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凸透镜的成像规律是指物体被放置在焦点之外,在凸透镜的另一侧变成倒置的真实图像,真实图像有三种类型:缩小、等大小和放大倍率。 物距越小,图像距离越大,实像越大。 物体被置于焦点中,虚拟图像在凸透镜的同一侧被直立放大。
对象距离越小,图像距离越小,虚像越小。
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凸透镜的成像规律如下:当物距在焦距的一时间以内时,得到直立放大的虚像; 在 1 倍和 2 倍焦距之间,获得倒立、放大的真实图像; 当超出双焦距时,将获得倒立和缩小的图像。
这个实验的目的是研究和证实这个定律。 在实验中,有下表:
物体的距离是图像的性质和图像的位置。
直立或倒置 放大或缩小虚拟或真实图像 同侧和相反的图像与物体的距离 vu>2f 倒置缩减 真实图像对面 f2f
u=f --
U1 U(物距)+ 1 V(像距)= 1 F(镜头焦距)。
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物距“2F,倒立,缩小,真实图像。
物距(f,2f),倒立,放大倍率,真实图像。
物体距离(0,f),直立,放大,虚拟图像。
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凸透镜成像与焦距有关。
如果物体在一个焦距内,它将在两个焦距之外的位置形成直立图像。
如果物体处于双焦距,则不会对其进行成像。 或者更确切地说是模糊的。
如果物体在 1 倍焦距之外且焦距在 2 倍以内,它将被放大并反转为 1 倍焦距之外和 2 倍焦距内的真实图像。
如果物体在双焦距之外,它将在双焦距内形成一个小倒立。
当然,虚拟雕像和石像都应该通过镜头来观看。
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当物体在焦距的 1 倍以内时,它变成一个直立放大的虚拟图像(应用于放大镜),当物体在焦距的 1 倍以内时,没有图像。
当物体在 1 倍到 2 倍之间时,它变成倒置和放大的真实图像(用于幻灯机或投影仪),当物体处于 2 倍焦距时,它成为相同大小的倒置真实图像。
当物体在焦距的2倍之外时,它变成一个倒置和缩小的真实图像(应用于相机)物体距离越小,图像距离越小,虚像越小。
物距越小,图像距离越大,实像越大。
折射时间路径是可逆的。
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u>2f,变成倒立,缩小,真实图像。
2F>U>F变成倒立,放大,真实图像。
u<0,直立,放大,虚拟图像。
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当 U>2F 时,它变成一个倒置和缩小的真实图像。
当 UU > F 时,它变成一个倒置和放大的真实图像。
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就像要翻身一样!! 小孔成像!
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规则1:当物距大于焦距的2倍时,图像距离在焦距的1倍和焦距的2倍之间,成为倒置和缩小的真实图像。 此时,图像距离小于物体距离,图像小于物体,物体图像在对面。
规则2:当物距等于焦距的2倍时,像距也等于焦距的2倍,形成倒置的等大小实像。 此时,物体距离等于图像距离,图像和物体大小相等,物体在对面。
规则3:当物距小于焦距的2倍且大于焦距的1倍时,图像距离大于焦距的2倍,成为倒置放大的真实图像。 此时,图像距离大于物体距离,图像大于物体,物体图像相反。
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凸透镜的成像规律是将物体置于焦点之外,将实像倒置在凸透镜的另一侧,实像可分为缩小、等大和放大三种,具有会聚光的效果,这是一种光学规律, 而能在光幕上呈现的图像称为真实图像。
凸透镜是折射成像,得到的图像可以是倒置或缩小的真实图像; 倒置的、大小相等的真实图像; 倒置、放大的真实图像; 直立的放大虚拟图像对光线具有会聚效果。
