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劝说经验: 1不要以为你能劝说孙投降,大耳朵。
2.即使对手有n个城市(n>1),你仍然可以说服他们投降,只要你的顾问的智商是100
3.被劝退的城市必须紧挨着你的城市,友好的局面不能“险恶”,关系越好,越容易投降你
4.你拥有的城市数量大于你放在对面的城市数量,确切地说,比另一边多三个以上
5.最容易投降的就是被你包围的城市,士兵人数比你少2w以上。
以上就是我总结的技巧,我正在用自己创造的新势力,主公性75(=刘备)我最绝妙的是,袁绍虎是以北方4座城池为基地的,我用项羽劝我投降,一下子就全是我的了哈哈。
说服的系统判断:
劝说技巧 a. 判断值的基本值 = ((执行力的城市数 目标部队的城市数) 2 + (执行力的城市数 - 目标部队的城市数) 5 - 军事将领和目标部队君主的处决差异 *11 28 + 汉帝加成 + 将领符咒的执行 + c) * t 2
汉帝加成:当行军支持汉帝时,额外获得10点加成。
系数c取决于执行将军与目标君主的关系,要么是正义的兄弟、配偶,要么是目标君主心爱的将军,20,如果目标君主厌恶的将军,则为0,否则为10
t 是难度系数,初级和高级超能力分别为 .。7
判断值=判断基值+RAND(判断基值)。
b. 判断的前提条件:
Total Force 2,游戏开始后 1 年多。
执行派系城市数量至少为目标阵营的4倍,部队数量至少为3倍,目标阵营城市数量上限为4个。 两座城市必须接壤,君主不会厌恶对方的将军。
目标君主不是以下将领:曹操、孙坚、孙策、刘备、关羽、张飞、董卓、吕布、张郊。
如果决策值(100 + 目标阵营君主角色*7 - 派系间友谊4),则成功。
如果决策值(95 + 目标阵营君主角色*7 - 阵营友情 4),则失败。
否则失败**(注:游戏中实际效果与失败相同)。
c. 结果 1.成功。
执行指挥官功绩 +4000 和魅力经验值 +20
原力技能点数: 200
2.击败-30派系之间的友谊
执行指挥官功绩 +50 和魅力经验值 +1
3.失败**(注:实际效果与失败相同)。
说明:1、这部分酒吧其实已经盖过了,但有些不完整。
2、降服建议(特殊情况除外)主要涉及双方势力的比较(我认为应该包括城市数量、官职、部队总数等)、君主关系的差异、行政将领的魅力。 新手知道这一点就足够了,具体计算只是为了研究成鸽。
祝lz游戏快乐时光,劝人投降没那么难,但你一直在攻击人,人家基本上不可能制服你,而且对方官职比你高,劝你投降也不是很好,劝人的前提是外交善意。
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这个暗示并不准确,三十一的劝说比信长提名的还要困难,因为野王势力太多了,如果三国十一容易被劝退,那么几年后天下就会平定下来。
劝311投降,必须有绝对的优越感和很高的声望,而这种劝说投降也未必是可能,这与阶段的性质有关。
建议直接铺设。
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这真的要友好,你要和被投降的人有很好的关系,也就是不断提高友情,然后你就有机会投降,你一直打他,他肯定不会投降。
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敌对势力就在你身边,你必须拥有绝对压倒性的力量。 然后是给钱,把关系变成亲密关系。 刘张的家人已经劝说了不止一次,确实不难。
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1、实力差距越大越好。 (严重)。
2.另一边的城市越少越好,最多两个城市。
3、友好关系越好。
4.对方君主的野心越低越好。
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首先,你比他强,当他剩下最后一座城市时,你可以使用高级政治。 但是,你不能杀死对手的将领,最好让对手信任将领,有更大的成功机会。
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先让被劝退的势力投降,直到快结束,然后让关系亲密起来,再劝退,应该就成功了。
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我的经验是,我劝说的那座城市之前没有和我们交手的记录,当我的势力比对方强很多的时候,呵呵,成功果岭比较高。
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老实说,劝说比打架更难。
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为什么你他妈的不能战斗直到你投降。
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三国演义14 劝说的条件如下:
1.对立的君主不能不喜欢自己的君主。
2.自力敌忑的兵力接近劝说对象(接壤)的10倍。
3.你自己军师的情报是100。
4.善意程度必须高于敌意(除了送东西,还可以主动在提案中归还俘虏,或者对方要求释放俘虏)。 从理论上讲,越高越好。
5.关键要素:必须有能派使者劝说投降的将军。
使用说服的提示:
1.当你自己的兵力接近小目标部队的10倍时,就会撤销所有军团,确保所有的将领都能被控制住,然后劝说投降,这很重要,因为能被劝说投降的将军都是非常挑剔的,不只是看政治和匹配批评者, 如果他在其他军团,军区仍然会提示他不能被说服投降。
2.电脑会结成联盟,这时,继续劝说那些没有加入真正审慎的人乱七八糟,同时聚火消灭联盟首领,其他人就不打架了。
3.继续劝说投降,清关。
注意:通关时有一个技巧,如果只剩下最后一个派系,就无法说服你投降。 因此,在倒数第二支部队被说服投降之前(注意这不是战略性的),最后一支部队可以被说服战略性地投降(军事顾问同意),最后两支部队将陆续投降两轮或更多轮)!
