-
one confusing aspect of nested if-else clauses is the difficulty of organizing their logic correctly.嵌入式 if....else 结构子句令人困惑的方面是其逻辑结构的正确性更加困难。
for example, we'd like to use our
例如,我们喜欢使用"if...else 语句"将程序逻辑分为两个方面。
if-else statement to divide the program logic into two cases:
when the user guesses correctly and when the user guesses incorrectly. this first
attempt doesn't work quite as we intended
如果该用户猜对了,而该用户猜错了,那么当我们深思熟虑时,第一次尝试不会彻底奏效。
-
嵌套的一个令人困惑的方面是,如果 - 其他子句很困难。
正确组织他们的逻辑。 例如,我们想使用我们的。
if-other 语句将计划的逻辑分为两种情况:当用户。
猜对了,当用户猜错了时。 这是第一个。
尽量不要像我们想要的那样工作:
-
嵌套 if 条目的一个纠结方面是难以正确组织其逻辑。 例如,我们'如果声明将程序逻辑分为两种情况,则想用我们:当用户。
猜对了,当用户猜错了时。 首先,这个。
尝试不会't 的工作方式完全符合我们的预期:
还没完吗?!
-
如果一窝混沌的方面 - 其他术语很难正确组织其逻辑。 例如,如果我们想将 -04 person 语句程序用于两种逻辑情况:当用户是对的,以及当用户猜测假设是错误的时。
这次尝试,因为我们不会工作很多。
-
由于“设计”是从东京到莫斯科,从布宜诺斯艾利斯到蒙特利尔,很明显,每个国家的“设计”都根据其政治、经济、工业和用途而有所不同; 但有一件事是肯定的:一个通用的语言系统正在形成。
“文化”一词在全文中以最民主的意义使用,即作为一个概念,它包括整个现代社会的思想和价值观的表达,而不仅仅是触及人类努力的水平。 同样,设计是关于理解这是一种影响每个人的社会现象。
文化在这里被定义为在广泛的背景下考虑,包括决定现代社会主导文化模式的经济、政治和技术力量。 设计也是形成的,并依赖于这些力量,因此,设计文物作为文化代码。 在这本书中,我将研究设计文化对本世纪的影响方式,以及设计发挥作用的方式,以及设计通过一直伴随它的物品、机构、个性和行为参与创造文化的一些模式。
自1900年以来,从广义上讲,设计与文化的相互依存程度越来越高,意义之间的关系将在接下来的章节中继续出现。
-
现在,对“设计”的理解,从东京到莫斯科,从布宜诺斯艾利斯,到蒙特利尔,很明显,每个国家根据其政治、经济、产业以不同的方式使用“设计”,但要添加一点共同语言正在出现。
“文化”一词贯穿始终,是以最民主的意义使用的,它是一种包含思想的文本,作为整个现代社会所表达的概念和价值观,而不是一个不仅涉及个人努力程度的单一文本。 同时,要明白这里的设计是一种影响每个人的现象。 文化的这一定义必须具有广泛的范围,包括经济、政治和技术模式,因为这些文化模式已被确定为现代社会的主导力量。
该设计还形成了维持这些力量的行为,从而设计了文物的文化代码。 在这本书中,我开始研究设计文化对本世纪的影响方式,而设计方式反过来又通过文化、制度、人和行为在创造物品方面发挥了作用,并认为模式伴随着它。 自 1900 年代以来,从广义上讲,设计与文化变得越来越相互依存,这种关系的影响将在接下来的章节中不断出现。
CATTI在全国范围内得到认可,含金量相对较高,如果你在中国有CATTI一级或二级证书,很容易进入翻译公司。 >>>More
7。一个人在垂直米的距离内举起一公斤的水泥砖,然后携带砖块在米的距离内水平移动。 确定在此过程中通过重力做工作的人所做的工作。 >>>More