-
《三国演义11》更具战略性,内政设施包括农场、市场、兵营、锻造厂(生产盗贼、戟、弩)、马厩、作坊(生产景兰、奔驰车等攻城武器),都需要由指定将领建造,否则城池将无法生产。 还可以在地图上建造各种军事设施(军鼓架、军乐队、阵法、箭塔等),根据兵种和将领对部队的适用性来判断将领是否能使用战术(消耗能量)。 一句话,深挖谷子,积粮,慢慢成为王者。
而且游戏画面很漂亮,有中国画的魅力。
《三国英雄》系列一向注重战争场面的宏大而忽略了内政,战斗中将领的行动可以自由控制,一场战斗以画面结束,随机性比较大,如果能把握部队相互克制的原则, 对方的阵型,800克和10000克都不难实现,比如用厚脸皮的武将蒲道兵以箭形阵型冲弓箭手,那是一大优势!!
以上只是我玩《三国志》和《英雄》的一点经验,我的电脑上有好几个版本。
选择哪一部比两部都玩要好,毕竟它们都是三国系列的不朽经典。
-
三国志11很有趣! 真三国无双系列更有趣! 《三国英雄7》是一般的,我觉得因人而异,喜欢策略的《三国志11》是首选,喜欢战斗的真三国无双很不错,2种比较喜欢的人都会玩《三国英雄》。
-
你好! 就个人而言,我不认为这两款游戏都很有趣。
像《三国志11》推出的让三国志迷们大失所望,因为丢失了很多原著的东西,虽然是立体水墨画面,但玩法内容比较差,游戏模式其实和《三国志9》差不多,都是在城市位面上战斗,不同的是三国11靠的是战斗技巧,而9由于与战斗模式配合度低,需要达到消灭敌人的目的。
而三国英雄第7回合除了增加了一些友情连击技能和**合成发型中的一些东西外,并没有太大的变化。 地图、图形、战斗和角色都与之前的包包没有什么不同,所以我个人认为不值得一玩。
-
《三国志》系列是战略类型,更接近现实。 《三国英雄》是一款策略加角色扮演游戏,意味着两者的结合。 但是内政太繁琐了。
如果你想玩纯粹的RPG类型。 推荐:真三国无双4《三国演义》和《无双》都来自小日本。
《英雄传》系列来自台湾。 虽然我非常讨厌小日本。 但小日本所做的是好好操它。
-
《三国志11》是自发布以来一直在玩的终极战略游戏,绝对是经典之作。
只是比较耗脑,玩过就会感觉到,看到三国名将成为自己的手下,还挺好的。
英雄7岁也玩了,但玩了3天就被删了,感觉不如《三国志10》好玩,画面粗糙,历史事实被篡改了。
-
这是见仁见智的问题,每款游戏都有喜欢的玩家,他们总是说很多理由,我个人比较一下《三国志11》。
-
都好玩,我觉得还是从三国英雄那里年满7岁比较好,毕竟是新的。
个人有个人爱好,建议玩,感觉2个没错!
-
11 更耗脑,7 更简单。
-
真三国无双系列:以动作为导向的割草游戏。
Rich World Series:与大富翁类似,它需要的时间太长。
三国志编年史系列:这个很Q,但很有趣。
《三国演义》曹操系列:包括刘备传记、东吴传记、吕布传记等模组、战棋、经典。
《三国志》、《卧龙》和《凤凰传》:感觉很一般。
三国志 赵云传记:黑暗题材,我不是很喜欢,但是我经常玩,而且是很早期的游戏。
《三国全面战争:即时战略》,罗马全面战争的mod版本,画面非常震撼,配置也比较高。
三国之战系列:街机游戏,相当强大。
-
三国传、曹操传、三国孔明传。
FC吞噬天地,三国赵云川,真三国无双。
-
真三国无双全富甲世界三国传说大富翁造型。
-
还有《赤壁之战》《龙腾三国志》《三国志传》。都挺老了,前两个当时还不错,好玩不玩,就看个人爱好了。
三国没玩过几代,英雄们的传奇都玩过了,从游戏开始到游戏结束的一代人,有时间到哪一年才知道是不是统一了,游戏也会结束,然后好像只有俘虏才能俘虏的将军和君主,没有斩首什么的,具体细节都记不清了,现在还为时过早。第二代被很多人说成是经典之作,但我觉得是将军,兵力比较多,而且有一种说法是兵种相辅相成,比如弓箭手和长矛兵,等等,攻城只能打你附近的路线,俘虏后可以释放将领、劝说、斩首。3代比2代,画面提升了不少,人物头像也好多吉祥,将领可以装备**,马匹,将领的技能也很花哨,但拉进来的时候都是小方块,除了2代将军, 有三种选择,还有一种俘虏,可以把不愿意投降的将领关起来,慢慢投降,迟早要有,一年有一次比试,每个君主选5个力值最高的武林比武。 >>>More
1. command=无限代币(不扣除内政代币) 2. 独特=我们所有将军的功绩点加上100003,金钱99999=我们所有的城市金钱加上999994,宝藏=拥有所有物品。 >>>More