人族山的风暴眩晕能持续多久,愤怒的英雄能攻击吗? 20

发布于 旅游 2024-07-22
17个回答
  1. 匿名用户2024-01-31

    等级:持续时间、施法时间、魔法消耗、射程、半径、目标类型、效果:必要的英雄等级。

    1 n a 9s 75 60 人 空中、地面、敌人、中立 100 伤害,5 秒眩晕(英雄 3 秒) 1

    2 n a 9s 75 60 个人 空中、地面、敌人、中立 225 伤害,5 秒眩晕(英雄 3 秒) 3

    3 n a 9s 75 60 个人 空中、地面、敌人、中立 350 伤害,持续 5 秒 眩晕(英雄 3 秒) 5

    风暴之锤介绍。

    使用风暴之锤打断那些正在进行的法术。

    对即将死亡的重要单位使用风暴之锤,例如敌方英雄、先进的地面或空中单位等。

    别忘了,风暴之锤可以攻击空中目标。 如果你需要它。

    暴风之锤在2级,尤其是3级之后的杀伤力是魔兽中最好的之一,在部队齐射的情况下使用时,极有可能杀死对方的坏位置英雄。 有了 3 级风暴之锤,无论你是什么英雄,你都会被吓到。

    风暴之锤的 3 秒眩晕时间可用于杀死敌方单位(尤其是英雄)。

  2. 匿名用户2024-01-30

    眩晕持续时间为3秒,被捶打的英在眩晕状态下无法移动或攻击。

  3. 匿名用户2024-01-29

    眩晕英雄 3 秒,爬行 5 秒。

    其他人都被锤子愣住了,怎么攻击和移动?

  4. 匿名用户2024-01-28

    山丘的“风暴锤”具有弹道,即锤子在飞行过程中会做出反应。 根据魔兽技能释放效果的原理,在对方技能释放且轨迹运行期间,如果发生以下情况,你的单位完全可以避开“风暴之锤”。 1.你的单位是“无敌”的,比如圣骑士的“无敌”,英雄单位喝的是“无敌药水”,英雄暗影萨满使用终极技能,你的单位受到无敌状态的保护。

    2.单位的瞬时位移,例如英雄和单位技能的闪烁。 3.你的单位是完全隐形的,对手没有反隐身物品或单位。

  5. 匿名用户2024-01-27

    你的单位是“无敌”的,比如圣骑士的“无敌”,英雄单位喝的是“无敌药水”,英雄暗影萨满使用终极技能,你的单位被无敌保护。 你的单位会立即被取代,比如英雄和单位技能的闪烁。

  6. 匿名用户2024-01-26

    其实两者都不是,山丘的3级风暴之锤的效果是350点伤害,没问题。 但是,它会影响重甲、重甲、轻甲、无护甲和城市护甲(似乎没有城市护甲的单位将受到风暴之锤的攻击。 )将有不同的伤害。

    以 200% 的伤害击中重装甲单位,在移除护甲降低的伤害后,大约可以造成 420 点生命值的伤害。 轻型装甲只有 280 点左右。 好吧,这就是盔甲的全部内容。

    让我们再来看看英雄盔甲。 英雄有盔甲。 也有抗性。

    然而,3级风暴之锤无视抗性!! 而且这也是我最近学到的,也是5级,一把锤子可以造成5级DH伤害300左右,所以我们只能从护甲上去掉伤害减免,护甲减免是70%(英雄护甲。 也就是说,增加每个装甲点保护的点数是一个无限循环。

    我们大致等于这个数字。 这样相乘,减甲后的最终伤害是无限循环,大约是275点伤害,眩晕是重伤!!

    也就是说,除非英雄有可以降低魔法伤害的宝物,例如神秘腰带。 没有办法减少眩晕,就是,但是这个时候,英雄抗性出来了,英雄抗性降低35%的魔法效果,也就是说它只会被眩晕不到2秒。

  7. 匿名用户2024-01-25

    第二秒的眩晕伤害 我给房东计算了一下 手牌计算加上手牌打法极其准确 房东给分

  8. 匿名用户2024-01-24

    请输入您的答案。 风暴之锤 (t)。

    向目标投掷一把大魔法锤,造成伤害并击晕他们。 目标单位周围 500 半径范围内的敌人也会受到影响,受到的伤害较少,眩晕时间更长。

    施法间隔增加到。

    魔法消耗: 20 到 200

    施法距离: 800

    主要目标伤害:100 - 1000

    眩晕效果提升至 。

    子目标伤害效果: 100

    眩晕效果提升至 。

    普通单位的所有眩晕效果持续时间是英雄单位持续时间的 3 倍(高于统计数据)。

    前期初主加初期MK需要依靠这个技能来限制对手,给对手更多的伤害,所以主力加分项。

    后期 后期 后期 补充 后期 MK 需要通过更长的眩晕持续时间给对手更多的伤害 主眩晕 8 秒 辅助眩晕 5 秒 对对手的打击非常大 所以充值。

  9. 匿名用户2024-01-23

    单位组执行相同的循环 - 在所选单位上施放风暴锤。

  10. 匿名用户2024-01-22

    它需要设置触发器,我有一个演示来留下电子邮件地址。

  11. 匿名用户2024-01-21

    我当时也从风暴之锤开始联系WE,我非常想念它!

    这只需要一个扳机就能搞定,关键是英雄技能其实是凶汉的傀儡技能,真正放技能的是隐身背心。英雄技能最好在枯萎处有一个圆圈来选择被打败的土豆形象的人物分支,可以使用暴风雪作为技能模板也可以直接使用魔法来改变,而背心需要真正的风暴锤技能。 触发器如下:

    效果图:<>

  12. 匿名用户2024-01-20

    用特效模拟星星陨落,射程决定眩晕!

  13. 匿名用户2024-01-19

    触发事件,当一个单位施放一个技能时,触发,释放的技能等于一个简单的坠落,触发,对x半径内的所有敌方单位释放风暴之锤。

  14. 匿名用户2024-01-18

    猛烈攻击对空中单位有效,并且已经过测试,如下图所示。

    MK用火球可以击晕红龙。

  15. 匿名用户2024-01-17

    它可以应用于空军,但不能释放,因为它是被动的,并且根据概率随机命中。

  16. 匿名用户2024-01-16

    是的,它也可以应用于魔法免疫单位(如毁灭者)和机械单位。

  17. 匿名用户2024-01-15

    好像没办法 AOE效果应该跟老牛踩地板差不多。

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