LOL装甲穿透力是如何计算的

发布于 游戏 2024-08-23
20个回答
  1. 匿名用户2024-02-01

    装甲穿透有两种类型:固定装甲穿透和百分比装甲穿透。 固定装甲穿透力与百分率护甲穿透力的优先级不同,百分率护甲穿透力高于百分率护甲穿透力,即在计算护甲穿透力时,服务器会先先确定定装甲穿透力,然后再计算百分率护甲穿透力。 (如果没有固定的护甲穿透力或百分率护甲穿透力,则跳过计算)。

    固定护甲穿透:固定护甲穿透直接影响你的攻击和物理技能。 它使你的攻击忽略一定数量的目标护甲,但如果高于目标的护甲,则不会造成额外伤害。

    例如,如果一个目标有 20 点护甲,而你有 5 点护甲穿透力,那么目标的伤害减免将计算为仅相当于 15 点护甲。 如果你有 50 点护甲穿透力,而目标仍然只有 20 点护甲,那么在计算目标护甲的伤害减免时,目标只有 0 点护甲(但不是 -30)。

    装甲穿透百分比:在计算固定装甲穿透力后计算装甲穿透力百分比。 例如,如果你正在与一个有 120 护甲的目标战斗,并且你有 20 的护甲穿透力和 40% 的护甲穿透力,那么目标的护甲伤害减免仅计算为 (120-20)*(护甲点数。

    算法:玩家X控制召唤师X斩击玩家Y控制的召唤师Y(即游戏中的A),对Y的伤害=X的攻击力*。 具体情况在此不再赘述,只要应用算法即可。

  2. 匿名用户2024-01-31

    物理攻击会忽略目标的部分护甲,其他单位的物理伤害不会从你的物理穿透中受益。

    Lol盔甲的伤害减免公式:100(100+护甲)。

    装甲穿透分为比例穿透和定值穿透:

    1.成比例穿透:在计算伤害时,你的物理攻击默认会使目标的护甲减少一定百分比;

    2.固定穿透力:在计算伤害时,你的物理攻击默认会降低目标的护甲一定量,当目标的护甲低于你的护甲穿透力时,护甲伤害减免为0。

    当您同时具有固定穿透力和比例穿透力时,首先计算比例穿透力,然后计算固定穿透力。

    例如,如果目标的护甲是100,你有50%的护甲穿透力和60的护甲穿透力,当你攻击目标时,目标的护甲值会先降低50%,然后移除50,然后是60护甲穿透力,也就是0,你对他造成的伤害不会减少。

    魔法抗性的计算方式与法术穿透相同。

  3. 匿名用户2024-01-30

    按住 C,左下角的消息上方会有一个额外的框。

    数字是固定装甲穿透力,百分比是装甲穿透力百分比,百分比先计算后固定。

    LOL的法术穿透力和物理穿透力是如何计算的?

    护甲穿透是指具有护甲穿透力的攻击者使用物理攻击对你造成伤害,减去相应的护甲。

    下面是一个示例。 假设你有 100 件盔甲。 我有残酷的力量。 这是15装甲穿透力。 如果我用武力伤害攻击你,你只有 85 点护甲来对付我。 如果我装备最后的耳语。

    这就是我们所说的穿甲弓。 40%护甲穿透力是穿着你的40护甲,如果两者都装备。 在菜单中查看英雄的统计数据(默认键是 c),它应该看起来像这样。

    护甲穿透力:15丨40%。 这意味着正面和背面是分开计算的。 最后的添加算作总护甲穿透力。 那是 100x40%+15=55这相当于你的物理攻击无视对方的 55 点护甲。

