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对于现在版本的全国服务器,我们来谈谈各个专业对LR这个职业的帮助,可能不是很完整,因为我自己就是LR,我碰巧对各个专业了解很多。
我是 PVE 猎人,所以我将从 PVE 开始。 我的专长是魔法和工程。
你说你没有收藏赚钱的习惯,正好和我一样...... 我很懒,所以我建议先附魔。 因为结界不需要原材料(单刷、平时任务给的装备、地牢里没人想卷起来的装备,甚至副业打拳技能炼制的边角料都可以拆解卖掉换取钱或者做成卷轴**。 ,打结界浪费的材料少,还可以附魔戒指等。
工程本来纯粹是为了飞机,但猎人假死的天然优势决定了心脏起搏器是猎人团队中非常有用的宝物。 传送器也非常有用。 但这取决于你实际需要什么。
饰品加工可以制作出很好的DPS项链(拾取装订)和戒指(装备装订),这条项链比老款2个sunwell的末端链子要好一点,但是这个配方sunwell掉落了,不追求DPS的极限不需要用这个。 戒指也是必要的,但这里主要考虑的是商业价值,因为它不是可以购买和使用的珠宝。
皮革可以用作鼓来提高 DPS。 可以制作腿钉和不朽的黑手套,但利润很低。 如果原材料是固定的**,可以考虑。
没有发现铭文对猎人职业有特殊好处,宠物改名和附魔卷轴都可以购买。 感觉你不需要练习,所以没有必要。
炼金术、裁缝和锻造 我没有发现猎人职业有什么特别的好处,至少我没有听说过任何猎人学习炼金术和锻造术。 仅从商业角度来看,我不会在这里说太多,只是关于猎人。
至于采药、剥皮、挖矿,你之前说过,你没有集钱赚钱的习惯,所以不建议你修行。 不过药有回血的本领,拨皮加暴击,挖血加血,虽然猎人没必要,但要看你的需要,多说几句,如果选择铭文还是皮肤,建议挑药还是拨皮。
大概就是这样,写得更散了,但希望能帮到你。 呵呵。
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不要小看在血液中加入草药的技巧,绷带多少钱? 再说了,这还是很顺利的,德莱尼的种族天赋还是有待解读的。
如果不想的话,可以练习剥皮、加爆等,练习FM可以附魔戒指,炼丹是首饰,加上攻击力和40%的饮药效果,皮革可以做成鼓,建议练一个项目,毕竟开80以后也可以做摩托车玩。
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是时候做点什么了。
如果你想去皮和去皮是非常好的,可以自给自足。
剥离和爆炸 皮肤制作加上 AP AP 好处 = 附魔(附魔很贵) 虽然珠宝是一个很好的 PVE 天赋技能。 但是,如果你没有采矿来支持它,你就会烧钱。
如果你是一个休闲游戏玩家,你可以学习工程学,还有很多有趣的小工具。 你可以自己制造弹药。 不过,目前全国服务器DPS弹药最高的是海山。 然而,目前有 80 个最高的项目已经完成。
如果你想pvp,它应该更适合炼金术和工程学。 JJC中可以使用很多东西。
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皮革制造是无利可图的。
基本上,赚钱的是附魔和珠宝。
由于附魔蓝图的掉落率大大提高,附魔只能通过拆解装备来出售。
另一方面,珠宝也可以通过购买原始宝石、制作成品并出售以有所作为来制作。
另外,那张图也没用,现在所有的拍卖行都是1500g的成品,修炼皮革制作后,这个代价还不回来。 皮革制作的唯一好处就是可以一边打地牢一边打鼓,可以说是团队最专业的。 但是,现在的副本不能再不打鼓随便玩了。
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我推荐亨特,你现在的技能很好。
先说说吧,我练习皮革制作+剥皮练习后发现,除了制作盔甲片和帮朋友做几件衣服,基本没什么好玩的。
既然你是一个休闲玩家,就没有必要为了画图而重新学习如何制作皮革。 但将来你想做衣服供自己使用吗? 。
呵呵我觉得还是省着吧,我记得花了1000g买了一件绘图设备材料凑齐。。1000g我可以去G组食用。 可携带2、3件146级或以上。
最后,我建议如果你觉得铭文很无聊,你可以考虑炼金术。
如果喜欢跟公会什么的玩复制什么的,自己做药喝吧,性价比还算高。
希望以上能给大家指点迷津
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赚钱的人总是只有少数人。
当然,皮革制作是可以赚钱的,不朽的黑手,服务员里有一个一天能卖出一个人,怎么可能不赚钱呢? 这手牌不仅是盗贼的毕业手牌,也是任何物理输出类最简单、性价比最高的手牌。 战争、惩罚骑士、猎人,甚至狂野的美德都有这只手。
眼镜蛇腿甲片,就算是用材料制成的,每片的收入也应该在50g左右。
皮革制作也是最好的生产业务技能。 只要在剥皮的同时练习,皮革制作的冲孔技艺的所有材料都可以自给自足。 而且,几乎没有技能差距。 没有绘画是基于性格的。
冲刺技能所需的所有蓝图都可以用声望购买,一个是时间地下城的声望,一个是地狱火的声望。
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LR适合练习皮革。 你可以有一个胸甲。 您还可以制作补丁来赚钱。
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建议使用采矿和剥离。
剥皮既有利可图又容易练习 70岁以后也可以洗掉 皮革制作不是很好,容易出现技能差距,也不容易冲上去,现在想要皮革制作东西的人不多。
不用说,挖矿很不错,赚点小钱 猎人最适合采集专业 有不怕妖怪的宝宝,还有假死 可以不打妖怪就行了,挖完就好了 多舒服。
洗完剥皮就可以练习工程了,冲孔工程刚好用来矿石,乱七八糟的东西很多。
更何况,可以吸收元素,吸收空气,吸收法力,吸收阴影,这些都是材料,材料贵的时候,一个卖20g+,没问题! 工程375可以在工程飞机之后完成! 这是一个美丽的项目专属坐骑!
