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国民服务还没有开放,这个数字根本没有用。
可以自己缩小全貌,也可以让亲密程度高的师傅带你去刷全貌。
我发现让师傅赶紧下来。
COF以百分比下降,COF越高,下降得越快,COF越低,下降得越慢。
别担心,COF不能降到0...
反正国民服役还没办,开通也不知道是哪一年,我不在乎。
如果它是开放的,它就会翻过来,没有什么好东西,你不能通过刷地图来掉落设备。
当然,如果你有钱,你可以买它。
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应该没用了,每次一个版本出来,我的号码都会被清空,再说了,国服的爆火率已经很低了,就算有影响,也不可能再低了。
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改版前基本没有影响,经过测试,COF会议在团队刷图时对巡检设备的抽签号码有一定的影响,COF越大,抽签号码越小,但差异并不明显。 PS:COF对爆炸率没有影响。
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说给别人看有用,看起来不错,以前是65%就爆炸了,现在是0可是不喜欢爆炸,现在爆炸率低了,现在差点就不玩了,你更新的越多越垃圾,都卡死了,你这样玩什么。
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放心,官方已经说过很多次了,现在版本也没用,以后新版本出来的时候,请0。
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顾名思义,COF的作用是降低你的掉落率和经验值,COF的主要目的是防止低等级玩家依靠高等级玩家快速升级。
COF指数上升的原因。
与自己等级相差7级或以上的玩家的COF会增加(包括比自己高7级或以上的玩家。
以及比自己低 7 级或更高的玩家)的每张地图。
会增加COF指数 COF指数-高-缺点:练级时会减少1点经验,COF越高,经验越少,我不这么认为,但是任务给出的经验确实会少一些,而且等级相等,比如1000经验,COF低的玩家可以获得满经验或接近满经验, 而COF高的玩家可能只能得到700-
800经验 2
装备爆裂几率降低,绿紫色装备和普通装备翻牌几率降低。 COF翻牌率高的玩家将很难获得绿紫色的服装。 这决定了你刷出装备的几率。
不过我们也知道国服的爆爆率,反正也不管这么低、悲剧就是悲剧、给分一刷和一队跟你水平相符的人就会掉cof。
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COF指数,俗称废品指数,在游戏中解释如下:组队时,如果队员在地下城中最高LV和最低LV之差为7,如果队员处于师徒关系,则每增加一个房间,队员的COF指数就会增加, 或所有团队成员均为同一公会成员,则COF指数不会增加。指数高的人一般都是被培养起来的,所以不管你是被人家带走还是凑热闹,这个指数都会提高,上面的解释有几个疑问"如果成员之间存在指导关系,或者所有成员都是同一公会的成员,则COF指数不会增加",它不会增加,那么它会减少吗?
就个人而言,我认为它不会减少。 那么COF指数有什么用呢? 网上找到的声明是:
COF指数越高,任务物品的爆炸率越低,注意任务物品,不要怪物物品掉落率。 如果我去跟人(不是师徒关系,而且我比他高7级以上)赚钱,我的指数不会改变,被带的人会增加cof降低 COF 的唯一方法是升级,只要你的团队中没有 7 级的差异。
您可以刷任何图片。 每个级别都会下降一点,但只有很少。 一般在游戏中看到COF为0的高层次人士,大多是天天买号或者开G升,技术一般都不好,但也有例外。
不过放心,COF国服并不明显,现在只是DNF的装饰,暂时不会对游戏产生太大影响。
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如果 COF 为高。
装备设备时的机会会相应减少。
COF在中文中表示废弃物指数
首先,我必须告诉你,COF指数代表废木指数。
越高越差(包括经验减少、爆发率降低)。
那么如何“获得”COF手指呢?
与比你高 7 级的玩家(这个人不是你的主人)进入地牢后,完成一轮后。
COF指数将增加。
那么如何降低COF指数呢? 很简单,单刷或者组队,当然,队伍中没有比你高7级的玩家,你也可以让师傅带你去刷。
我不知道增加和减少的确切百分比。
但增加很容易。
为一轮加 2 分。
2%)。
但很难把它刷下来。
一轮下跌可能只是——
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COF值越高,掉落率越低,当然,如果打包好东西,只能说运气太好了! 要降低 COF 的底部,您只能依靠几次上升,在燃烧时,前提是没有高于他们自己的 7 完成的团队。
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你好,COF据说高,就是说它不能爆出好东西,其实和爆爆装备没有太大关系,主要是对升级体验有影响,COF越高。
你的经验会比你这个级别的人少。
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COF 值会影响物品爆炸的几率和捡起物品的几率。
例如,在一个团队中,你的COF比其他人高,所以得到掉的东西的机会比其他人小。
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简单来说,如果COF值高,就很难爆成粉状设备。
最后,【DNF团队】祝大家有个快乐的一天,希望大家采用(*嘻嘻体验提升。
60级的COF为20%。
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COF越高,对于你这个设备来说,某物的爆裂率就越低。。。
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这个指数越高,你就越不可能完成你从任务中获得的物品。 每次你清除一个地下层,它都会减少。
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减少COF很难,但是升级后,下降一点,如果你找不到人将COF带到1级,当你达到满级时,它就要被消灭了。
COF主要影响执行任务时掉落任务补给的几率。
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这就是费用指数,如果值很高,您将不会在一些运气任务中度过愉快的时光。 所以最好不要高。
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如果您与 7 级或更高级别的人组队,您将增加 COF
COF是设备爆炸的概率。
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COF值越高。
你获得好装备的机会就越少。
COF号码在80左右被取消。
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百分比越高。
物品爆炸的概率越低。
在获得经验的同时减少。
COF指数。
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COF系统还没正式发布,现在还是一个装饰,影响不大,但尽量不要添加COF
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这不重要。
第二章就是这样。
上面的哥们说一个深渊3粉丝。
真是一头牛,你。
你没有得到任何一个。
这是性格问题!!
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怎么可能没有效果呢? 为什么不影响COF的设置? 在之前的版本中,COF影响了你物品的掉落几率,COF越高,释放的装备就越少,如果太高,即使是白色的衣服也不会掉落; 在ACT2中,COF被改动为影响任务物品的掉落,COF越高,不会出来的任务物品越多,任务难度就越大。
当然,不喜欢做任务也没关系,但有些任务奖励还是需要的,比如SP技能书或者好的装备。
有区别,有的天赋在格挡后有触发效果,有的在闪避后有触发效果,招架受力量影响,闪避受敏捷影响,一般合格的t就是检查这3个周长指数,战士和骑士有多个档位,dkt看这2个属性的总和, 而DT则依靠躲避。
没洗水! 再加几分,然后用模拟器自己尝试一下。 以下仅推荐,冰车炉已和谐加入,其他两个技能均为满,熔融酸雨任意一个满一前,SLL、改进、星弹、变星、节拍、被动觉醒选择性填充(视SP而定),糖满,古满,点燃显示满,除了冰亲外都充满亲和力,其余的都是前置的。
COF是与比你高7年以上的队伍组队产生的,对手不是你的主人,同一个工会成员组队进入同一张地图与怪物战斗。 COF意味着爆炸的几率越高,越少! 如果减少,当前版本只能升级(单刷,带喇叭等都没用,不要听它们误导)升级一个等级可以掉一点。。 >>>More
不一定,高强度暗属性装备没有通过手经验的压力,超凡脱俗的装备也可以混搭,**不一定好,那个人只是千仇一卒,而碧土豆破解复仇以后会修改,现在技能伤害输出应该很高,也就是 高强度黑暗属性战镰刀将被关闭。