    法术穿透的意思是一样的。

  4. 匿名用户2024-01-29

    按住 C。 左下角的信息上方会有一个额外的框。

  5. 匿名用户2024-01-28

    按 C,左下角弹出一个特定属性框,鼠标移动到 piering 属性。

  6. 匿名用户2024-01-27

    额外框的第二行中的第一行是。

  7. 匿名用户2024-01-26

    不是一点点的装甲穿透力,而是一个百分比。

  8. 匿名用户2024-01-25

    你有 30 个护甲,他有 30 个护甲可以穿透,这意味着你根本没有任何护甲。

  9. 匿名用户2024-01-24

    一点点盔甲减去一点点盔甲,然后他击中你,这就是真正的伤害,你想多少就有多少。

    S3的机理是先计算磨损百分比,再计算固定。

  10. 匿名用户2024-01-23

    盔甲说的是物理防御,只对物理攻击有效。 只是说"a"B对A的伤害为10,A对B的伤害为20*(1-1 11),大约是18伤害,即A对B的伤害为。

    攻击力*[1 (1+ [护甲 - 穿透力]*%.]

  11. 匿名用户2024-01-22

    一点点护甲穿透力,就是减少一点你的护甲,或者忽略一点你的护甲,100点护甲可以减少50点左右的伤害,如果别人有30点穿甲,你就相当于70点护甲和他打,怎么算呢。

  12. 匿名用户2024-01-21

    他会用他攻击的血来打你。

  13. 匿名用户2024-01-20

    以往S2版是减去固定穿甲再加一个百分点,可以说是相互抵消了一点,而S3版的穿甲力完美,先是百分率再固定,比如200列的装甲穿透力**S3的黑切固定在10点, 并且全效果叠加30% 在S2中可以穿透57护甲(200-10) S3可以穿透70护甲200所以现在会发现S3的哈哈里有各种各样的穿透方比如潘森5黑切直接5,但是现在修改为切黑切,等等,我离得很远。。给你一个**有策略和修改的细节等等,里面有一个英雄联盟,上班的时候点开回答问题就OK,尼玛吓坏了,用手要求领养。

  14. 匿名用户2024-01-19

    Lol 护甲计算:每点护甲意味着对手需要多造成 1% 的生命值才能杀死英雄。

    例如,当有 100 护甲时,对手需要多造成 100% 的伤害才能击杀,这意味着攻击力减半。

    例如,当你拥有 300 护甲时,对手需要多打 300%,也就是说,你需要造成总共 400% 的 HP 攻击,也就是说,你只承受 25% 的伤害,这种关系的回报不会递减。 也就是说,它是一种线性关系。

    如果有 1000 点生命值,那么每点护甲可以考虑多提供 10 点生命值。 法律辩护也是如此。 需要注意的是,魔法防御只防御魔法,物理防御只防御物理力量。

  15. 匿名用户2024-01-18

    英雄联盟的护甲是叠加的,这是纯算术的加法,防御装备说+20就是+20,你要问的应该是护甲穿透力,分为固定值和百分比。

    与2种类型相比,当对手的护甲较低时,固定护甲穿透力更高。

    有效,反之亦然,百分比更有效。

  16. 匿名用户2024-01-17

    盔甲上的鼠标不是显示它能抵抗多少伤害吗?

  17. 匿名用户2024-01-16

    每个英雄的护甲增长速度不稳定,例如被动的人越多,添加的护甲就越高。

  18. 匿名用户2024-01-15

    看来你必须堆积到一定的价值才能体验到肉。

  19. 匿名用户2024-01-14

    每 100 件盔甲相当于从物理攻击中获取的两倍血量。

  20. 匿名用户2024-01-13

    德玛西亚拥有什么样的设备?

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6个回答2024-08-23

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40个回答2024-08-23

让这位热心的神来吧。

假设敌方英雄有 200 护甲,10 护甲穿透相当于攻击他时的 190 护甲。 10% 相当于 180 A。 >>>More

9个回答2024-08-23

最简单,最容易理解。

Dota的英雄都是英雄盔甲,所以有魔法、穿透力、普通、工程攻击的减少。 >>>More

15个回答2024-08-23

攻击加成可以在主要技能的描述中查看,这里是护甲魔法抗性的介绍。 >>>More

7个回答2024-08-23

穿甲在某种程度上意味着穿甲。

BT吃穿甲不大,而且现在的队伍,在SW活动中,如果某个DZ或WQZ输出低,就会被安排破甲。 事实上,这表明这不是一个成熟的团队。 >>>More