到80岁,你还可以做摩托车、工程、现场维修机器人和大型副本
除了洗涤颗粒,还可以当瞄准镜使用,和猎人战士一起玩的方式太多了,瞄准镜缺不掉
只要你足够勤奋,其实每个专业都能赚钱
或者觉得工程很麻烦,可以洗成饰品。
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1.去皮加皮。
剥皮剥皮的经典组合在《魔兽世界》早期确实非常流行,由于收藏家和工作室数量庞大,涉及草药和矿物质的产品和特产的收藏难免会更加苦涩。
虽然这种组合在后期的赚钱方式稍微窄一些,但猎人与妖兽战斗的超凡速度和野兽的优势,让练皮变得容易多了,同样的剥皮也可以提供很多同期的装备。 毕竟在怀旧套装中,没有随任务随时处理一套绿色单片,好的装备还是很稀缺的。
2.收集药物并添加炼丹术。
魔药是60年代后期《魔兽世界》消耗的很大一部分,虽然前期炼丹不是很好,但难度很大,但后期的配方就做好了,再加上猎人在野外的机动性(以及野外pvp和逃跑的能力)带来了采集药物的优势, 赚钱可以说是一种熟悉的方式。
3.工程。
虽然工程曾经对穷人三代人来说是一件“坏事”的事情,但除了制造弹药,工程还可以让猎人在野外PvP中更加强大,这可以说是喜欢野外PvP的玩家的最佳选择。 不过,猎人是60年代pvp中机动性很强的职业,上限高下限低,虽然工程可以增加很多乐趣,但如果技术不好,肝金训练工程也救不了你。
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我只推荐两种组合,一种是剥皮+皮革,这样可以为你提供一些前期的装备,虽然不会很好,但往往可以弥补你装备中一些较差的部分,后期也可以做一些成熟的毛皮,卖点钱。 而且这种组合很正常,如果自己练级的话,自己剥皮绝对够用,不用刻意去找,有时候还能卖很多钱。 这种组合最大的好处就是不需要开启“检测**”猎人大部分时间需要开启人形检测来防止PK,其他采集技能会占用这个检测,检测不需要剥皮。
不利的一面是,这也是一个生存技能,除非你已经囤积了一定数量的高级材料,而暴雪刚刚开启了一个需要这种材料的任务,市场需求突然增加,否则你不可能靠这个发财。
二是挖矿+工程,这个项目很早就能制造枪弹,虽然大部分的枪都比不上你打的,尤其是刷子,但是子弹和你的练级pk关系密切,制造子弹的成本低,攻击力比你买的子弹高, 这对你的伤害输出有很大帮助。后期的弹射线是最好的PK武器。 缺点是修炼难度较大,需要的东西很多,比较难找,制作复杂,挖矿也需要共享检测技能。
其他剥离+挖矿都可以考虑,都是可以卖的东西,如果没有玩家要店,也不会让人不寒而栗。 不要考虑其他任何事情。 锻造几乎没有与之相关的大利益,你必须把它拖到一个不容易通过共享检测来练习的采矿中。
如果修炼金币,前期猎人自生药剂的消耗量很低,后期也不需要太**什么东西,喝药水也不需要什么金币修炼功法,买一点就够了,同时拖着身上的收药也是检测的技能。 裁缝不考虑是没有用的。 魅力?
