿过焦点的光线将通过凹透镜平行于主光轴。 这张图是凸透镜,所以光路图显然是错误的。

    你可能没有听清楚老师和网上说的透镜类型,有凸透镜和凹透镜。

  13. 匿名用户2024-01-19

    孩子,你老师说的没错,但应该是物体的焦点,而你应该是图像的焦点。 烱.

  14. 匿名用户2024-01-18

    如果物距大于焦距的2倍,则变为倒置缩小的图像,且图像距离将大于焦距的2倍,物距小于焦距的2倍,将大于焦距的1倍,成为倒置放大图像, 并且像距将大于焦距的2倍,而像距将小于焦距,就好像没有......

    感谢您的领养!

  15. 匿名用户2024-01-17

    凸透镜对光线有会聚作用,凹透镜对光线有发散作用,所以图A中的光斑一定是白纸上的光线通过凸透镜形成的;

    1cm:5cm=(10cml):l溶液:l=;

    在图 2 中,那么。

    1cm:5cm l:10cm+l)溶液:l=,则焦距为d=10cm+

  16. 匿名用户2024-01-16

    我选择D凹透镜在任何情况下都只能是直立和缩小的图像。

    凸透镜在焦距内形成直立放大图像,在焦距外形成倒置图像。

  17. 匿名用户2024-01-15

    选择 D,凹凸。

    近处有小有大。

    在远处,它或小或小。

  18. 匿名用户2024-01-14

    d.凸透镜分为正焦距和倒焦距一倍,焦距分为尺寸二倍。

  19. 匿名用户2024-01-13

    c 采用放大镜原理进行收养。

  20. 匿名用户2024-01-12

    我认为是凹透镜,水有张力,线有吸附力,所以靠近线的水比较多,中间的比较薄,形成中间薄边厚的“凹透镜”。

  21. 匿名用户2024-01-11

    物体未对焦成像,双焦距相同。

    它比倒置的双焦点支架小,幻灯片放映放置在焦点外部和两个焦点内部。

    物体被置于焦点中,并在另一侧看到一个大的虚拟图像。

    如果图像可以在屏幕上呈现,则它必须是倒立的真实图像。

    1 U f 成为真实图像,U f 成为虚拟图像,焦点是真实图像和虚拟图像之间的分界点。

    2 U 2F 成为放大的实像,U 2F 成为放大的实像,双焦点是放大的实像和缩小虚像的分界点。

    3 当物距减小时,图像距离变大,图像变大; 当物体距离增加时,图像距离变小,图像变小。

    4 形成真实图像时,图像和物体在凸透镜的另一侧,当图像是虚像时,图像和物体在凸透镜的同一侧。

    5、实像由实际橙色光线会聚形成,可在光屏上显示,虚像为实际光线反向延伸线的交点,不显示在光屏上。

  22. 匿名用户2024-01-10

    原则是。 透镜的折射率和发射率与空气不同。

    由于导核的改变,光的传播速度和声誉变化发生了变化。

    导致光线偏转。

    导致凸面镜的成像原理。

  23. 匿名用户2024-01-09

    U>2F,F 2F,变成倒置放大的真实图像,就像物体的另一面一样;

    u = f,不是成像。

    Uu,变成一个直立放大的虚像,图像的同一侧。

    或 (u>2f) 倒立和缩小的真实图像。

    当 F 大于 F 且小于 2F 时,它将成为倒置和放大的真实图像。

    当 uf 时,它变成一个直立和放大的虚拟图像(该图像不能被光幕接受),当 uu=2f 时,它变成一个与倒立支架大小相同的真实图像。

    u为物距,f为焦距,2f为焦距的2倍)。

  24. 匿名用户2024-01-08

    选择一个在画面外的人,这样每个人都可以进入屏幕,所以图像的尺寸应该减小。 相机的成像原理:物体的焦距不是凸透镜的两倍,为了减小图像的尺寸,相机镜头应该离人更远,图像会变小(凸透镜成像特性),同时,为了保持图像的清晰度, 镜头与胶片之间的距离应减小。

    1/u+1/v=1/f

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