凹透镜是一种折射图像,它只能形成一个直立和收缩的虚拟图像,对光线有发散作用。
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凸透镜的成像规则是:
1、物距大于焦距的两倍,反转实像减小。
2.物距等于焦距的两倍,成为相等的大反转实像。
3.物距在焦距的1倍和焦距的2倍之间,形成放大的倒置真实图像。
4、物距小于焦距的1倍,直立虚像在同一侧放大。
5.如果物距等于焦距的1倍,则无法成像。
成像定律的记忆公式如下:一次将焦距分为虚拟和真实,两次将焦距分为大小。 物体的远像变小,物体的近像变大。
凸透镜成像的应用。
1.相机。
相机的镜头是凸透镜,物体与镜头之间的距离(物距)大于焦距的2倍,形成缩小、倒置的真实图像。
2.投影仪。
投影机的镜头是凸透镜,物体到镜头的距离(物距)大于焦距的1倍,小于焦距的2倍,形成放大和倒置的真实图像。
注意:为了使相机和投影仪的图像更大,镜头应靠近物体,远离胶片和屏幕。
3.放大镜。
放大镜是凸透镜;物与镜头之间的距离(物距)小于焦距的1倍,形成放大的直立虚像。
注意:使对象变大。
4.眼睛。 眼睛的晶状体相当于凸面透镜,视网膜相当于光屏(胶片)。 远视眼看不清近处的物体,近处的物体在视网膜后面成像,因此需要佩戴凸透镜进行调整。
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初中物理:凸透镜成像,物距大于像距,是相机的原理;物距小于像距,这是投影机的原理。
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用凸透镜成像时,像距、物距和焦距之间有一定的关系,如果用公式表示,则为:1U+1V=1F(其中U代表物距,V代表像距,F代表焦距)。
1 U(物体距离)+ 1 V(图像距离)= 1 F(镜头焦距) 关于符号的正负数:物体装扮和距离 u 始终被视为正值。 正负距离v由图像的实数和虚数决定,在真实图像的情况下为正,在虚像的情况下为负。
凸透镜的老话 f 是正值,凹透镜的 f 是负值。 )
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如下:1.当物距大于焦距的2倍时,图像距离在焦距的1倍和焦距的2倍之间,成为倒置和缩小的真实图像。 此时,图像距离小于物体距离,图像小于物体,物体就像另一个侧面的土豆小镇。
2.当物距等于焦距的2倍时,像距也等于焦距的2倍,形成倒置等大小的实像。 此时,物体距离等于图像距离,图像和物体大小相等,物体在对面。
3.当物距小于焦距的2倍且大于焦距的1倍时,图像距离大于焦距的2倍,成为倒置放大的真实图像。 此时,图像距离大于物体距离,图像大于物体,并且图像位于物体的另一侧。
4.当物距等于焦距的1倍时,不会被成像,而是以平行光的形式发射。
5.当物距小于焦距的1倍时,会变成直立放大的虚像。 此时,图像距离大于物体距离,图像大于物体,并且物体图像在同一侧。
凸透镜成像定律是光学定律。 在光学中,由实际光线会聚形成并可以在光屏上呈现的图像称为真实图像;由光线的反向延伸线会聚而形成的,不能在光幕上渲染的图像称为虚像。 在谈论真实图像和虚构图像的区别时,经常会提到数字猜测这样的区别:
真实图像是颠倒的,而虚拟图像是直立的。 ”
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1. U 2F 反转以缩小真实图像。
2. f u 2f 倒立可放大真实图像。
3. u=2F倒立等大型实景图像。
4. u=f 不是成像。
5. F u 直立放大的虚拟图像。
镜头成像定律是初中物理的难点,很难记住,但学会推也不难,我觉得把大小和虚实分开解释比较容易,虚实直接关系到正反, 所以正面和落后可以放在一边。这样,只要知道物体的距离,就可以自己推出去。 而要记住是放大还是缩小,你只需要记住一个例子,比如拍一张照片,显然你站得越远,图像就越小,当相机离你很非常近时,你就会被放大,所以你记住了。
事实上,据说大灯是一种聚焦光线的方式。 传统的大灯是带有闪亮灯罩的灯泡,这种灯罩叫做射灯外壳,手电筒上也有这样的盖子,原理是一样的。 >>>More