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与英雄无敌游戏类似,《圣战英雄传说》系列,有3或5个部分,类型相同,玩法不同。
让江湖各行其是,神榜英雄无敌。
其实,如果你喜欢英雄无敌,就玩3吧。
3 拥有最多的版本、8 个编年史、1,000 多张任务地图和多个 mod 版本。 内容不错,比如《魔法门之英雄无敌3》的mod跟着奇迹走。
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目前,最相似的两款战争棋局都是由俄罗斯公司制作的,但它们继承得很好,各具特色。
一个是虚空及其扩展,这是精灵的遗产,其特点是可以升级并具有不同路径的职业。
第二个是国王的礼物和扩展包《古装公主》,这款游戏非常不错,不仅继承了《英雄无敌》系列的所有优点,还加入了很多特殊元素,比如狂暴之魂。 推荐**玩,有中文版。
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圣战英雄的传说。
这款游戏在很多方面都像英雄无敌。
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如果想要同类型的话,新的就是国王的礼物系列,不仅在战斗中,远征非常接近英雄无敌,而且任务比英雄无敌要多得多,还可以结婚生子,呵呵,不同的老婆孩子可以添加各种效果还有圣战英雄系列也非常相似, 但是美中不足的苍蝇图片太老了。
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Might & Magic(嘿,这两个实际上来自同一家公司)。
锯齿状联盟。 三国。
太鼓渴望被传承下去。
钢铁般的野心。 信长的野心。
世界是统一的。
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三国英雄 这个游戏很好。
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我认为在《英雄无敌》这样的游戏中,最基本的游戏模式体现在《英雄无敌》中,而《英雄无敌》2没有太多的技能和职业能力。
3是历代英雄中最经典的英雄之一,而在97年,H3的游戏画面似乎很不错。 3的游戏设计非常好,有10个种族(算是中立的),3也是后世的设计原型,比如:地下城的黑龙,人族的天使等等。
3 还有一个有趣的地方,就是宝物有出处,可以看到宝物的介绍。 3在内容、玩法、可玩性、多角度画面上都是最好的,也是英雄中最经典的。 如果你还没有玩过《英雄无敌》,推荐你玩3
4是A,可以说是最像《英雄无敌》游戏了,因为英雄去战场战斗,你的守卫可以在地图上四处走动,没有生物升级,建天使祭坛就不能在镇上建骑士营地。 因为在前几代,只要你的守卫强悍,差点横扫地图,游戏就出现了不平衡,所以游戏就改成了:攻击和反击同时进行,除非是无法逆转的职业,比如吸血鬼。
英雄的修炼可谓是这第四代的一大亮点,强大的英雄可以横扫整个地图。 在图形方面,我认为它还不够好,在游戏方面,可以说没有其他一代能与之媲美。 你可以通过体验游戏来发现这一点。
就个人而言,我最喜欢 4。
5人的豪华阵容可以说是做得非常不错,从东部部落开始,可以选择两个职业进行职业升级,英雄的技能和种族终极是游戏的亮点。 游戏的新战斗电影视角一开始会有点眼花缭乱。 游戏的设计回归第三代,英雄可以把魔法或攻击放在一边,不同的种族有不同的专长,比如:
地狱可以瞬移。 兵种齐全,技能丰富,部队的技能也比前几代多了不少,可玩性也相当不错。
6刚刚发布,6的变化比之前的5更加显著,比如不再分为1到7级部队,而是分为核心(3种类型)、精锐(3种类型)和冠军(1种类型)部队。 游戏职业已经平衡,仆从的实力也得到了很大的提高,所以只需体验游戏即可。 小镇的设计很简单,有很多变化,比如过去升级天使祭坛,可以让你制作大天使,现在改成增加天使的产量,比如天使,让你建造升级的天使。
英雄的技能可以由玩家自己选择,每关获得一个技能点,他可以选择魔法和技能,不再像过去那样建造魔法塔来学习魔法。 而资源只有木材、矿石和水晶。 这些变化可以说是6的一大亮点。
图形得到了极大的改进,由于还没有新的扩展,比赛的数量更少(5)。
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H3最好玩的,2代还可以,但是4代真的不好。 您可以尝试第 5 代!
