三国志12是好垃圾!

发布于 游戏 2024-07-17
31个回答
  1. 匿名用户2024-01-30

    这个游戏和《三国志5》差不多,说实话《三国志5》比他好玩,回到10多年前。

  2. 匿名用户2024-01-29

    荣耀觉得这是时代的变迁,时代在变,人们的口味在变,荣耀在变,他们的未来在变,如果你想让自己的未来变得光明,就必须想办法巧妙的方式取悦大众,游戏总是不好的,你要看到它的好地方,才能玩得开心。 人家也要省钱,而且做起来很辛苦,光荣那么辛苦,那么血腥,还要争先恐后,却只能来你们这群拉杰的侮辱? ,你不文明,我不文明,这种游戏让你去做。

  3. 匿名用户2024-01-28

    不好玩,从5岁开始就玩了,感觉这一代是闪亮的感觉。

    玩了两天,感觉战斗还是有一些精髓的,还有AI增强的补丁,还有对战版。

    其实前几代刚出来的时候也被骂垃圾,我们总不能等加强版,等别人把游戏研究透彻,再看看别人的攻略,再玩得开心吧。

  4. 匿名用户2024-01-27

    作为三国志的粉丝,十二确实是一块垃圾,没有借口,这个版本是垃圾,城市还是那么少。 照顾平板电脑完全毁了这个游戏。

  5. 匿名用户2024-01-26

    太糟糕了,游戏地图是什么? 只是茫然地盯着电脑? 没有风景,有城外的战场,这么久的建设,为了打一场城仗,我又不是战争狂,提升战力这么难,在晋升的过程中,我干嘛?

    唉,我不想说,让我们玩 11 个,就在我没有 12 个的时候。

  6. 匿名用户2024-01-25

    《三国志12》确实是一部很鸡肋的作品,不是一部......夸张地说是《十一》的前传

  7. 匿名用户2024-01-24

    不知道怎么说,一日之内全国统一,全电脑操作,也懒得去关注战斗,不知道玩什么??

  8. 匿名用户2024-01-23

    部队越来越少,我同意你的看法。

  9. 匿名用户2024-01-22

    耐心玩了十多个小时,假设比三国11高一代肯定有什么东西可以征服我,我真的玩不下去了,看来三国11和信长13,算是经典了。

  10. 匿名用户2024-01-21

    咱们说说信长的转世剧本,小日本村长武将都是各种强者。

  11. 匿名用户2024-01-20

    不幸的是,以下事实被揭露。

    1 三国12的研发早已陷潢,网上传闻的所谓三国12截图,都是用《三国11》的强力版精心锻造而成的,所谓三国12的信息,都是极少数爱好者制作的,与荣耀无关。

    2 前段时间在网络上流传的所谓《三国志》12,被证实是所谓的盗版《三国志》。

    3 在过去的20个月里,光荣官方一直没有对《三国12》的上映时间做出任何回应,也就是说,《三国12》的所有上映日期都是同事们的一厢情愿。

    4 由于金融海啸,原本被认为幸免于难的游戏行业也受到了重创,一些计划中的游戏甚至主机都推迟了发布甚至暂停开发,因此计划外的《三国12》更加遥远。

    5 即使按照惯例,《三国志12》光荣上映,大约在一年前,**轰炸也应该开始了。 但没有权威来源。

    据说它不会出来。

    《三国志》和《信长的野心》是光荣的孪生兄弟,因为除了游戏背景不同之外,这两兄弟都是抄袭的! 以前,这两款游戏是一起发布的,但现在信长已经发行了 13 款,而三国还是 11 款。 金融海啸不排除《荣耀》让三国陷入困境的可能,在中国盗版猖獗的前提下,在现有游戏产品之间做出权衡取舍,最近才得到证实,现已上市。

    所谓张国志12,不过是11游戏爱好者的改良版。

    所以,三国十二的上市目前还很遥远!

    现在只能希望中国也能做出一款好的三国题材游戏!

  12. 匿名用户2024-01-19

    四维。 哪个大师的论点在那里。 所谓立体,是指我们生活空间的长、宽、高。

    利用3D建模和新技术游戏引擎,我们可以在游戏中创造一个三维的世界,让人物和物体也显得更加逼真,所谓四维,是指在我们生活的空间中平行添加时间的概念,即添加时间线。 这种事情本身就很神秘,在游戏中是不可能有这种设定的。 所谓四维电影,也是用概念虚张声势。

  13. 匿名用户2024-01-18

    这么说吧 玩家玩三国系列,主要是发挥它的整体观,宏观世界,各种人员的分布,食物,部队的种类都处理得井井有条,战斗场面,游戏画面,只是一个配件。

    而这次《三国志12》所有的关键点,都提了美术画面和战场的实时操作,三国系列的作战行动都不错,还不如玩暴雪的游戏,何必期待你的光荣之作。

    我失去了自己的特点,学会了别人的皮毛,学得很糟糕。

    说三国十二好的人,不知道你怎么想,无脑自动化的内政系统,粮食和金钱不需要分配,这还是三国吗? 不是魔兽吗?

    Glory 是策略游戏还是即时战略游戏?

