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因为PSV只有属于PSV的《怪物猎人》的纯网游,所以没有独立的内容,不是传统的《怪物猎人》,虽然也可以玩PSP《怪物猎人》,但毕竟不是一个选项。
《怪物猎人》的战斗系统需要高度的空间感、节奏感和对系统的感知。 怪物的攻击力和HP都很高(HP不显示); **招式比较逼真,很难像ACT游戏那样做出华而不实的连击,一开始可能很难进坑; 每个都有自己的操作系统,通过更改它们将游戏延长数十小时的情况并不少见。
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主要原因是卡普空总裁辻本贤三在投机上损失惨重,任天堂资助卡普空在关键时刻帮助卡普空,让卡普空走出危机,卡普空为了表示感谢,特意将《怪物猎人3G》开发的一半从原本要登录3DS的PSV平台转移过来, 由于匆忙优化,马赛克猎人诞生了,直到怪物猎人XX(NS版)才有所改进。
此外,PSV主机重量过大,部分功能导致的抗风等级差,也是卡普空选择3DS的次要原因。 任天堂还利用半恶性竞争,通过降价、提高游戏开发公司份额来挤压PSV,导致PSV销量暴跌,卡普空彻底放弃PSV。 (不过,索尼先是加大了游戏开发公司的份额来搞任天堂NGC,所以不是任天堂黑,索尼先厌恶任天堂,风水轮流)。
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因为《怪物猎人》不是索尼官方的,是卡普空的,而且卡普空也不知道和任天堂达成了什么协议,反正也不是PSV上《怪物猎人》的正统续集,只在3DS和Wii U上,但实际上PSV也有《怪物猎人》,叫《怪物猎人边境G》,但是一款网络游戏,而且还没出来,而且目前的情况只会在日本服务器上出来,考虑到PSN网卡的程度,最好不要抱有期望,但卡普空只是说不会在PSV上发布正统的续集,还是有可能有袖珍版的(PSP的《怪物猎人》就是所谓的袖珍版), 所以还是有点希望的。
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别想了,它已经在3DS上解决了。
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不是现在,我以后不会知道。
双单活动是玩家在活动期间狩猎的时候,有可能进入雪怪,这个时候玩家只需要捕捉或者击杀雪怪就可以获得雪怪的双段礼物,礼物中包含各种稀有材料和**道具,所以有很多记仇的玩家不要错过这个良心活动, 怨恨依赖于此。当然,更多的信息可以在腾讯首款游戏大橡树平台上获取,那里有很多游戏指南,也有游戏衍生品插图。
四条古龙都是这样的,第一次交手后如果时间太长(大约二十五分钟后)是有可能逃脱的,第二次也可以捡起龙斗,如果血量太低会加入少量的血液(大约是原来总血量的四分之一),如果还是杀不掉它就不能再和这条龙战斗了,只能重新开始一个新任务,古龙任务有一定的随机性,不一定每次都会出现,说不定每隔一次任务就会出现,也可能是几个任务都会出现,达到G级的时候就不会这样了。