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这一代人太粗糙了。 第二代是最经典的,魔法的数量和种类都恰到好处,次元门和回城等魔法的使用非常酷,玩起来也永远不会厌倦,网络上交流最难看的策略的人也不少。 玩游戏较晚的人,一般一开始接触三代,所以大部分人都说三代不错,但三代就像懒女人的脚又臭又长,魔法升级复杂,战斗过程复杂,玩地图都累了, 别提画面了,三代之后的画面太耀眼了。
更不用说之后的那些了。
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我觉得h5到现在都好玩 因为画面好,职业选择多,技能选择比H3好,而且每个种族都有自己的特点 玩的话,建议不要学终极技能,否则99%都会坑坑洼洼。
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H5很好。 h4 我不再玩了。 不习惯那个英雄出来打仗。
H3 是今天仍在播放的一代经典。
H6刚刚出来。 只需等待后续 DLC 改进即可。
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就我个人而言,我认为是 5 代,然后是 3 代。
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一定是《英雄无敌3》,经典中的经典。 最好的平衡!
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我只玩了1234,5我只玩了几天,图片确实是5个是最好的,经典成都选3个
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于一彩萍? 南溪岸边; 如何收集藻类? 走在路上。
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h5是新时代最强的,技能轮盘更讲究,必须有具体的预备技能来指出比赛的强力技能,H6H7真的是。。。H6 有权玩一次,可能再也打不开了。
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我已经玩了很长时间了H3,但是玩了很久我会厌倦的!
第一次进入H5的感觉很好,但是魔法系统太多了,东西太多了! 但这是最好的! 有 3 个 DLC,东部部落是最完整的!
h6我进入了正版steam,发自内心的说话。太糟糕了,3 DLC。 魔法系统是固定的,英雄晋升到一级,魔法都是固定学习的!
不是随机的! 还有那可怕的血泪系统魔法! 您会注意到城镇建筑系统明显减少!
后来才发现,H6明显偏向于网络对战! (该死的聚合)不偏向于一台机器! 所以连随机地图都没了! 可玩的地图很少! (真正的受害者)。
所以 H5 是真正的独立游戏! 可玩性比较高!
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魔法门之无敌英雄无敌 6
《英雄无敌》系列近期作品继承了《英雄无敌5》的核心玩法,简化了游戏操作,因此玩过《英雄无敌3》以上的玩家很容易上手。
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《英雄无敌》最有意思的应该是增加了“死亡之影”扩展包的第三代,另一个是《英雄无敌2》,比第一代更丰富。 由于《魔法门之英雄无敌4》时期对NWC来说已经是一个非常困难的时期,图形引擎非常粗糙,平衡性也不好。 《魔法门之英雄无敌5》是城镇建设中最酷的一代,因为它完全是3D的,就是游戏后期的阅读速度太慢了。
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每一代英雄都是无敌的,有自己独特的品味,不要因为你习惯了某种模式而对其他世代不屑一顾。
Eastern Tribes 是 Heroes of Might and Magic 5 的扩展包,所以如果你不想玩这个战役,就玩这个吧。 如果你想玩所有的战役,你必须玩原始版本,3和4是一样的,这取决于你对战役的喜爱程度。
就我个人而言,我觉得你可以多了解一下每一代的基本模式(每个都不一样),然后选择自己喜欢的那个,玩游戏玩得开心。
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如果英雄是无敌的,我个人推荐第3代和第3代附加剧情(死亡之影、末日之刃)都不错,如果想要画面和玩法,可以选择5代和5代的两个附加剧本。 此外,塔南系列的可玩性也很强。 我主要在这些版本中玩 Heroes Invincible,希望对您有所帮助。
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我只玩过,最好玩的是5,4只是一般的图片还不错,不推荐,是另一款游戏。
目前看来好像没有找到合并版至少没找到,速度风暴很多,想要玩风战地图就复制一下就行了,游戏也认可,毕竟速度风暴版本高。 >>>More
一个是死亡涟漪(公墓的斯蒂芬)。 元素城的莎莉(魔法箭)和露娜(火墙),莎莉使用魔法箭时有额外伤害,魔法箭在1级时有50点力量! 再加上你在一个回合中施放两次的魔法,你就足以杀死生物了。 >>>More