  14. 匿名用户2024-01-17

    不能说是一部烂作,任何改变风格的游戏都会有各种各样的问题。

    而312主要是开发平板电脑用户,所以简化了一点。

  15. 匿名用户2024-01-16

    真是垃圾,玩了两个小时就删了,还没玩过这么生气的别的游戏。 在这一代,除非你从很多城市和军队开始,否则你肯定会失败。

  16. 匿名用户2024-01-15

    Koei希望扩展到其他领域,例如能够在平板电脑上玩游戏,这就是为什么有两种类型的鼠标,鼠标和触摸。 虽然整体不如9、10、11那么细腻,但也不是没用,毕竟人物从大头到胸围的展开,说明荣耀还是用心的。

  17. 匿名用户2024-01-14

    《三国志12》除了CG比之前的事故好,其余的都是垃圾,4小时通关。

    综上所述,打仗靠士兵,单挑靠运气,内政靠建房,秘术没用。

  18. 匿名用户2024-01-13

    我不认为光荣在这上面放了精力,玩弄一下,基本上都能找到上一代的个别影子,不可能独立于上一代的杰作,可惜了! 唯一更好的是内政是自动化的,但是征兵也是自动化的,我不小心在城里拿到了100w,所以我就去!! 那时候怎么会有这么多人1?!!

  19. 匿名用户2024-01-12

    《三国志12》实际上与信长的《希11》大致相同。 我还是推荐玩《三国志11》。 再玩几遍就不浅了,至于老手就是三国9了。

  20. 匿名用户2024-01-11

    就像之前的拳皇96一样,这是一部连接过去和下一部的作品,还是有优点的,如果房东不满意就等下一部了。。总的来说,我不认为它会被“愤怒和删除”。

  21. 匿名用户2024-01-10

    这是一部非常好的作品,就像《鬼泣5》一样,它和它一样具有创新性。

  22. 匿名用户2024-01-09

    仅仅因为你不喜欢它并不意味着它是坏的。

  23. 匿名用户2024-01-08

    唯一的亮点是实时策略,仅此而已。

  24. 匿名用户2024-01-07

    不完全是,但我的个人经验如下。

    1.农场、市场、军营:这三类建筑不需要配备人,还是会有食物、金钱和士兵! 匹配后,将鼠标移动到要匹配的人的头像上时,会显示匹配前后的收入变化!

    不知道军营不配人的时候会不会救伤员,但我觉得没关系)

    2、检查策略:这两类建筑都需要配备下属,以增加名气,防止挖人的效果(不知道有没有修城墙抓逃犯的效果,我个人认为有)。

    3.不用说,如果你配不上人,你就找不到人找宝来提升你的技能。

    4.制造学院从来没建过,城市也被我拆了,所以应该和技学院一样。

    关于农场和市场所有者的问题:这里涉及边际利益的问题。 前期缺钱的时候,其实“政治”还不到70,如果在市场上招人,你就把钱花在了升级市场(升级5级)加上这个人的工资上,他要用分配后多出来的钱才能赚回这些成本!

    我的建议:1、精英路线,低属性不招收,高属性下属市场升级到满级,没有配置的市场全级。

    2.热门路线:全部招募将领,所有市场升级不超过3级(我看你没有那么多钱升级更高),个别精英城市的市场只升级到5级,可以优先升级一个5级市场,以降低升级其他市场的成本。

    其他策略可以被人们的明星搜索很多。

    打仗,欺负得越来越少。

    围城,选择稍微强一点的,防御力高的守路,攻击其他人,占领所有营地,能量满的时候开始进攻,直接进入大本营。 攻击城门时,尽量使用猛攻,全攻加固城市,进入时使用额外攻击进行防御。 最好直接杀死大本营,他们的士兵被击败后会被你吸收。

    保卫城市,沿途一个人,另一条路上的每个人都直接到达他们的大本营。

  25. 匿名用户2024-01-06

    护林员网络里有个专题。。。进入后还有教程,一般来说,就是进入自己的城市建造建筑物,市场就是金钱,农田就是粮食,策略是摧毁附近的城门,偷走攻城武器,而用来发动秘密策略的技能,就是发展技术,招贤纳士和搜索。 军营正在招募,巡逻是为了增加名声。

    这些东西需要将军们安顿下来才能起效,不然农地市场增加的兵营数量就很少了,其他的都没用。 将军有相关技能的加成。 巡检政府需要70多武力才能加声望,相关技能效果写在上面

  26. 匿名用户2024-01-05

    很简单,不管你是谁,首先要有兵有钱,要和别人打仗,就需要粮食和草,不需要守城,打败入侵者就能得到他带出来的食物。

    城里应该有个人才搜寻中心,把有“人脉”特技的将领放进去,点击第一项,他们会帮你找人爬人; 具有“收集”技能的将军将被安置在里面,他们将寻找宝藏和金钱。 再看看这个城市的特产是什么,在早期,钱和兵都很重要,做3个营房,1个人才办公室,剩下的整个市场。 军营和市场可以直接派任何将领进去工作,当然,拥有所需特技的将军更有效。

    玩了一会儿,如果你有很多钱,你会找到一个城建两所技术院来开发技术。 农田建农城后,建个人才办公室,剩下的都是农田,一个满是武将的城市就足够了。

    有钱有人,秘术就发展起来,初学者上来就制定求才的策略,策略成功后才能找到将领,谋富的策略是在初期之后发展起来的,以获得钱、粮、兵,在战争中运用鼓励的策略。 可以开发的秘技只有3个,如果多了,就保存不了,所以建议你继续发展,不要为了钱而使用; 鼓励发展二者,并投入使用。

    攻城守的时间点是自动分配的,然后你可以尝试一下,玩就知道了。

  27. 匿名用户2024-01-04

    转到下一个修饰符,您不会输。 但这会很无聊......

  28. 匿名用户2024-01-03

    三国志12似乎还不能玩。

  29. 匿名用户2024-01-02

    这并不难,这个游戏做得太糟糕了。

  30. 匿名用户2024-01-01

    他妈的,烦了很久了,我也不玩了!

  31. 匿名用户2023-12-31

    第一次去电脑时,有一个教程:)

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