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南皮攻略。
胜利条件:在25回合内击败袁谭。
战利品:**盔甲。
这场战斗有埋伏,比较麻烦,所以还是稳扎稳打比较好。 注意不要让生命值较低的人靠得太远,以免被弓箭手射杀。 第四回合,辛平以袁谭的名义前来求降,如果选择“不认投”,就需要彻底歼灭敌人,敌人关闭南门,阻断我军的进攻线; 如果选择“只接受辛平”,辛平被袁谭骂一顿后就自杀了,敌人就出去了; 选择“接受投降”,3 支敌军将逃跑。
这三种选择的结果是彻底歼灭敌人。
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辛碧跟着曹操开始选择与陆琦作战,右边的桥只放了袁尚叫城门,其余的人都杀了,然后进城迅速消灭城内守军,但要留下几个,最好是迷惑他。 当辛比进入城市时,他将打开内城大门,并最终消灭敌军。
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在击杀了城外的所有敌人后,辛平出来了,选择接受投降,城门被打开。
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把城外所有的盗贼都杀了,剧情就出来了。
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左上角和右下角有一群敌人伏击。
他们必须被带出来并杀死。
有一个情节。
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《三国演义》中曹操人物的属性分为武力、智力、统治力、敏捷和运气,分别影响部队的攻击力、精神力、防御力和爆发力。
和士气。 1、攻击力和防御力决定了物理伤害的等级;
2.精神力决定了战略伤害和HP恢复量,以及战略命中率;
3、爆发力影响物理命中率、格挡率和连击概率;
4. 士气影响暴击率、策略命中率和特殊状态恢复概率。
部队的属性增长率分为S、A、B、C四个等级,不同兵种的各数据增长率也不同。 即从 4 到 1。 升级时属性的成长数据是能力和一般对应值的平均值。
四舍五入,例如,一个兵力为90的将军,其增长率为B,那么他的实际增长率将调整为A。
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《曹操传》有三个结局,不同的结局是由不同的三条剧情线触发的,分别是:
结局1:红鸟——曹操“不是王而是王,不是霸王而是霸王”。
马超之战后,曹操的野心值在85(含85)以上,然后进入红色模式,从31级(定军山之战)开始,游戏中的剧情就会变成一个光荣的虚构奇幻历史结局分支。 虽然此时的剧情流程与《三国志》基本相同,但游戏的结局是曹操接受了陈帝的提议,成为皇帝。 游戏通关后,当重新点亮部分的新开始出现时,主界面上会出现一只红色的青铜雀。
结局2:金鸟——曹丕是皇帝。
马超出战后,曹操的野心值在16-84之间,游戏进入黄金模式(实际剧情与红色模式相同),但结局不一定玩金鸟。 游戏最后,曹操并没有称帝,而是在他六十六岁去世后,他的儿子曹丕废除了汉朝,建立了魏国,这才是真正的历史结局。 通关这条路线后,主界面将添加一只金色的青铜雀。
结局3:青鸟 - 击败魔王。
马超战斗后,如果曹操的野心值低于15(含15),他将进入蓝色模式,最终击败魔王,开启新的世纪。 玩家共有43个关卡,游戏以第31关为分界剧情,然后进入虚构的奇幻神话结局分支。 游戏的结局是曹操打败了占据孔明身体的大魔王,当游戏重启时,主界面上会出现一只蓝色的青铜雀。
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1、曹操。 接受禅宗。
红鸟),也就是所谓碾磨的强奸男路线,红蓝条纹都是红色的。
2、曹丕。 被称为皇帝(金鸟),不忠和奸诈,红色和蓝色的条形可以保持平衡。
