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《博德之门II:Am's Shadow Bald Re》's gate ii:shadows of am
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这是一个非常全面的姿态,比如神秘的遗物,小径腰带也是由开口带来的,经过相关检查后,你会发现这是别人的物品,也与英雄角色的任务有关。
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1.风车上的侏儒可以救一个被绑在病村风车上的侏儒,他说他正在寻找他的朋友,他在灰矮星的黑暗区域可以看到一本书,其中提到了这个侏儒,并说他不知道他是否还能再次见面,因为他(风车上的侏儒)已经浮出水面了。 2.
林地里吵架,林地里有两个提夫林在争论要不要杀掉被锁住的哥布林(原因是女铁夫林的弟弟在守门时被阴谋杀死),如果袖手旁观,女铁夫林最终会杀死哥布林并扬言要报仇, 最后你会在哥布林营地旁边的高坡上找到她的尸体,而雄性铁夫林却无处可寻,你也没有试图说服她搭帐篷。 (楼下@dclme补充:如果你劝你下来,你可以让被锁住的妖精带你进营地)。
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《博德之门2》的三种模式分别是后续模式、故事模式和竞技场模式。 后续模式需要玩家完成故事模式才能进入。
《博德之门II》是一款单人游戏。 2000 年 11 月,Interplay 旗下的两个工作组 Black Isle Studios 共同开发了经典角色扮演游戏《博德之门》的续集《博德之门——阿姆的影子》。
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《博德之门1》和《博德之门2》中使用的战斗流程现在被称为半瞬时,这也与原来的DND2E规则有关。
这是 2e 玩家手册中的战斗流程之一。
战斗序列在现实中,战斗是最接近纯粹虚无的事情之一——每一方都试图伤害对方,这本质上是在制造混乱和无序。
因此,战斗总是充满未知数:意外事件、错过攻击、沟通不畅以及整体混乱和不确定性。 但是,要在游戏中战斗,有必要为发生的动作添加一些顺序。
因此,在每个战斗回合中都必须遵循一系列步骤。
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普通难度和核心难度的区别在于火球不会自行爆炸,就好像是这样,nwn 就是这样。