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基本要求:城市和部队的数量比对手多得多。
提高成功率的条件:
1.被劝退的部队和被劝退的部队有友好或以上关系。
2.两位君主之间差别不大,越接近,越容易成功。
3.去劝说投降的人有魅力,政治上很高,与对方君主没有厌恶关系。
4.两支部队不处于结盟或休战状态。
5. 任何一方都没有对方的俘虏。
6.被劝说部队的城市必须围绕被说服部队,城市数量不得少于3个。
注:魏、吴、蜀三国是不能劝退的,这也不是说刘备。
曹操, 孙权.
你不能被说服投降。 在他们被摧毁后,乡绅们仍然能够与其他势力决裂并成为君主。
劝说注意事项:劝说不一定成功,劝说投降是非常困难的,概率很小,条件极其苛刻,就算是强大的神也无法保证劝说会成功,所以一定要做好心理准备,失败是正常情况,一次成功,就会发财。 想要成功劝你投降,只能选择初级或高级难度,超难度下无法成功劝你投降。
说服的第一个条件是世界上只剩下两种力量,玩家的力量和目标的力量。 其次,自己的实力要足够大,比对手的要大得多,同时,对手的城市数量要足够小。 有一个特定的公式可以计算这个,我不会在这里列出它,因为它太麻烦了。
一般来说,提高成功率的最好方法是等到敌人只有一个城市后再说服他们投降。
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1.你的实力比他强得多。
2.你们俩降落在边界上(除非只剩下三支部队)。
3.你们俩的关系越好,就越容易说服你们投降。
4.你派的将军的智力和魅力越高,就越容易说服他们投降。
5.如果你派出的将领与你想劝说投降的君主有爱的关系,成功率会增加。
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1、首先进入“三国11”游戏,交出俘虏的将领需要选择城中登勇将领的功能,如下图所示
2.然后你可以看到所有被俘将领的忠诚度,如下图所示:
3、忠诚度为100时,无法招收,如下图所示
4.此时需要等待其忠诚度下降,继续投降,如下图所示:
5.当招募达到一定程度时,对方将领的忠诚度会慢慢下降,会出现其他提示,如下图所示
6.当对方将领的忠诚度足够低时,可以招募将领,如下图所示
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1.点击城市,点击“人才”选项,点击“登永将军”选项。
2.选择要投降的将领,注意检查忠诚度,一般忠诚度低于93才会有成功的机会,当然军师也会被提醒,只要按照军方提醒操作即可。
3.按照军事顾问的提示招募,一般很难以高忠诚度招募。
4、等到被俘将领的忠诚度下降到一定程度,按照军参推荐人选提拔将领。
5.如果没有成功,则根据军事顾问推荐的其他候选人继续重复操作。
6.直到被俘的军事将领成功。
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他们不能举兵自立。
当你开始创造一个君主时,你会有一个正式的头衔,你可以选择与其他人相同的官方头衔,比如曹操、刘备、孙权等,你也可以给自己一个皇位,但是如果你创造一个皇位,首先你需要一个国名,比如曹操的姓是魏国, 孙权是吴国,刘备是蜀国,还需要一个国名。
好处是可以带很多兵,麾下的官位也很好,但缺点是容易受到刘备等忠于韩家的君主的围攻。
三国演义信息:
《三国志11》是由日本光荣公司开发和销售的一款策略游戏,于2006年3月17日在日本发行。 该游戏是三国志系列的第11款游戏。 **由Yorihiro Chi领导。
PC版发布后,PS2和Wii版也陆续发布。 与前10款使用罗马数字的游戏不同,这一代游戏使用阿拉伯数字来表示它们,并且与《三国志IX》和《三国志X》一样,只用了一张地图来反映整个中国。
《三国演义》剧本:
《三国演义11》以中国东汉末年的三国时期为背景,共有8种风格迥异的文字,从184年的黄巾起义到225年的南蛮十字军东征,共7种历史文字,加上军事将领聚集的假想文字英雄, 共 8 个脚本。围绕大陆霸权的斗争,一系列的故事。
而且,还有一个选项可以选择特定的剧情和将军的推荐剧本,所以即使是对三国历史不太了解的玩家也可以轻松找到适合自己的剧本。
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