3、曹操打败了魔王(青鸟,所谓英雄路线,红蓝条在赵旁边都是蓝色的。
游戏的情节通常通过选择对话来改变。 曹操的基本野心是50,到顶部的蓝线是0,到顶部的红线是100。 当一条线超过 85% 时,另一部分将变为黄色。
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1.曹操接受了禅让(红鸟),即所谓的叛徒男性路线,红蓝条纹都是红色的。
2、曹丕被称为皇帝(金鸟),不忠奸诈,红蓝条纹平衡。
3.曹操打败了魔王(青鸟),即所谓的英雄路线,红蓝条纹都是蓝色的。
游戏的情节通常通过选择对话来改变。 曹操的基本野心是50,到顶部的蓝线是0,到顶部的红线是100。 当一条线超过 85% 时,另一部分将变为黄色。
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据我所知。 正史上没有曹操刺杀董卓,董卓招他为官的记载。 他知道董卓会被打败,于是他违抗董卓的命令,留在家乡,分散财富造反。
但为什么他在这么短的时间内拥有这么多追随者呢? 有这么多的士兵和部队。
首先,他的第一批追随者是他自己的兄弟。 例如,曹宏。 等着曹氏兄弟。 他们都是下属士兵,夏侯敦和元都都是曹操的近亲。
后来,在镇压了黄巾起义之后,曹操以少胜多胜击败了黄巾军,从而吸纳了30万精锐。 青州兵。
第三个原因是,曹操的父亲曹松当时是朝廷的高级官员,有一定的资产和威望!
都是手工打字的,所以支持它!
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曹操,孟德字,小字阿普,汉族,裴国桥(今安徽亳州)人。 他是中国东汉晚期著名的军事战略家、政治家和诗人,三国时期魏国的创始人和主要创始人,后来成为魏王。 他的儿子曹丕被立为皇帝,死后封他为魏武帝。
曹操奋斗了一生,为了早日统一全国,他在北方广泛耕种田地,修建水利,对当时农业生产的恢复起到了一定的作用; 二是以功为用人,打破宗族观念,打压权贵,恢复发展所辖地区的社会经济。 此外,他还精通兵法,著有《孙子简论》、《兵书要》、《孟德新书》等著作。 作为一代英雄,他精通音乐和节奏,善于写诗,善于表达政治抱负,反映汉末人民的苦难生活,慷慨而悲哀。
《短歌行》是一首关于酒的歌,人生多少钱?
例如,过去的晨露是苦涩的。
慷慨大方,令人难忘。
如何解决问题? 只有杜康。
青青紫衿,悠闲的心。
但为了国王,他至今一直在呻吟。
哟哟鹿叽叽喳喳,吃野苹果。
我有客人,鼓手和笙。
清澈如月,什么时候能做到?
忧虑来自它,它们无法被切断。
越是诡异,越是虚妄。
说起昔日的善良。
月星稀少,黑喜鹊向南飞去。
绕树转三圈,可以跟着什么树枝?
山不厌其高,水不厌其烦深。
周公吐了又喂,天下回心。
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短歌线,艾蒿线。 当你歌唱葡萄酒时,你的生活是什么? 白骨裸露在野外,千里无鸡鸣。
咱们举个例子,曹操的指挥率在军事将领之初是98,吃一颗指挥力果实变成100,这时对应的防御力增加1,并且会伴随着临时防御的大幅增加,但随后会下降,但是每防御等级你都会比之前指挥98时多提升1(你可以尝试比较一下98点时一个等级的防御力和100点时升级防御力的成长值,你就明白了)。也就是说,每当将军传记中的属性组合成一个整数时,未来每一级都会有1个对应能力提升,力量果实对应攻击,指挥官对应防御,智力对应精神,运气对应士气,敏捷对应爆发。 果实一定要早吃,合理分配,让将领们发挥长处。
没错,我还有一款很有意思的游戏叫Ace Duel,游戏对电脑的配置要求不高,但是有很多东西可以选择,还有我刚玩的时候还有新手教程,从单一技能的使用到跳跃、防御和普通攻击,我非常喜欢诸葛亮,是以远距离打击为主的英雄,有兴趣的就来游戏看看吧。
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