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三件新物品:原始魔杖、闪避项链(+25% 闪避,1800,蝴蝶制作零件)和灵魂魔杖(+6 所有属性,4 秒灵魂形态行动技能 200% 魔法伤害无,25 秒 CD,1500)。
对小兵的伤害提高 40% 300 使用线推叉制作零件(稍后会详细介绍)。
上一次RN Likes活动的主角物品:击退棒。 制作书**掉落至300点,外加短棍和法杖总计** 2200 推送 CD 变为 30 点
失落之刃可以升级,当你的8个净化用完时,你可以再购买一个卷轴来生成第二级的散射并恢复8点能量,将魔法消除增加到36点,敏捷增加到26点,智力增加到10点。 卷**是 850
大变化! 分身斧头配方更改!! 夜叉 + 极限球合成 = 4350 +26 敏捷 +10 力量 +10 智力 +10% 移动速度 +15 攻击速度 + 克隆动作神器 不解释!
Double-Blade Cancel Reel 可以直接从 Sanhua + Yaksha 制作。
原创圆盾 + 2 双敏捷靴 = 550 100% 几率阻挡 25 个英雄攻击,外加 6 个敏捷 斧头王更肉??
其他改动:Back 2 降价 350 金币
抵抗斗篷减少400金币
新物品大魔杖与beta29相同,没有解释。
圆盾价格降低 250 金币后,有 60% 几率阻挡 20 点伤害。
先锋护盾可增加 6 点生命值恢复,并有 70% 的几率阻挡 40 点伤害。
突击卷轴减少1500金币
相位鞋削弱防御力,变成5防御力。
冰眼卷轴减少750金币
辐射卷轴减少1350金币
Halo Hammer 配方更改为标枪 + 力量腰带 + 卷轴。
锤子配方已更改为秘银锤 + 加速手套 + 卷轴。
新项目 推送 推送滚动** 比 beta29 低 400
Bird增加了行动技能,可以自动将物品交给英雄并返回家园。
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阿托斯之杖:
法力法杖 x2 (2000)。
活力球 (1100).
总价为3100
属性:25点智力。
250 生命值。
主动:残废(使敌方单位减速 50%,持续 4 秒) 施法距离:800
魔法消耗: 50
天戟:三花 (2150)。
道奇魅力 (1800)。
总价为3950
属性:20力量。
25次攻击。 25 躲避。
继发性残疾(被动,效果相当于散射)。
解除武装(主动):解除单位的攻击,远程单位持续 4 秒,近战单位 3 秒。
施法距离: 600
魔法消耗: 100
天鹰之戒:幽灵表带 (485)。
圣殿之戒 (500)。
总价 985 房源:
9 攻击伤害。 3 个完整属性。
3.敏捷性。 1个装甲。
2 护甲光环。
法力再生光环。
可以拆分。 深渊之刃:
圣人遗物 (3800)。
骷髅粉碎锤 (2950)。
总价为6750
属性:100攻击力
10 次方。 Bash(被动,相当于骷髅粉碎锤)。
制服(主动,击晕目标,刺穿魔法免疫)。
魔法消耗: 150
施法距离: 140
宁静之鞋:速度之靴 (500)。
守护者之戒 (175).
回收环 (350)。
总价 1025
属性:80移动速度。
生命恢复 3 秒。
3装甲。 恢复(主动):在10秒内恢复150点生命值,只能在不战斗时使用。
魔法消耗: 25
如果连续3次受到超过20点伤害,该物品将暂时碎成基本鞋(直到你在10秒内受到的攻击不超过3次,并且攻击类型与科勒的匕首相同)。 )
为您推荐。 上面有关于Dota的所有内容。
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在Dota的最新版本中
在推出后不到 24 小时内,icefrog 一直在行动,发布了最新版本的 Dota
按照惯例,C 版本将是 70 年代的稳定版本。 没有进行平衡性更改,只修复了一些重要的错误。
更改详情:
修复了一些关键错误
更改详情:
添加了对土耳其语的支持。
修复了相移(妖精龙)对海象和凤凰的影响。
修复了在多种模式(全智能、敏捷、力量模式和 SD 模式)中会出现的错误,并修复了凤凰不会引爆地雷的问题。
修复了超新星的一些问题。
修复了 Sunray 与 Last Word (Silencer) 和 Transfiguration 之间的交互问题。
修复了衰老光环(全能骑士)对塔楼的影响。
修复了 janggo 杀死 Forge Spirit (Cal) 的问题。
修复了某些可以为普通攻击(例如盛宴、背刺等)添加额外效果的技能和超新星效果。
修复背包装满时捡起宝石的视觉效果。
修复了在使用 Sunray (Phoenix) 时使用某些抛出命令时可能出现的问题。
修复了一些项目描述。
修复了凤凰使用太阳射线对抗刀片或折射时发生的致命错误。
Snowball 的最长追逐时间从 4 秒更改为秒。
使用雪球将不再帮助你或你的盟友从你的身体中移除debuff,修复一个会立即杀死锻造精灵的旧错误
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变化很大的不是项目。
返城机制的改变,让四双鞋的分工非常清晰。
下面简单说几个常用的道具。
秘法:加魔法天花板,群补妖; 它是一个团队型的刷子型项目;
假肢:属性提升; 这是一个万事通的项目。
相位鞋:增加移动速度(合理使用高于飞靴)、穿刺、攻击; 这是一个令人反感的物品,也可以考虑逃跑;
飞鞋:远程支援(无视返城延迟机制,3秒内降落); 它是一种战术项目;
大大小小的魔杖; 战场冲锋; 是战场恢复物品,适合阵地战(这是很常用的,基本上是一个人,因为迟早要打阵地战)。
骨灰盒:流浪恢复; 它是一种非战场恢复物品,适合ganker使用(69 次改动使骨灰盒的攻击性大大降低,不建议作为主要攻击);
灵魂戒指:临时魔法补充; 这是一个特殊的项目(这个项目对于新手来说值得大量研究),所以你不必写太多。
多玩几次就知道了。
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这两个共同供应系统尚未掌握它。
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奥术法变成奥术鞋 假肢不需要滚动 相位鞋加5防御变成攻击 骷髅王1技能变为持续伤害 眩晕持续时间保持不变 复活魔法增加 路西法2技能 焦土强化 1技能也得到增强 可以吃野生怪物获得vs的光环或耐久光环或冰眼的效果 更多英雄有添加了 4 个新英雄应该在互联网上引入,都是支持类型,仅此而已。
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变化不大,玩一会儿就会知道,不用专门看。
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老大哥现在是70c,但比打60c好多了。
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实际上,基本上什么都没有改变! 我也叫了670,只有673多改了一点,就多玩点! 慢慢熟悉,
伙计,你在看视频吗? 如果是看视频就得拉,如果不拉,就凑合着凑合着,就好了。只是会有很多bug,有人说用棍子会造成错误。 >>>More