如果你有很多人民币或有一个非常富有的大号(老公? 在后期或者已经获得了更有价值的附魔蓝图,你也不指望靠结界赚钱,直接修炼,修炼的唯一好处就是,带上小号的时候,就有理由占据小号不需要的青蓝两色服装,会有一堆家伙打着朋友的旗号,一脸羞涩地拿着材料, 工会同志等,恳求你给他们免费的结界,你有时可以交个好朋友,偶尔可以趁火抢劫。
总之,想要舒适,可以去皮+做皮,想强身健体,可以挖矿+工程。
听我说,你不会出错的。
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野兽精通。 天堂换了凳子。
点。 耐力训练。 年级。
火势集中。 年级。
脸皮厚。 年级。
愤怒释放出来。 年级。
用驱逐舰。 残酷。 年级。
灵魂连接。 年级。
强调。 年级。
野兽戒律。 年级。
野兽骑士。 年级。
狂热。 年级。
裴瑾. 凶猛的灵感。 年级。
狂暴的愤怒。 年级。
蛇的敏捷。 年级。
野兽之心。 年级。
射。 人才。
点。 强化**射击。 年级。
强化猎人的印记。 年级。
开门见山。年级。
瞄准和射击。 年级。
快速杀戮。 年级。
致命的射击。 年级。
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野兽精通。
点)耐力训练。年级。
使宠物的健康增加 10%,使您自己的健康增加 5%。
火势集中。 年级。
当你的宠物处于活动状态时,你造成的所有伤害都会增加2%,你的伤害也会增加。
杀死命令。 暴击几率提高20%。
脸皮厚。 年级。
将宠物的护甲增加 20%,将你从装备中获得的护甲增加 10%。
野兽很敏捷。 年级。
将宠物在户外的速度提高 30%。
愤怒释放出来。 年级。
使宠物造成的伤害增加 20%。
残酷。 年级。
使宠物受到暴击的几率提高 10%。
灵魂连接。 年级。
当您的宠物被激活时,您和您的宠物每 10 秒都会恢复 2% 的生命值。
强调。 年级。
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量威胁并击晕目标 3 秒。
野兽戒律。 年级。
将宠物的注意力恢复速度提高 100%。
狂热。 年级。
让你的宠物有 100% 的几率在对敌人造成致命一击 8 秒后获得 30% 的攻击速度提升。
凶猛的灵感。 年级。
当你的宠物受到致命一击时,将所有队友造成的伤害提高 3%,持续 10 秒。
狂暴的愤怒。 年级。
宠物陷入疯狂,对目标造成 50% 以上的伤害,持续 18 秒。 在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,除非被杀死,否则无法停止。
蛇的敏捷。 年级。
远程攻击速度提高 20%,宠物的近战攻击速度提高 20%。
野兽之心。 年级。
当您的宠物进入时。
狂暴的愤怒。 ,你也进入了愤怒的状态。 给予你10%的攻击力加成,并降低所有技能的魔法消耗20%,持续18秒。
在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,除非你被杀,否则你将无法停止。 射。
点)加紧**射击。年级。
让你的**射击有 20% 的几率击晕目标 3 秒。
致命的枪击事件。 年级。
使你的远程**造成暴击的几率提高5%。
开门见山。年级。
当你的远程攻击命中致命一击时,你的宠物会获得 50 点专注点。
瞄准和射击。 年级。
瞄准目标并射击,远程伤害增加 870,需要的**数量减少 50%。 持续 10 秒。
快速杀戮。 年级。
将速射技能的法术冷却时间减少 2 分钟 此外,当你杀死一个给你经验值或荣誉值的敌人时,你会在下一次瞄准装备射击、奥术射击或自动射击中获得 20% 的额外伤害奖励。 效果持续 20 秒。
致命的射击。 年级。
使你的远程**暴击伤害提高 12%。 生存。
点)鹰眼。年级。
将你的射程**范围增加 6 码。
皮革制作和附魔 皮革制作有一个小鼓,可以制作 sw 蓝图衣服 附魔不是别的 只是为了给 2 个戒指添加 8 个属性 实际上,我推荐皮革制作和剥皮 因为剥皮到 375 可以有 20 暴击。
绷带在50秒内不能再次使用,你可以在任何状态下使用绷带,但如果你连续流血(如牧师的“黑暗之词:痛苦”或术士的“痛苦诅咒”)或受到攻击时,最好不要使用绷带,因为它会被打断。 此外,即使你瘫痪或无法做出任何动作,你也不能被绷带包扎,例如敌对猎人抛出的“冰冻陷阱”
多读关于人际交往的书,不坚强只能被踩,这个社会就是这样,所以不要拒绝社会,试着适应社会,试着改变自己。 我也学英语,而且我不喜欢英语,学起来超级难,说白了,我学得不好,我和你一样有问题,多看英文电影、电视剧,多练习口语,打算把自己的专业知识提升起来,不管怎么样,对自己还是有好处的,其实, 做起来没那么难,有点自信,如果你不努力做到自信,谁也帮不了你。